GammaGamer
Legacy Member
Hallo allemaal 
Ik ben voor mezelf een remake aan het maken van Tyrian en kwam op een probleem:
Is het mogelijk om een soort template class aan te maken?
Situatie:
Ik heb over de 30 projectielen die kunnen afgevuurd worden (niet allemaal tegelijkertijd ofc
).
Het lijkt me belachelijk om voor elk van die 30 (want deze hebben nog upgrades maar daar komt inheritance aan te pas) een class aan te maken dus dacht ik aan een template 'bullet' class waar ik dan alle andere bullets in configureer.
Maar telkens ik dit probeer krijg ik een enorme load aan fouten...
Is het dus mogelijk een class aan te roepen die een Movie clip moet bevatten ZONDER dat deze in de class zelf hardcoded is? (geen 'extends blablabla' maar via de constructor inladen)
Dank bij voorbaat

Ik ben voor mezelf een remake aan het maken van Tyrian en kwam op een probleem:
Is het mogelijk om een soort template class aan te maken?
Situatie:
Ik heb over de 30 projectielen die kunnen afgevuurd worden (niet allemaal tegelijkertijd ofc
).Het lijkt me belachelijk om voor elk van die 30 (want deze hebben nog upgrades maar daar komt inheritance aan te pas) een class aan te maken dus dacht ik aan een template 'bullet' class waar ik dan alle andere bullets in configureer.
Maar telkens ik dit probeer krijg ik een enorme load aan fouten...
Is het dus mogelijk een class aan te roepen die een Movie clip moet bevatten ZONDER dat deze in de class zelf hardcoded is? (geen 'extends blablabla' maar via de constructor inladen)
Dank bij voorbaat

kayguy.jpg:
ad: