Je gebruikt een verouderde webbrowser. Het kan mogelijk deze of andere websites niet correct weergeven. Het is raadzaam om je webbrowser te upgraden of een browser zoals Microsoft Edge of Google Chrome te gebruiken.
Archief - SKETCHBOOK: Ravenslayer
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
had zin om nog es te sculpten en aangezien men laptop vrij leeg is wouk snel een basemesh voor een hoofd te kunne sculpten
1 uur en een kwartier werk tot nu toe , kdenk datk hem morge fzo wa verder uitwerk alsk nog es een pauze wil ^^
vetheid alom
nu overgaan naar animeerbare models met goed wireframe en alle nodige edgeloops en morfmaps en dan zbrush gebruiken als displacement en die rommel animeren!
tnx, het probleem met die models animeerbaar maken is dat het vrij veel werk vergt en eenmaal ik een animateable model heb wss ni geduldig genoeg ben om het goed te animeren
maakt ni uit dat ge het ni gaat animeren eh... Maar als ge een beetje ervaring hebt in models maken die animeerbaar zijn dan hebt ge wel weeral meer kans om werk te vinden later
Da's echt een wonderrichting hé Ik hoor van iedereen die zo superdingen neerzet dat ze uit DAE komen...
Waar komen jullie zoal terecht na jullie studies?
Ontopic:
Tja, wat moet je nog zeggen... Da's alweer supersjiek hé
Ik zou graag meer van die schilderijen zien, die vind ik toffer, al is dat gesculpt (of hoe dat ook heet) ook wel wijs ^^
Werk je die concepten dan uit tot volledige monsters? Of heeft het geen verdere functie...
we krijgen idd les zbrush maar dat was dit jaar eerder van hier is een foto van een hoofd probeer het na te sculpten ^^
eigenlijk is het grotendeels je UI kennen en dan doe je wat je wilt ermee
Eigenlijk ist het gewoon veel oefenen en proberen u eigen fouten te zien en andere mensen vragen voor wat feedback.
ben begonne aan een compoentry voor een contest op Game-artist.net
nice work raven was effe gelede dat ik hier nog geweest ben
maar ge blijft me verbaze
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.