Je gebruikt een verouderde webbrowser. Het kan mogelijk deze of andere websites niet correct weergeven. Het is raadzaam om je webbrowser te upgraden of een browser zoals Microsoft Edge of Google Chrome te gebruiken.
Archief - wat moet ik met een game idee?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Ik heb een idee voor een spel te ontwikkelen?
Op papier is het helemaal uitgewerkt maar ik heb geen programeer skills.
Wat kan ik nu het beste met mijn idee doen?
Wat voor game? Als je een MMORPG wilt maken bijvoorbeeld is het vereist om ervaring te hebben met sockets. Natuurlijk ga je data versturen dus moet je ook wat weten over encryptie (RSA). Je hebt vast ook een server nodig dus ga je die schrijven in Java/C++/c#? Welke database server wil je gaan gebruiken? Hier komt echt heel veel bij kijken.
Zelfs al heb je programmeer skills, dan kan je nog geen graphics maken, laat staan het geluid voor je rekening nemen.
Enkel als je idee past in zo'n text based website omgeving, dan kan het nog wel lukken.
Als je weet dat een supermeatboy 24maand duurt om te maken. Full time en dan n9g geen garantie hebben op succes, dan hoop ik voor jou dat het een klein schalig spel is.
Ik heb een idee voor een spel te ontwikkelen?
Op papier is het helemaal uitgewerkt maar ik heb geen programeer skills.
Wat kan ik nu het beste met mijn idee doen?
Als je denkt dat het echt een goed idee is, dan dat idee al zeker niet zomaar in het rond gooien want dan word het gestolen. Je kan al wel eens kijken of je zelf de wil hebt om te leren over hoe je zelf simpele games maakt via bestaande engines. Programeerkennis moet je zelf altijd opdoen, tenzij je het laat maken door anderen... en dan kost het veel geld.
Altijd de licentie nakijken en zeker zijn of de engines binnen je budget passen, of indien mogelijk toelaten dat je games verkoopt die in een engine, of hulp-systeem gemaakt zijn verkoopt zonder dat er achteraf een advocaat belt wegens de royalties.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.