Archief - SKETCHBOOK: Ravenslayer

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

w00tw00t

Legacy Member
ravenslayer zei:
tnx voor de comment kzal er op letten datk in de thumbnailfase ook let op stabiliteit vant personage

Eindprojectje voor videoproduction dit jaar
Als ge het ziet doe dan wel fullscreen + audio
YouTube - Spawn of Evil

haha L4D sounds (vanaf die schedel tot die hunter geluide):p

Knap gemaakt

ravenslayer

Legacy Member
tnx voor de comments

W00tW00t: idd :D het wa het meest accesible op zo ne korte tijd en van goeie kwaliteit
Demon: yup alleen was er ni veel animatie aan ze :p tmoest allemaal snel snel gebeuren dus proberen het zo goed mogelijk te krijgen zonder er teveel tijd aan kwijt te geraken

Cranberry

Legacy Member
Vette update raven! Zalige thumbs, zeker eens zo'n juggernaut-type uitwerken, 6 vindk wel beloftevol uitzien, zo'n soort van spacemarine type.

En vet filmke ook ze!

ravenslayer

Legacy Member
thanke
speedpaintje datk net gemaakt heb

2u9nb4z.jpg

Cranberry

Legacy Member
Awesome! Ondanks dat het geen eigen concept is toch heel vette sculpt!

ravenslayer

Legacy Member
leuk da ge het zo aanhaalt, reden datk van een niet eigen concept werk is puur omdat ik 1 stap minder moet tackelen.

Als ik iets fout teken dan ga ik het ook fout sculpten waardoor ik in beiden processen niet veel bijleer. Met dit te doen leer ik opeens hoe de vorm en structuur word aangepakt door de andere artiest en met dingen in 3d te sculpten blijft de vorm soms beter bij je om het daarna te gaan tekenen.

Cranberry

Legacy Member
ravenslayer zei:
leuk da ge het zo aanhaalt, reden datk van een niet eigen concept werk is puur omdat ik 1 stap minder moet tackelen.

Als ik iets fout teken dan ga ik het ook fout sculpten waardoor ik in beiden processen niet veel bijleer. Met dit te doen leer ik opeens hoe de vorm en structuur word aangepakt door de andere artiest en met dingen in 3d te sculpten blijft de vorm soms beter bij je om het daarna te gaan tekenen.

Begrijp ik volkomen! Is imo zowat hetzelfde als ref gebruiken bij het tekenen, zolang de source er bij staat maakt dat voor mij niks uit.

Gebeurt trouwens al heel de kunstgeschiedenis lang, grote meesters "kopiëren" en daarna overtreffen werd al sinds het begin aangeleerd dus waarom die manier van leren niet ook gebruiken...

EDIT:
En hoewel ik niet echt fan ben van die extreme anatomie kan ik zo'n staaltje kunde zeker appreciëren, ge moet voor alles op staan hè :p

ravenslayer

Legacy Member
^^

Cranberry: 2d naar 3d omzetten is ook nog een process opzich ze ni simpel copy paste werk allesinds, ge hebt echt veel vormen waar ge rekening mee moet houden en soms hebde een goeie frontview vb maar als ge het roteerd dan ist zo plat als wa :p

anywho paintje

2j5amao.jpg


en nog ne wip, attributes zijn placeholders om daarna degelijk om te zetten naar highpoly

1zdraxf.jpg

Cranberry

Legacy Member
ravenslayer zei:
Cranberry: 2d naar 3d omzetten is ook nog een process opzich ze ni simpel copy paste werk allesinds, ge hebt echt veel vormen waar ge rekening mee moet houden en soms hebde een goeie frontview vb maar als ge het roteerd dan ist zo plat als wa :p

Jaja weet ik wel, niks als lof op dat gebied hoor! Zeker nu ik ook met 3D bezig ben begrijp ik het volledig.

dresse

Legacy Member
Geweldig!
Ene kleine dingetje dat me wat vreemd lijkt is misschien de lengte van zijn nek en de spieren errond... maar voor de rest echt subliem!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan