Het idee vind'k wel goed hoor, maar de uitwerking kan nog op 'n paar puntjes anders... (en beter, naar mijn mening, ma wie zen kik...) Ten eerste lijkt me dit alles wel 'n beetje te donker; je lucht is bijna pikkezwart; ik zou'r 'n donkere wolkentexture bij zetten of iets met sterren ofzo, maar niet zo'n bijna effen kleur; het steekt wat af tegen de rest. En ook, je weet dat die vuurtoren licht geeft doordat je 'm wel ziet, maar waar is het schijnsel van je licht? Zet'r een flare of iets dergelijks op dat recht in je ogen schijnt... En ik weet niet je de schaduw van je lichten hebt aangezet, mss dat die schaduw achter die toren valt en je hem dus niet kan zien... Ik zou het mooier vinden als je de schaduw wel zag... (Mss is het dan realistischer ook ergens een maan in de lucht te placeren, te denken dat die voor het sfeerlicht zorgt 's nachts...; en omdat je de maan ook ziet, valt je schaduw ook voor je vuurtoren, en kan je hem ook zien, welk mooier is, denk ik; Oh, en als je'r toch mss een maan bijzet, zet er dan ook ineens 'n vleermuisje bij

; past wel bij zo'n donkere lucht, maan, kruis naast de toren.) Nog iets makkelijk dat je kan doen; zet je camera (of viewport, don' matter) iets lager, opdat horizon, je zeespiegel hier, ongeveer i.h. midden komt te staan, waardoor je een symmetrisch (en mooier, denk ik) effect creërt... En nog één laatste muggezifterijdingetje, zet 'n meshsmooth op die rots waar de vuurtoren op staat; 'k vind'm nogal hoekig...
Verder, niets op aan te merken!

Ik denk wel dat je'r iets mooi's van kan maken, mss met mijn ideetjes (oh, mss ook mist zetten op die zee, zomaar voor de sfeer), mss ook niet...