Voor de zoveelste keer...
Heel simpel :
- Zorg dat je map 1 sluitend geheel is.
- Save as "*.map" (* = mapname)
Download Batch Compiler ->
Hier
Alle uitleg (en tutorials) over Batch Compiler vind je
Hier
Wat Batch Compiler infeite doet, heel vaag uitgelegd : het neemt de tools die nodig zijn voor je map te compilen zoals rad, vis, bsp en past die toe op je map file en maakt er een bsp file van (speelbare versie van je map) Met batch compiler heb je bij iedere tool bepaalde settings die je kan veranderen naargelang je zin. Maar default settings werken perfect voor een beginnende mapper. Na dit proces zal je een onderander bsp file overhouden. Die plaats je in de map directory van de game of mod.
Er bestaan ook nieuwe en aangepaste tools, één van de populaire is ZHLT tools.
Die vind je
Hier