kefkef
Legacy Member
Beste 9livers,
Aangezien ik volgend jaar ga veranderen van studies, studeer ik nu voor credits en ik heb hierdoor een hoop vrije tijd. Ik dacht deze te benutten in het 'leren' van 2D en 3D programma's.
Als beginnende 2D omgeving dacht ik te beginnen met Inkscape (free) en de 3D omgeving beginnen met Google Sketch'up (free). Zijn deze echt wel goede programma's om de basics aan te leren of zouden jullie aanraden om onmiddellijk met Photoshop/illustrator en Maya te beginnen?
Wetende dat ik een i3 2,13 processor, 4GB RAM en een GT 540m heb?
En dat ik 0,0 ervaring heb met zo'n soort software.
Ik hoef hier zeker geen pro in te worden (muziek interesseert mij meer...), maar gewoon om bv projecten uit te kunnen tekenen in 3D. Het is altijd wel handig bij je idee een 3D tekening te maken, aangezien je dan al goed zich kan hebben op bepaalde zaken.
Ik heb ergens gelezen dat Illustrator de kracht bezit om je tekeningen via een bepaalde code te late printen door CNC-Machine.
Dank u!
Aangezien ik volgend jaar ga veranderen van studies, studeer ik nu voor credits en ik heb hierdoor een hoop vrije tijd. Ik dacht deze te benutten in het 'leren' van 2D en 3D programma's.
Als beginnende 2D omgeving dacht ik te beginnen met Inkscape (free) en de 3D omgeving beginnen met Google Sketch'up (free). Zijn deze echt wel goede programma's om de basics aan te leren of zouden jullie aanraden om onmiddellijk met Photoshop/illustrator en Maya te beginnen?
Wetende dat ik een i3 2,13 processor, 4GB RAM en een GT 540m heb?
En dat ik 0,0 ervaring heb met zo'n soort software.
Ik hoef hier zeker geen pro in te worden (muziek interesseert mij meer...), maar gewoon om bv projecten uit te kunnen tekenen in 3D. Het is altijd wel handig bij je idee een 3D tekening te maken, aangezien je dan al goed zich kan hebben op bepaalde zaken.
Ik heb ergens gelezen dat Illustrator de kracht bezit om je tekeningen via een bepaalde code te late printen door CNC-Machine.
Dank u!


