Archief - Gentoo glxgears traaaaaaaaaaag

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Burly

Legacy Member
Ik heb net de ati-drivers geemerged en de utils ( of extra of zoiets ) en als'k nu glxgears draai kom ik max aan de 290fps in een klein raampje.

De resolutie van de desktop is 1400+1050
op een M9 ( mobility radeon 9000 ) op mijn laptop met een pentium M 1.6.

Als'k dat zo vergelijk met andere mensen op het net zijn mijn scores wel extreem laag.

Iemand een idee waarom dit kan liggen ?

glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float, GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.3 Mesa 4.0.4
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_lod_bias
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x25 24 tc 1 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 1 0 None
0x26 24 tc 1 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 1 0 None
0x27 24 tc 1 24 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 1 0 None
0x28 24 tc 1 24 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 1 0 None
0x29 24 dc 1 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 1 0 None
0x2a 24 dc 1 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 1 0 None
0x2b 24 dc 1 24 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 1 0 None
0x2c 24 dc 1 24 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 1 0 None
0x2d 8 pc 1 24 0 c y . 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 1 0 None
0x2e 8 gs 1 24 0 c y . 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 1 0 None

Burly

Legacy Member
Na men kernel te hercompileren zonder DRI ( dacht'k gewoon site gevolgd ) en dan de 3.7 drivers er op te zetten haal ik nu 1600 ongeveer. Al een pak beter maar toch nog aan de trage kant denk ik. Of niet ?

wlibaers

Legacy Member
glxgears is eigenlijk geen goede benchmark. Als je fps in de honderden loopt zit je niet meer met een realistische situatie voor de prestaties bij complexere dingen. Probeer eens met een spel te benchmarken (UT2004 demo bijvoorbeeld).

GuntherDW

Legacy Member
Code:
direct rendering: No

dees moe op yes staan, vo een tutorial moete nekeer kijke na wa threads hieronder...

+ mesa is imo wel wa aan de trage kant ...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan