Archief - De enige echte ZWAM MMORPG

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

marklar

Legacy Member
Combineert Sindweller zijn gedachten met dat zwam-clan gedoe en als locatie een soort van kaart van Vlaanderen met verschillende provincies en grote steden ofzo. Kunt daar dan clanhoofdsteden inzetten naargelang de woonplaats van de clanleider.

Hollow

Legacy Member
marklar zei:
Combineert Sindweller zijn gedachten met dat zwam-clan gedoe en als locatie een soort van kaart van Vlaanderen met verschillende provincies en grote steden ofzo. Kunt daar dan clanhoofdsteden inzetten naargelang de woonplaats van de clanleider.

idee:applause:

Nahrtent

Legacy Member
goed idee maar ik ben nie van plan om zwerver te zijn :D ik wil de maffia zijn
en waar moeten zwervers hun ammo herladen ? krijgen ze een specifieke voordeel of nadeel ten opzcithe van clanleden ? krijgen ze een leider ? :p




clan gezocht.... :unsure:
edit: waar blijf race toch ?

Racemaniac

Legacy Member
'k ben er hoor :). maar 't is de bedoeling da jullie zelfstandig wa beslissen en zo. als ge iets zijt overeengekomen post het maar ff goed uitgelegd da ik ook weer kan volgen :D

Nahrtent

Legacy Member
heheh :) kdacht al da gons ier liet staan me ons ideekes mor zoner programmeur :) we zijn al redelijk overeengekomen dat het verhaal nen famueuze war between the zwamclans is :D degene die niet in de zwmaclans zitten zijn een soort vanzwervers (met een iets coller klinkende naam wel :p ) en beschikken over speciale skills (daarom nie beter of slechter)

does that sound sgood ? :unsure:

edit: zou het nie tof zijn als we ons uiteindelijke eindproduct voorstellen aan pcgp (onder die nieuwe rubriek waar games van onafhankelijke ontwikkelaars aandacht krijgen :p) dan krijgt dit forum meer publiciteit, evenals ons eindproduct :p

ik spreek nu maar in verrre toekomst zeh :)

Racemaniac

Legacy Member
als jullie dat goed vinden is da goed voor mij :). jullie beslissen.

nu 'k ga wel wa concrete dingen nodig hebben. 'k heb voor de moment nog nix nieuws geprogrammeerd, maar als jullie wa concrete dingen geprogrammeerd willen zien om eens te zien of ze goed werken, zeg maar :)

Nahrtent

Legacy Member
ik zou blij zijn moesten de paar tiles met een witte achtergrond es géén witte achtergrond zouen hebben :D en miss al een vroeg stradium van een turnbased combat (pokémon owned :)) gewoon voor te zien hoe da uitpakt enzo...

Racemaniac

Legacy Member
als ge wilt da'k da programmeer (da turnbased combat) moet ge me eerst zeggen hoe het werkt hé :)

Nahrtent

Legacy Member
staat tog op vorige pagina dacht ik, de vergrote weergavezn heb ik reeds gemaakt en staan op
http://www.picturetrail.com/gallery/view?p=999&gid=9874653&uid=4749209&members=1
hier uw combatsysteem

voor het combatsysteem: als ge een vijand tegen komt ziet ge eerst zijn lvl (omte voorkomen dt lvl 2 spelers lvl 30 monsters gaan uitdagen en daamree experience verliezen)en ge kunt ge nie weglope (zoals bij pokémon ) in het begin van het gevecht wordt het gehele vechtscherm gevuld met een vergrote afbeelding van de vijand in kwestie (ha, mijn ventjes dienen tog nog voor iet) gevolgd door zijn naam en (eventuele) lvl. degene die de hoogste speed attribute heeft mag als eerste aanvallen en kan kiezen tussen volgende mogleijkheden
-primaire wapen aanval (zwaard boog whatever)
-secundaire wapenaanval (helft minder schade, maar 50% kans op vergiftiging, kost 5% van maximaal aantal mana points)
-offensieve skill (vuurbom enzo...whatever hoe sterker de skill , hoe meer mana points verspilt, niet doen i nlangere gevechten dus ) ende skill moet natuurlijk wel al geleerd zijn )
-defensieve skill (healing, status healing, attribute bonus)
-oftwel een charge optie (dit is je beurt overslaan en één attribute met 50% verhogen voor de volgende beurt (indien men defense kiest wordt die verhoogd voor de vijand zijn beurt ) dit duurt slechts één beurt




voor de vijand zijn beurt

-een AI vijand functioneert zoals een mens (zelfde keuzes aan begin gevecht enzoo...)


verder had ik ngo de suggestie om bijvoorbeeld een paar nieuwe attributes erbij te doen zoals
resistance to: fire ice, poison whatever zoals in Knight Online, dit alles maakt het strategischer

als de vijand dood krijg je naargelang het lvel van de vijand ten opzichte van jouw level experience bij waarmee je op den duur levelt. als je dood bent stel ik voor dat je 10% van je experience verliest zodat spelers zich meer gaan inzetten enzo...


graag uw menign hierover

Racemaniac

Legacy Member
klinkt leuk, maar 'k zie nog steeds weinig concrete dingen.
we hebben nog geen wapens, dus moeten we al met iets voorlopig werken. we hebben nog geen leven voor de spelers, noch enige indicatie van hoeveel schade wapens moeten doen
ge spreekt al over secundaire aanvallen, maar 'k heb nog geen concrete aanval gezien, ...

neem eens een half uur de tijd en typ het volledig in word uit (of een tabel in excel of zo) da'k alle info heb waarmee ik zoiets kan programmeren

ni da'k zelf zowat alles concreet moet gaan beslissen, da gaat dan weer mega veel tijd kosten eer het ergens op trekt en dan krijg'k wss van overal commentaar

Racemaniac

Legacy Member
klinkt leuk, maar 'k zie nog steeds weinig concrete dingen.
we hebben nog geen wapens, dus moeten we al met iets voorlopig werken. we hebben nog geen leven voor de spelers, noch enige indicatie van hoeveel schade wapens moeten doen
ge spreekt al over secundaire aanvallen, maar 'k heb nog geen concrete aanval gezien, ...

neem eens een half uur de tijd en typ het volledig in word uit (of een tabel in excel of zo) da'k alle info heb waarmee ik zoiets kan programmeren

ni da'k zelf zowat alles concreet moet gaan beslissen, da gaat dan weer mega veel tijd kosten eer het ergens op trekt en dan krijg'k wss van overal commentaar

Racemaniac

Legacy Member
naar racemaniac at gmail dot com mailen :)
ge zet hier op't forum maar ene bericht als ge het gestuurd hebt, 'k kijk da ni zo vaak na

Racemaniac

Legacy Member
nog nix ontvangen...

en zorg da ge zeker zijt da geen enkel detail mist hé :p

anders krijgt ge het direct terug met een heleboel vragen erbij (srry da'k van u een beetje een voorbeeld ga maken ^^. maar anders eindig ik toch weer met alle beslissingen te nemen)

Massis

Legacy Member
idd, merkte het ook net

heb hier wat afgewacht om te zien of het iets ging worden (en'k ben een week weggeweest), maar wil hier zeker aan meewerken !
eens de server terug is, alle tiles eens bekijken en dan zelf ook es wa prullen/denken
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan