Archief - FLASH: probleempje

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

_DKsissor_

Legacy Member
Ik heb meerdere layers met motions tweens enzo op en op frame twee staat op beide layers stop(); en hoe kan ik ervoor zorgen dat als ik op een button click hij enkel de 1ste layer verder afspeelt en niet de tweede.
Want nu werk ik gewoon met gotoandplay(2) maar dan speelt ie frame 2 van beide layers af terwijl ie enkel layer 1 mag afspelen

Dx-Solutions

Legacy Member
De frames op layers zijn volgens tijd ...

bv 12 fps = 12 frame per seconde.

Als je op frame 3 van layer 2 iets zet en ervoor zorgt dat er op een andere layer op frame 3 niks staat, dan is uw prob opgelost.

Rekening houden met frame = tijd.

greetz
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan