Archief - Q: 3D studio max > iemand ervaring mee?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

slipper

Legacy Member
yow,

Mensen op Tuned-Belgium hadden gezegt ik dit best hier zou vragen dus:
Ik heb sinds kort 3D studio max en ik zou graag wagens in 3D maken maar het probleem is dat ik er niks van begrijp en de tutorials die ik heb gevonden begrijp ik ook niet, heeft iemand van jullie ervaring met 3D studio max en kan mij wat uitleg geven hoe het precies werkt?
alvast bedankt
greetz

[Y]AKIRA

Legacy Member
Op www.3dtotal.com staan goede tutorials bij de free stuff section ... plus op de forums van 3dtotal --> www.threedy.com is er een massa aan car-modelling freaks continu aanwezig ... dus the place to be voor al uw prangende vragen.

Ironpole

Legacy Member
Hoe da allemaal in mekaar zit kunde ni in 1ne post, begint me de tutorials in 3Ds Max zelf en als ge die nie snapt jah, doe ze dan opnieuw. Bij mij lukte er ook een paar nie maar die slaagt ge dan over of doede opnief. Ge kunt da allemaal op eigen tempo doen ze.

w00tw00t

Legacy Member
lees de referentie ne keer door als zelfstudie om zo de interface, etc te leren kenne
en dan kunt ge overgaan naar de tuts die bij max zelf zitten
als ge ze hebt geprobeert dan hebt ge toch ong. de basis onder de knie

Witte

Legacy Member
Dit leer je niet van de ene second op de andere, als je dat verwacht.
Er zitten echt 1001 tools in. Ik heb hier een boek liggen, namelijk 3Ds max bibble. Dit boek geeft bij elk knopje oid een klein beetje uitleg wat het is. Het boek telt meer als 1000 paginas. Je kan het best eerst de basis een beetje leren andh de meegeleverde tutorials/referentie, en dan op site gaan kijken hoe ze nu juist zo'n auto maken.
Als ik niet mis ben kan je onna van braam veel grondplannen vinden van auto's, zoek maar effe op "onno van braam" in google, je zal wel iets nuttig vinden.

saiko

Legacy Member
ja khem ook diene boek...als ge die laat vallen op uwe kleine teen gaat ie der nie goe van zijn.

ben nog nie in de helft, maar wel een goeie koop geweest als je er veel mee bezig wilt zijn

boek is 3ds max Bible geschreven door Kelly L Murdock, op amazon enzo vind je hem wel

The recycleload

Legacy Member
Ik doe alles met maya maar dit is echt een goeie tutorial voor auto's in 3dsmax
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=156460
maar begin eerst maar is met een huis te maken of zo of iets simplers dan begint ge met het uv mappen als ge al weet wat dat is en dan het texture van zo'n ding (want uwe auto moet ge toch ook inkleuren eh)
3d is echt niet simpel vooraleer ge een auto wilt moddelen moet ge dat al een paar maanden gedaan hebben denk ik (tenzij ge een van die wonderkinderen zijt)

Ar3s

Legacy Member
LOL nie willen lopen voor ge kunt kruipen zeggen ze dan .

Kstel voor da ge eerst begint met gewone 3d modellen en dan beetje bij beetje moeilijkere dingen probeerd.

Nuja das ma mijn raad e kweet nie of er mensen zijn die mij daarin steunen. ;-) mo gelijk dak ier lees bennek nie alleen

Tasmanian_tiger

Legacy Member
Ik heb 3Ds max geleerd (grotendeels) doormiddel van de tutorials te volgen die met het programma kwamen. Voor texturing (uvw) heb enige interenet tutorials gevolgd. Succes.

Holy Paladin

Legacy Member
interface en basistechnieken door tutorials in help file, daar staat alles zeer breed uitgelegd en ge moet er niks van kennen voor ze te kunnen (wel int begin beginnen)
daarna internet he

uvw mappe en texturing moet ge nie doen das veel te moeilijk en 97% van ne auto heeft geen texture nodig :p

Tasmanian_tiger

Legacy Member
Tja, een auto misschien niet, maar ik heb wat andere dingen getextured, waar ik het wel heel handig voor vind. :niceone: Een hert, een walvis, een tijger, etc...

Misschien is het maar voorkeur.

Met wat texture jij? :)

Holy Paladin

Legacy Member
met photoshop :unsure:

ma meestal gebruik ik gewoon procedurals, veel simpeler, de enkele met textures die ek al gemaakt heb waren dan nog gewoon van opzij, fotoskin :p
i'm lame i know :unsure:

fartbunny

Legacy Member
als je graag auto's modelled moet je es proberen van de Lotus, Audi A3 en concept car video tutorials es proberen.. zijn opt net te vinden en kweetnie oe goe!!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan