Archief - Q: Freelancer 3d

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

fusion1

Legacy Member
Hey manneke's
Goeie warme, zwoele, middag...


Zoals de titel al verduidelijkt wil kik jullie advies eens horen over het volgende
Kben nu 24 en in augustus begin ik normaal in een nieuwe job, werknemer dus.

In mijn vrije tijd hou ik me bezig met 3d toepassingen en alles wat erbij hoort.
Nu ben ik het eigenlijk beu om terug te gaan werken onder nen baas

Ik speel nu met het idéé om zelfstandig / freelancer iets te gaan doen rond mijn hobby; tzou toch mooi zijn om van uw hobby uw werk te kunnen maken hé!

Even vlug het idéé schetsen:
1. mij voorbereiden op het opstarten als zelfstandige
2. een website maken en daar het beste van mezelf op tonen
3. Zorgen dat ik aan mogelijke opdrachtgevers geraak

de diensten die ik zou kunnen leveren:
-modeling
-concept art
-animatie/ karakter animaties
-reclame
-webanimatie
-enz....

Concreet zou ik dus van (augustus-december) het voorbereide werk doen
en mijn kennis zoveel mogelijk uitbreiden
vanaf januari 2007 (ongeveer) mijn diensten ter beschikking stellen van euhmm... de hele wereld ;)

Ik gebruik allemaal openbron programma's dus op dat vlak sta ik niet voor financiële risico's
Voorlopig heb ik ook geen kantoren enz.. nodig, wederom geen financiële risico's, ik kan van thuis uitwerken.

Is dit een droom te veel of is dit mogelijk indien ik doorbijt en de sprong in het onbekende waag...

Als freelancer lijkt het me een enorm voordeel om vrij te zijn! eigen tempo eigen ideëen enzo
De tegenkant is...
Verantwoordelijk voor eigen daden indien het niet lukt!
Tja... wat denken jullie?

Talos

Legacy Member
Lijkt allemaal mooi, maar het probleem is of je nog wel genoeg gaat verdienen om rond te komen. Tenzij je een partner hebt die nog genoeg geld binnenbrengt, of je woont nog thuis ofzo. Anders lijkt met het toch nogal riskant om voltijds te doen.

Tsjernobyl

Legacy Member
Ik zou zeker niet in 1 stap overschakelen op freelance 3d. Zeker in het begin ga je niet veel werk hebben. Wrss niet genoeg om al uw dagen te vullen en daarmee genoeg te verdienen. (<-- denk ik ) Ik zou overwegen om uw eesrte job te blijven doen (eventueel halftijds) en als je dan merkt dat je genoeg werk hebt, overschakelen op 100% freelance 3d.

Maarja dat is zowat hetzelfde wat Talos zegt.

Ik zou toch ook zeker wat internationalere forums opzoeken.

Is er hier iegelijk iemand actief als freelance 3d'er ?

Anendel

Legacy Member
Sowieso: bezint voor ge begint. En als je kan, doe eerst wat ervaring op met uw gewone job (in de veronderstelling dat dat iets binnen de grafische wereld is?).
Vliegt er niet zomaar in, begin in bijberoep; zie wat voor klanten je kan binnenhalen, hoe groot je opdrachten zijn etc.. Maak daarna de rekening of het echt de moeite loont.
Hoe ben je van plan klanten binnen te halen? Via je website/portfolio (die je nog niet hebt). Hoe dan op je site krijgen? Heb je al potentiële klanten of een uitgebreid netwerk?

Ik vraag me trouwens af (misschien onterecht), of je met opensource software voldoende kwaliteit gaat behalen?

Ook niet vergeten: van je hobby je beroep maken klinkt héél tof. Wie zou het niet willen. Maar besef dan wel dat op dat moment je wel moet presteren. Het is niet de eerste keer dat iemand die iets graag doet, gewoonweg begint te haten vanwege druk etc. En klanten kunnen vaak héél erg lastig doen. Terwijl iets voor jou af is, blijft men maar vragen kleine, maar tijdrovende prullen aan te passen. I know it and i hate it.

Soit, het is niet onmogelijk en ik wens je héél veel succes als je toch de stap zet. Ik heb dit jaar ook overwogen om die stap te zetten (webdesign/DTP/multimedia), in samenwerking met een ex-collega student. Voorlopig gaat ons plan niet door vanwege oa financiële risico's.

TheJudge

Legacy Member
fusion1 zei:
de diensten die ik zou kunnen leveren:
-modeling
-concept art
-animatie/ karakter animaties
-reclame
-webanimatie
-enz....



Is dit een droom te veel of is dit mogelijk indien ik doorbijt en de sprong in het onbekende waag...

Wel ik weet niet in hoeverre je nu al staat maar je wilt dus modeling, concept art en daarbij nog eens animatie doen? Ik weet niet of je het weet maar dat zijn 3 aparte beroepen...Ik moet de eerste nog tegenkomen die in al die dingen heel goed is. Wil je bv concept art gaan afleveren dan zul je daar enorm veel mee bezig moeten zijn waardoor er bijna geen tijd meer is voor modeling en de andere zaken.
Je kunt dan zeggen dat je alles opdeelt maar je kan gewoonweg nooit heel goed worden als je al die dingen tegelijk wilt kunnen. En je wilt daarbij ook nog eens webdesign enzo doen. Ik denk dat je een beetje overmoedig wordt ;)

In principe is het te doen maar je gaat daar echt enorm veel tijd in moeten steken om werkelijk goed te worden in die zaken + het feit dat je sommige dingen gewoonweg niet alleen kunt doen. Om een karakter te ontwikkelen komt daar al een team bij kijken. Laat staan meerdere karakters/omgevingen...
Schetsen, modelen en animeren. Ik denk dat dit niet haalbaar is voor één persoon.

Maar ik wil wel eens wat werkjes zien van jou :)

Robken

Legacy Member
niet freelance beginnen behalve als je iets kan tonen dat mij uit mijn sokken slaat ;)

en je argument van open source programma's...da's eerder een nadeel dan een voordeel denk ik. alle bedrijven die op je beroep gaan doen gaan eisen dat je met hun pakket werkt (behalve als je zelfstandig bent, da's iets anders, dan ben je in feite je eigen studio en neem je zelf projecten aan) freelance betekent dat bedrijven die gespecialiseerd zijn in 3D je gaan inhuren. hou dat verschil goed in uw achterhoofd.

maak eerst da ge een paar ...jaar...ervaring hebt in gekende paketten, maak TESTS, maak je DEMO, blow us away :)

je demo is echt KEY, zonder demo ga je geen enkele job vinden. trust me.

fixer187

Legacy Member
Zelfstandige is nog ies anders als freelancer he.

Anyway het is zeker af te raden om als voltijdse freelancer te starten behalve als je echt heel goed bent. Hou het bij je job en je kan als freelancer wat bijverdienen, ook wanneer je werkloos bent.


Of je kan eens zien op http://www.kunstenloket.be/kunstenloket/view/nl om een kunstenaars statuut aan te vragen, hiermee kan je ook bijverdienen. De vraag is wel of er wel vraag is achter 3D kunstwerken....

Je kan eens zien op gespecialiseerde sites waar ze vb vragen om een houten ton, wapen of huis te maken. De besten worden dan uitgekozen en betaald of dit te betrouwen is ook een andere kwestie....

Als je echt goed bent zal je wel in een game-, 3D-animatie of mediabedrijf kunnen beginnen. Het is een kwestie van goede timing en portfolio. Daarna kan je misschien beginnen denken aan eventueel freelancer te beginnen. Maar dan nog in denk dat je zeker niet meer ga verdienen.

Als freelancer heb je droge perioden waar je dan van uw geld moet leven wanneer je wel werkte....


Wanneer je solliceert voor bedrijven vragen ze meestal je beste werken. Ze vragen zo goed als nooit iemand die alles wat kan, meestal zijn het specialteiten. Als je sollicteert voor vb een moddeler dan hoef je niet een middelmatige texture erop te plakken.


fusion1 zei:
A

Even vlug het idéé schetsen:
1. mij voorbereiden op het opstarten als zelfstandige
2. een website maken en daar het beste van mezelf op tonen
3. Zorgen dat ik aan mogelijke opdrachtgevers geraak


B

Concreet zou ik dus van (augustus-december) het voorbereide werk doen
en mijn kennis zoveel mogelijk uitbreiden
vanaf januari 2007 (ongeveer) mijn diensten ter beschikking stellen van euhmm... de hele wereld ;)



C

Als freelancer lijkt het me een enorm voordeel om vrij te zijn! eigen tempo eigen ideëen enzo
De tegenkant is...
Verantwoordelijk voor eigen daden indien het niet lukt!
Tja... wat denken jullie?


A1 zelfstandiheids statuut aanvragen betekd us ook een cursus bedrijfsbeheer waar je moet voor slagen en dat duur wel wat
A2 Moest dan ook eigenlijk al af zijn....een paar awards van battles staan altijd goed op je portfolio, zeker die van cgtalk
A3 vergeet het maar dat je verwacht dat opdrachten in je schoot vallen met alleen een site. De mcontacten komen juist van vroegere contacten dat je hebt gemaakt, wanneer je in de grafische sector hebt gewerkt. Het zelf zoeken naar onlnie opdrachten zal e vlug rond zijn....It is a small wold en 9/10 is er iemand beter als jou


B zie A1

C eigen tempo, eigen ideeën? I don't think so. Deadlines en richtlijnen volgen denk ik wat zal voorvallen.

Wat omtrent je eigen baas zijn is ook eigenijk niet waar, klanten zijn de baas....





anyway ff :offtopic: ik moet morgen een interview gaan afleggen in het HQ van Nintendo Frankfurt als QA / vertaler engels <> Nederlands. Wish me luck guys :scream:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan