Arten
Legacy Member
hallo,
Ik zit nu in Finland op erasmus en volg het vak "game programming".
Op zich heel intressant, we leren een game te maken in visual studio en directx 9 met c#.
Nu is het probleem dat we dus ook 3D objecten nodig hebben en ik en een vriend hebben ooit wel eens met 3D max geknoeid. Nu moeten we dus een aantal HEEL SIMPELE autootjes maken, en ik vroeg me af of niemand hier een aantal goeie tutorials hiervoor weet. We zijn zeker geen specialisten maar we kunnen wel onze plan trekken normaal maar we zoeken iets dat zo simpel mogelijk is. De meeste tutorials die we gevonden hebben zijn voor echte high detail 3D renders en dat is niet wat we zoeken. het moet echt zo simpel en low polygon mogelijk zijn aangezien het voor onze game is (die er wsch uitziet zoals een jaren 80 spel).
Als er iemand meer wilt weten over deze riching ofzo, je mag me altijd pm-en. Ook beta-testers zijn welkom
alvast heel erg bedankt!
Ik zit nu in Finland op erasmus en volg het vak "game programming".
Op zich heel intressant, we leren een game te maken in visual studio en directx 9 met c#.
Nu is het probleem dat we dus ook 3D objecten nodig hebben en ik en een vriend hebben ooit wel eens met 3D max geknoeid. Nu moeten we dus een aantal HEEL SIMPELE autootjes maken, en ik vroeg me af of niemand hier een aantal goeie tutorials hiervoor weet. We zijn zeker geen specialisten maar we kunnen wel onze plan trekken normaal maar we zoeken iets dat zo simpel mogelijk is. De meeste tutorials die we gevonden hebben zijn voor echte high detail 3D renders en dat is niet wat we zoeken. het moet echt zo simpel en low polygon mogelijk zijn aangezien het voor onze game is (die er wsch uitziet zoals een jaren 80 spel).
Als er iemand meer wilt weten over deze riching ofzo, je mag me altijd pm-en. Ook beta-testers zijn welkom
alvast heel erg bedankt!
