ok hier zijn de tekeningskes
btw: als je in een "rechts ruisbalkje" de ruis naar links schuift dan gaat het 3D effenct naar boven
in de eerste tekening bestaat het "ruisbalkje" uit een witte balk met een grote zwarte stip en daarin een kleiner witte stip (dacht dat jullie die nog allemaal konden zien

)
In de rechtse balk is de witte stip naar links geschoven t.o.v. de originele positie, gevolg, kijk je naar de twee stippen in de "3D methode", dan kom je iets uit zoals in de 3de stip: een wit vlak dat hoger lijkt dan het zwarte vlak eronder en ook centraal ligt, met da'k het symmertrisch heb gemaakt...
de gradient in da derde is alleen maar bedoelt om de hoogte weer te geven, die zie je niet in da 3D gedoe
Deze is beke te groot en verprutst forum layout zodoende
uitleg van de grote:
een balkske van 100px met noise op, copy/paste
de rooie stippen zijn er in gemaakt om u te kunnen "orienteren", ik heb stukjes verschoven in het linkse balkje met de rood-witte stip
welke stukjes en hoe ik ze verschoven heb zie je beetje verder
wat je ziet:
de twee bovenste ovalen zweven boven prent als je kijkt naar de balkjes met witte stip, want in rechtse balk naar links geschoven
de twee onderste ovalen vormen een omgekeerde pyramide (steeds dieper) want het middenste ovaaltje is verder naar rechts opgeschoven in de rechterbalk dan zijn omhullende ovaal
wat je nog ziet:
neem je nu de rechtse wit-rode stip balk als linkerbalk, dan zie je exact het omgekeerde verschijnsel van hiervoor (ie. bovenste ovalen in blad gezakt)
want nu zijn die ovalen in de LINKERBALK naar links geschoven en in de rechterbalk blijven staan.
besluit:
wil je op een bepaalde plek een ovaal doen stijgen, dan moet je in alle balkjes rechts ervan het ovaal evenveel opschuiven, anders zal je een zwevend ovaal zien en de afstand van een balkje naar rechts een gezakt ovaal
=> de techniek is dus niet moeilijk, maar om er echt iets mooi mee te doen zal je wel eventjes mogen oefenen denk ik
vooral ook omdat de 3D opgebouwd is uit laagjes
ik bedoel hiermee dat als je bvb een bal wilt maken je in feite verschillende cirkels steeds hoger boven het blad doet zweven ipv een echte bal te maken
zoiets dus: