Archief - OTHER: Eindproject

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Vampyrotica

Legacy Member
http://users.pandora.be/Vampyrotica/egypte/default.html

zoals de titel beschrijft, had ik een opdracht tot flash site, zijnde "educatieve site voor kinderen doelgroep 8 tot 10 jaar". Ik heb het thema "het oude egypte" gekozen. Vandaag moest ik dit werk, samen met m'n teamgenoten verdedigen, en zo goed als alles werd, tot mijn verbazing, goed bekritiseerd.

graag had ik ook geweteten wat de iewat ervaren designers en programmeurs hiervan vonden.

houd het netjes aub!!

veel dank,

groetjes,

Vampy

deadlock

Legacy Member
Zet linkboxen achter je figuren, want nu is bvb de opening tussen de arm en het lijf van de vrouw geen link; wat vervelend is als je er me je muis over gaat.

netn

Legacy Member
offtopic: verstandig van je om pas NA de verdediging je werkje hier te laten keuren/bijsturen :/

xml

Legacy Member
Het zier er goed uit, maar het heeft mij eigenlijk wel een tijdje gekost eer ik door had dat ik op die mensen in de boot moest klikken.

Brock

Legacy Member
Een klein hulpsysteem is ook altijd welkom
Ik zal zeker niet de enige zijn die eerst 3 minuten met die boot aan't varen was vooraleer ik wist dat je ook op de figuren kon klikken :)

Verder vind ik het zeker en vast origineel :)

Vampyrotica

Legacy Member
het is ook de bedoeling er een "tocht" van te maken, ten eerste, niet alles te hoeven uitleggen, en ten tweede, de gebruiker zelf de verantwoordelijkheid laten nemen om alles uit te vinden, bij deze dat de spelletjes en interactieve onderdelen "gevonden" moeten worden, maar toch niet al te ver verstopt moeten zitten, het leren over de onderdelen en de navigatie (welk manneke hoort bij welke locatie) dient ontdekt te worden waardoor ze blij zijn dat stukje info erover te leren. Op die manier is het bedrijfskundig psychologisch verantwoord en bijgevolg geschikt voor de doelgroep.

antwoord op furios: de reden waarom ik dit hier niet liet keuren voor het te hoeven verdedigen is simpel... veel amateurs die denken dat ze ervaren zijn geven onterechte kritiek en minder goeie alternatieven op die kritiek, waardoor hun raad niet altijd even goed is, dus liet ik me liever begeleiden in het ontwerpen van het storyboard en graphics door de professionele designers die het ons aanleren. zo wist ik zeker van goeie raad in functie van het project en het concept. capiche ? ;)

groetjes
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan