Archief - [JAVA] Detecteer alle Graphics.drawn items

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

AliChemicali

Legacy Member
Hallo!

Ik moet op verschillende x & y posities "pionnen" tekenen d.m.v. Graphics.drawImage.

Vraag 1) In plaats van elke keer de x & y in een array op te slaan is het mogelijk om in 1 keer alle plaatsen waar een Image staat te detecteren?

Vraag 2) Is het ook mogelijk om een image te replacen / te verwijderen indien je de x & y posities weet?

Greetz!

NeverwinterX

Legacy Member
MaSSaSLaYeR zei:
Hallo!

Ik moet op verschillende x & y posities "pionnen" tekenen d.m.v. Graphics.drawImage.

Vraag 1) In plaats van elke keer de x & y in een array op te slaan is het mogelijk om in 1 keer alle plaatsen waar een Image staat te detecteren?

Vraag 2) Is het ook mogelijk om een image te replacen / te verwijderen indien je de x & y posities weet?

Greetz!

1) Nee, en dat zou ook niet echt getuigen van goed design.

2) Gewoon erover tekenen.

NeverwinterX

Legacy Member
MaSSaSLaYeR zei:
Komt niet goed, geziet die andere image erachter staan :/ (gif images)

Als de image die je erover tekent kleiner is dan de vorige of als er transparantie enzo in het spel is, dan zul je uiteraard dat moeten wissen. Gewoon een draw in een achtergrond kleur erover doen dan eerst of super.paintComponent(g); om de hele graphics te wissen en gewoon opnieuw te beginnen tekenen.

AliChemicali

Legacy Member
NeverwinterX zei:
Als de image die je erover tekent kleiner is dan de vorige of als er transparantie enzo in het spel is, dan zul je uiteraard dat moeten wissen. Gewoon een draw in een achtergrond kleur erover doen dan eerst of super.paintComponent(g); om de hele graphics te wissen en gewoon opnieuw te beginnen tekenen.

Ik het op een viezere manier gedaan. Een array gemaakt met plaatsen waar iets mag komen, en dan verwijder ik gewoon plaatsen uit men array en repaint ik :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan