Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
.Erlend zei:Een taal waarmee je dynamische websites kan schrijven is zeker
een must. Denk maar aan php,asp,asp.net,... . Daarnaast is
een grondige (x)html en css kennis ook aardig meegenomen,betreft
de vormgeving van je website.
Een online wargame zal wel wat voorbereiding vragen. Ik weet niet
hoever je staat met php of andere talen, maar begin hier niet zomaar
aan, script-kidies genoeg om heel je boeltje te doen crashen.
Daarnaast zal je wargame ook nog leuk moeten zijn! Een orgineel scenario
is dus zeker een must. Het spelletje mag niet gaan vervelen, en je moet
de bezoekers kunnen behouden, zelf na maanden lang spelen.
Drie dingen die dus zeker belangerijk zijn ; De code, de vormgeving en
het wargame zelf. "Think before you act" dus.
)1) gamedesign forum zal je kunnen helpen mssch rond concept en zoMulle zei:Ik zou het spel maken met php. Volgens mij denk ik dat ik al redelijk gevorderd ben in php. Ik zie niet echt een groot probleem om het te scripten.
.Dat was ik al van plan. Met het programeren van het spel zie ik niet veel problemen.Om het overigens een beetje vlot te laten verlopen ga je ook van een database gebruik moeten maken.
De layout is mijn laatste zorg. Ik zal eerst starten met een simpele layout die ik altijd kan aanpassen omdat ik gebruik zal maken van templates. Waarschijnlijk zal het meertalig worden. Daarom dat ik ook werkt met aparte language files.1) gamedesign forum zal je kunnen helpen mssch rond concept en zo
Mijn vraag is niet hoe een wargame maken, maar hoe zit een wargame in elkaar. Dus dat heeft niet zoveel te maken met het scripten ervan.2) n/o maar als je komt vragen hoe een wargame te maken betwijfel ik of je echt "gevorderd" bent in php
CronJobs ging ik ook gebruiken voor bepaalde events.ga je ook geen cronjobs moeten toepassen om bepaalde time events te schedulen? (zoals troepen finished? of de oorlog is voorbij met dit of dat resultaat)
Ik bedoel: als ik 3 dagen geleden troepen heb gerecruit die een halve dag nodig hebben om volledig klaar te zijn, en gisteren vallen ze mij aan, dan verwacht ik wel dat mijn troepen van 3 dagen geleden wel al in mijn army zitten als ze komen aanvallen, en daar niet worden aan toegevoegd als ik nog eens naar de page surf...
Mulle zei:Mijn vraag is niet hoe een wargame maken, maar hoe zit een wargame in elkaar.
concept =/= layout, concept is hoe het spel werkt (de gehele setting), tijd setting, fantasy setting, legers, units, ....Mulle zei:De layout is mijn laatste zorg. Ik zal eerst starten met een simpele layout die ik altijd kan aanpassen omdat ik gebruik zal maken van templates. Waarschijnlijk zal het meertalig worden. Daarom dat ik ook werkt met aparte language files.
srry, verkeerd verstaanMijn vraag is niet hoe een wargame maken, maar hoe zit een wargame in elkaar. Dus dat heeft niet zoveel te maken met het scripten ervan.
