Archief - Check: 1ste 3D Max ervaring

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

fulcoboy

Legacy Member
Ik heb na wat testen het volgende al gemaakt, en komt ni af met das slecht enzo kben een beginner.

Pirelli%20Band.jpg


Uitlaat is al wa smaller ondertussen

joyraider

Legacy Member
Originally posted by fulcoboy
Ik heb na wat testen het volgende al gemaakt, en komt ni af met das slecht enzo kben een beginner.

Pirelli%20Band.jpg


Uitlaat is al wa smaller ondertussen

damn :eek: en dat voor een beginner..

Lonewolf_69

Legacy Member
kvinnet heel sjiek voor ne beginner, ik kan er zelf niks van.
1 ding is mij opgevallen, die band dat daar rechtstaat tegen de muur lijkt zo smal?

SideShow

Legacy Member
is dit ook je eerste 3d ervaring in het algemeen ? want zo maar uit jezelf van de eerste keer die textures plaatsen, bumpmaps, en velgen modelleren ... :eek: :wtf:
misschien heb je nen goeie gids gevonden ofzo ? :)

hehe, anyways, good work :cool: :niceone:

Sir Mac

Legacy Member
Originally posted by Lonewolf_69
kvinnet heel sjiek voor ne beginner, ik kan er zelf niks van.
1 ding is mij opgevallen, die band dat daar rechtstaat tegen de muur lijkt zo smal?
Idd, hij verdwijnt gelijk in de muur. Maar voor een beginner :niceone: . Miss een beetje perfecionistisch, maar een beetje werken aan de voeringen van de band, want dat trekt eigenlijk op niet veel eh. Maar toch chapeau.

fulcoboy

Legacy Member
Originally posted by SideShow
is dit ook je eerste 3d ervaring in het algemeen ? want zo maar uit jezelf van de eerste keer die textures plaatsen, bumpmaps, en velgen modelleren ... :eek: :wtf:
misschien heb je nen goeie gids gevonden ofzo ? :)

hehe, anyways, good work :cool: :niceone:

Laten we zeggen dat ik hulp had van boven, kbedoel het internet :) maar alleen voor het wiel te moddelen, de rest is zelf gedaan. Maar ik heb wel ervaring opgedaan. Bump mapping is simpel en het mappen van textures begint ook te lukken.

LunchBox

Legacy Member
vooral opletten met bakstenen dat je ze niet 'plooit' in de hoek.

Yo_Neo

Legacy Member
Ziet er degelijk uit. Hier zijn mss een paar tips om het te verbeteren:

- Uw baksteen texture mss ietske grooter
- Belichting: Nu heb je maar één omni, en dat is vrij onwaarschijnlijk in een kamer. Meestal heb je merdere lichtpunten.
- Mss een scene maken met iets meer der in, want nu is het maar een vrij saai beeld.
- Uw textures vuiler maken, want het zou mij verwonderen dat de grond in een garage proper is.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan