ravenslayer
Legacy Member
mja ik ben blij datk het zowat snap, er kruipt wel veel tijd in aangezien ik niet echt een programmeur ben. Dit jaar zijn we bezig met coding standards en gebruik van de STL en dat gaat me al wat ver naar watk wil kennen eigenlijk aangezien ik dit later nooit zal doen.
Nu moestk ooit in een gamestudio terecht komen kan dat coden wel handig zijn,
1. Je begrijpt dingen als een coder je wat wilt uitleggen
2. Shaders en maxscripts zelf kunnen schrijven voor rigging of dergelijke maakt je weer een beetje specialer tegenover de niet codende 3d artist
Nu moestk ooit in een gamestudio terecht komen kan dat coden wel handig zijn,
1. Je begrijpt dingen als een coder je wat wilt uitleggen
2. Shaders en maxscripts zelf kunnen schrijven voor rigging of dergelijke maakt je weer een beetje specialer tegenover de niet codende 3d artist





