Archief - WIP model

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Belgianbonzai

Legacy Member
ik en enkele clanmates zijn begonnen aan een mod voor MythIII

en ik wou efkens eerste model laten checken:

concept image
low poly model (200 polygons)
met texture

model by me
concept en texture by Karl Goethert

weet er iemand goede tutorials om te animeren?

Belgianbonzai

Legacy Member
een half uurke, was er zelf van verschoten dat het zo vlot ging :)
allé, voor mij is da toch het snelste ooit voor zo een resultaat...
meestal werk ik dan ook vanuit een cube via extrude etc., dees is enkel gedaan met (extra) points (ver)plaatsen en bridge-tool (en symmetrie natuurlijk)


voor de mensen die het model zelf willen gebruiken, van mij mag het, je zal wel nog zelf moeten animeren tenzij je het als standbeeld in je map plaatst :)

het staat hier, een texture (niet die van Karl, maar een volledig zwarte + uitleg) staat hier

Featherfoot

Legacy Member
het animeren, volgens dat ik kan zien is het model in Cinema 4d gemaakt.
correct me if i'm wrong. Met cinema 4d kan je heel simpel animeren. En het is nog vlot ook. kijk maar eens in de manual, staat alles in.

Belgianbonzai

Legacy Member
ja maar al die tutorials werken met MOCCA scriptjes, en wist niet of dat dat kon in games

geen probleem echter, weet nu hoe .skl formaat eruit ziet (format gebruikt door game van onze mod), en dus ook al hoe ik moet/mag/kan animeren

killgore

Legacy Member
knap werk :D, en ik kan et gebruiken om wat te oefenen met model loading :).

Squad

Legacy Member
De "hoeven" zien er wat te "vaag" uit. Probeer er wat meer contrast in te brengen (door het wit wat sterker maken bv).

Voor de rest, proper werk!

TH.EraSerX

Legacy Member
nice.. zeker 1 van de betere dingen die we hier al gezien hebben.. 2 thumbs up!

Belgianbonzai

Legacy Member
hoeven zien er vooral raar uit omdat diegene die de texture heeft gemaakt geen 3D programma klaar heeft staan op z'n comp :D

hij kon dus niet testen of dit wel goed zat...
ik moet hem nog es z'n PS file vragen om da zelf aan te passen

Tekzav

Legacy Member
ah nog een Myth-fan :)
Zeg , een vraagje , ken je toevallig niemand die Myth 3 verkoopt , ik ben er al een tijdje naar op zoek.
Alvast bedankt,

Jorn.

Belgianbonzai

Legacy Member
niet direct, maar op ebay of via amazon kost het niet teveel niemeer denk ik

UniKorn

Legacy Member
Ik heb het gratis gekregen bij devastation en heretic (in frankrijk)

Tekzav

Legacy Member
je mag het altijd opsturen als je het niet meer wilt hebben , wil er nog wel wat voor geven natuurlijk :)

Tekzav

Legacy Member
ok had er al iets van gelezen , zal ik dan zeker doen brainbug.
Nog wel even wachten op Unikorn of hij het al dan niet wil verkopen !

Jorn.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan