Archief - vraagke about platformers

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

fartbunny

Legacy Member
ok kheb vraagske.. kben momenteel bezig aan nen 2D platform shooter maar heb ffkes jullie mening nodig over iets: als ik op "up, left en shoot" druk wat is het natuurlijkst dat hij doet? Naar boven mikken en naar links lopen of naar linksboven mikken en stil blijven staan? Kwou da gewoon ff vragen zodat het geheel wat "professioneler" overkomt, dunno..
en iemand soms geen inspiratie om het geheel wat uniek te maken? Het verhaal speelt zich af ten tijde van WWII ergens in Belgie (Ieper?) waar slechts 1 man (name still pending) levend uit een bloedbad komt en zich alleen met zijn trouwe geweerke en powerups die hij tegenkomt de Duitsers van zich af moet weten te slaan. Kheb lijk ook zin om er een macaber sfeertje ala Wolfenstein achter te steken maar weet nog niet precies.. momenteel kan je al bewegen, recht vooruit schieten met verschillende wapens, melee attack, granaten werpen, bukken, springen.. maar wat zou ik nog nodig hebben als 'special touch'? (ik vraag NIET om hulp om het te helpen maken, ik wil gewoon wat ideetjes horen)
Bij deze dank..

killgore

Legacy Member
ne flamthrower is altijd leuk :). En zet zo is een paar voertuigjes onderweg (zo lek in donkey kong land op de gameboy, daar konde op struisvogels en neushoorns rijden :)).

voor de rest: dat moet je zelf wat zien, als je veel lucht aanvallen hebt dan is het prolly wel beter om dat als schuin schieten te pakken, stil staan moet je wat zien naargelang hoe jouw gameplay is.

fartbunny

Legacy Member
kheb al ne flamethrower (ronde vlam-achtige dingkses die in een reeks uit een loop komen en die vergroten naar gelang ze ververren en dan als ze op x afstand van het personage zijn "gedestroyed" worden en als enige wapen door ne vijand kunnen) andere wapens zijn oa.: pistool, shotgun en machinegeweer.. mss nog rocketlauncher ofzo..
voor de rest.. paar van die wachttorens langs de weg maar nooit echt full scale lucht aanvallen...
oh ja, en theeft ne "cartoonachtige" stijl van graphics..

Grayfox

Legacy Member
een 2Dplatformer waar ge kunt richten met de muis zou wel cool zijn :)

MCCCXXXVII

Legacy Member
of multiple wege geve die dan verder uit elkaar opsplitse en 2 volledige dinge geve
alle, das nogal overdreve :P
ma gewoon da ge na ne tijd 2 kante op kunt, bove en onder route, en da die dan pas tege eind map trug bij 1 kome

of ne coop 2d
en samewerkings spul insteke, ventje 1 drukt knop, dan kan ventje 2 door deur

killgore

Legacy Member
hm, je kan het rescue-the-princess van mario gebruiken :p.

Rescue helga of zoiet :unsure:

Holy Paladin

Legacy Member
imo best nie schuin mikken, das toch nie nodig en een vliegtuig schiet ge toch nie zomaar uit de lucht he, dus is toch nutteloos

en in de achtergrond de gebouwen van de stad, en bij bombardementen gaan ze kapot enzo, altijd leuk

Ibaun

Legacy Member
of zoals die hl2 platform game die je kan downloaden via steam. Werkt ook met de muis geloof ik.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan