Archief - CHECK: Vector girl (continued)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Spacy2003

Legacy Member
1. Motivatie
Valt het op dat het vakantie is ? :p

2. Gebruikte programmas
Illustrator CS

3. Het werkje



4. Comments
Eerste keer dat ik Illustrator en meshes gebruik voor een organic life form ;)

5. Outlines
[Click]

virox

Legacy Member
Spacy2003 zei:
1. Motivatie
Valt het op dat het vankantie is ? :p
Ja dan zijn er veel meer typfoute ;)
'k vin et wel schoon.
Der is wel nog wa mis met die lippen, zijn er precies opgeplakt. En die neus staat precies wa scheef .

Mistabeen

Legacy Member
that shit is fucked up
kan er nie echt iets deftigs over opmerken, en ge gebruikt teveel de mesh, als ge mesh gebruikt doe het dan deftig, meer dan de helft da ge gebruikt hebt is te verwaarlozen of op te lossen me gradients, ook alsk uw outlines bekijk :| wa een mess, daar zouk toch nie in wille werken ze

LunchBox

Legacy Member
Mistabeen zei:
alsk uw outlines bekijk :| wa een mess
brr, agree.. lussen enzo in meshes > not done.

als je meshes gebruikt mag je niet zomaar op'n hele abstracte shape clicken en denken, ok goed zo.. je moet'm tweaken tot het precies weergeeft wat je wilt. voor gezichten kan het nooit geen kwaad 3d wires op te zoeken, je zal merken dat ahv dergelijke references je een mesh grid degelijk kan opstellen bv. http://www.predassi.com/archive/2003.10.02/3d/fullPics/nurbsTigerMoon1.htm het moet dan welliswaar ni zo uitgebreid zijn uiteraard, maar't geeft wel'n goeie indicatie van 'how to define shape' vanuit'n 2d dimensie zoals in illustrator.

een goede reference voor de mesh-tool:
http://homepage.ntlworld.com/webwasp/illustrator/09-mesh/mesh.htm

Spacy2003

Legacy Member
Thnx (again) Lunchbox,
als ik het goed door heb moet je eerst je grid opstellen door naar het verschil
in kleur/diepte te gaan kijken van uw source images. Dan pas je kleuren instellen ?

Dus eigenlijk een wireframe opstellen zoals in 3d programmas :)

Niet zoals ik nu bezig ben wat draggen en klikken :p

LunchBox

Legacy Member
correct.. (al mag je wel al regio's een kleur geven voor heel die grid klaar is hoor) en hoe meer je'r mee bezig bent, hoe intuïtiever je de grid kan opstellen.. als je bijv. weet dat 'patches' (om ff in de 3d terminologie te blijven) die naast mekaar liggen hun kleur in mekaar zal overlopen over de lengte van de omliggende patches kan je dat effect gaan stoppen (waar nodig) door er nog'n patch tussen te steken die redelijk smal is. (extra meshlines toevoegen dus)

voorbeeld:
fillstop.jpg


ook'n tip is je HSB (hue/saturation/brightness) kleurpallet open te zetten (ipv rgb), zo heb je meteen een hele reeks van een bepaalde kleur waaruit je de overloop kan opstellen.

motofreak

Legacy Member
er scheelt wel wa aan
ma komt wel goe, daarvoor dient leren natuurlijk.

(en ik wil ook ill cs :( )

netn

Legacy Member
wenkbrauwen, neus, lippen... sry mo totaal niet geslaagd
het haar daarintegen wel
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan