Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
prolly wel (toch 2D)visual_bAstArd zei:mss rare vraag maar kan ik ook games schrijven in vb.net?
.krueger zei:Kzou ook zeggen directX. Ge hebt daar directdraw (2D) en direct3D. Als ge de SDK download krijgde redelijk wat voorbeelden mee. Maar met directX beginnen als ge nog een leek zijt in programmeren is wel niet echt aan te raden denk ik. Ge gaat nogal verloren lopen in de klassen en syntax.
QplQyer zei:Klassen? Had DirectX maar klassen, maar nee allemaal structs die je moet invullen en stuff, bah.
Aanrader boek over dit onderwerp: "Tricks of the windows game programming gurus", geschreven door André Lamothe, kost iets van een 60 euro bij hcw.be
en is echt een goeie boek over dit onderwerp (buiten dan zijn niet zo OO design).
Te zien wat je klassen noemt natuurlijk, het DX systeem vind ik nu niet enorm Object-georiënteerd moet ik zeggen, daarom dat ik dit zei, in principe zijn het klassen enzovoort ja (wel COM-objecten eigenlijk), maar er is toch wel veel ruimte voor verbetering mogelijk imo (verdere abstractie, geen structs die je moet invullen maar constructors gebruiken, geen structs die je moet meegeven die ingevuld worden, maar gewoon een pointer die gereturnt wordt mbv new en dan de constructor ... dat is wat OO inhoudt imo, daarom noemde ik het geen klassen, maar ik bedoelde weinig object-gericht).Krueger zei:Erm, directX zit wel degelijk vol met klassen hoor. Allé, als ge het toch wat deftig aanpakt. Ge kunt natuurlijk tot op een bepaald moment zonder klassen werken, maar ene keer dat ge deftige code wilt beginnen schrijven gade toch best werken met klassen. Ge moet maar ne keer kijken naar de voorbeelden die zijn meegegeven met de SDK. Der zijn wel degelijk genoeg klasses aanwezig.
GDI bij winxp, jeez, mssch wa meer opzoekingswerk doen.xytro zei:GDI (api zit standaart bij uw winxp) valt ook goe mee als ge het simpel en 2d wilt houden.
k, srryxytro zei:Bedoelde GDI+ (Gdiplus.dll).

.QplQyer zei:Te zien wat je klassen noemt natuurlijk, het DX systeem vind ik nu niet enorm Object-georiënteerd moet ik zeggen, daarom dat ik dit zei, in principe zijn het klassen enzovoort ja (wel COM-objecten eigenlijk), maar er is toch wel veel ruimte voor verbetering mogelijk imo (verdere abstractie, geen structs die je moet invullen maar constructors gebruiken, geen structs die je moet meegeven die ingevuld worden, maar gewoon een pointer die gereturnt wordt mbv new en dan de constructor ... dat is wat OO inhoudt imo, daarom noemde ik het geen klassen, maar ik bedoelde weinig object-gericht).