Archief - map en modell design

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Marbug

Legacy Member
Ik ben al een tijdje opzoek naar een programma(s) om maps en modells te kunnen maken. Het is namelijk om een game te ontwerpen.
Ik zat al verschillende dagen erachter te zoeken, maar had niks gevonden


thx

Boris Barowski

Legacy Member
G-max

its free and its easy

(tis van discreet btw)

B.

mshadow14

Legacy Member
Het level design programma hangt deels af van de engine je gaat gebruiken. Model programma is zowat een vrije keuze. Ik raad Softimage XSI aan, dat is momenteel een van de leiders in modeling waneer het op gamedesign aankomt, tesamen met Discreet's 3D Studio Max.

Veel geluk

Scissor

Legacy Member
3dmax is als je echt goed wilt modelen, maar als je een map wilt maken voor een bestaande game denk'k dat je makkelijker wegkomt met programs zoals gtkradiant. Die zijn eenvoudig, gratis en je kan er toch veel mee doen.

Tyfius

Legacy Member
Ik raad je de unreal engine aan (atm UT2004). Waarom ?
- Een zeer eenvoudige bijgeleverde editor, die veel gemeen heeft met 3DSMax of Maya
- Maya Of Max (er zit een gratis versie van maya bij UT2K4) om te modellen. In deze nieuwe engine importeer je dan static meshes die je met een van deze programma's hebt gemaakt in UnrealED in, om ze in je maps te gebruiken.

Als je kan, probeer de DVD versie van UT2004 vast te krijgen. Die bevat een bonusdisc met 100den uren aan videomateriaal over level design en modelling ivm de engine.

MCCCXXXVII

Legacy Member
max maya etc zijn universeel en doen zo ongeveer alles
daarnaast biede die meeste support aan en beste basis, beide zijn gratis te doen, althans de simpele versie ervan
voor de echte moet ge wel beetje veel betale
alle games, films, etc = maya max, xsi komt kwa gaming op nu omda ze net prijs emme verlaagt, en lightwave wordt voor film en reclame industrie nog heel veel gebruikt
en af en toe in games ook

maar, die kunne dus wel levels make maar zijn er ni voor gespecialiseerd maar tga wel, meeste console games worde ook zo gemaakt maar games als quake far cry half life unreal etc hebben eigen editors speciaal voor levels
moet ge dus eerst da spel emme en dan kunde er voor werke
unreal editor + runtime is gratis en legaal te downe en te gebruike voor alle non commerciele doeleinde, sma 14 meg ofzo en kan alles wa de echte kan

als ge volledig spel wilt make zout ge naar 1 van die gamestudio progs moette, zon all in 1 packet
beetje amateuristis die dinge maar het werkt wel en best als je beginner bent prolly

Boris Barowski

Legacy Member
iedereen geeft hier voorbeelden van max maya en XSI,
maar als je het legaal wil houden kunnen de meeste mensen hier het niet betalen (studentenlicentie offcourse, maarja)

drijf deze mensen niet in warez, maar geef ze gratis alternatieven als Gmax etc

B.

.bal

Legacy Member
Scissor zei:
gtkradiant, free and easy

Hmm, free. Alles wat je met GTKRadiant maakt is gebonden aan licenties die je verbieden van het te verspreiden. Of iets in die aard :).

mshadow14

Legacy Member
Hoe dat hij aan zijn software komt is onze zaak niet Boris Barowski. Als iemand vraagt achter goede software dan is 3DsMax, Maya & XSI toch wel de kwaliteit.

Doch, G-Max kan goed zijn om te beginnen. Wings 3D is ook een aanrader.

Scissor

Legacy Member
.bal zei:
Hmm, free. Alles wat je met GTKRadiant maakt is gebonden aan licenties die je verbieden van het te verspreiden. Of iets in die aard :).


bah'k weetnie, gewoon maps en mods moogde daar wel mee maken zeker?

UniKorn

Legacy Member
Hmm, free. Alles wat je met GTKRadiant maakt is gebonden aan licenties die je verbieden van het te verspreiden. Of iets in die aard.

Je mag het verspreiden zoveel je wil, je mag er alleen geen geld mee verdienen. Als je dat wil doen kan je altijd een licensie kopen (zoals splash damage en raven software hebben gedaan)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan