Archief - geen bsp file?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

fromalk

Legacy Member
Lo allemaal,
ik heb zonet een eerste map geprobeert te maken, nu heb ik slechts een brush horizontaal, kwestie van te weten of hij niet te groot zou zijn, nu heb ik save as genomen een directory: testmap gemaakt met de file testmap.vmf , nu dan wil ik die dus testen en neem file -> run map (f9)
Hij begint dan en opent een menutje, ik laat alle waardes taan en neem ok, maar krijg na een tijdje comilen een error dat windows het bestand neit kan vinden, compile log:
materialPath: m:\program files\steam\steamapps\[email protected]\counter-strike source\cstrike\materials
Loading M:\Program Files\Steam\SteamApps\[email protected]\sourcesdk_content\cstrike\tetsmap\testmap.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox sky_wasteland02...
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0 . . . 1 . . . 2 . . . 3 . . . 4 . . . 5 . . . 6 . . . 7 . . . 8 . . . 9 . . . 10
Building Physics collision data...
done (0) (16 bytes)
Placing detail props : 0 . . . 1 . . . 2 . . . 3 . . . 4 . . . 5 . . . 6 . . . 7 . . . 8 . . . 9 . . . 10



2 threads
reading m:\program files\steam\steamapps\[email protected]\sourcesdk_content\cstrike\tetsmap\testmap.bsp
Error opening m:\program files\steam\steamapps\[email protected]\sourcesdk_content\cstrike\tetsmap\testmap.bsp


[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading m:\program files\steam\steamapps\[email protected]\sourcesdk_content\cstrike\tetsmap\testmap.bsp
Error opening m:\program files\steam\steamapps\[email protected]\sourcesdk_content\cstrike\tetsmap\testmap.bsp
Er staat dus dat hij een bsp wil execute alleen is die nergens te vinden, hoe dien ik dan die bsp op te slaan?

TH.EraSerX

Legacy Member
Je moet op zijn minst een kamer maken, met een licht en een speler-start (info_player_start) Je kan niet enkel een blok maken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan