Archief - fotorealisme

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cin

Legacy Member
metaphore zei:
fuck man die laatste
is die in 3D-'iets' gemaakt ofwa???

das ech super sjiek gedaan!


3D Studios MAX of Maya prolly :-)

Over fotorealistische games:

Het zal zeker nog een 5-6 jaar duren vooraleer games een beetje zullen lijken op de realiteit. En dan bedoel ik niet alleen de graphics, maar ook bv. physics. kortom de hele 3D-physics-engine moet zodanig worden gescript dat alles in het plaatje past, alles moet met alles interacteren vooraleer je een realistische omgeving kunt maken.

Het is zoals iemand voor mij reeds zei, het is een kwestie van goede shaders en kleurencombinaties te gebruiken. Hedendaags wordt er teveel kleur aan toegevoegd (bladeren zijn te groen, grond te bruin,...) Als men wat aandacht zou schenken aan deze dan maak je al veel vooruitgang.

Maar daar zit net het staartje... Voor ingewikkelde shaders etc, heb je een enorm vermogen nodig om alles (shaduwen, lichtinval zoals raytracing & radiosity, shaders, layers, ....) te bereken. De krachtigste pc ter wereld kan nog niet eens een realistische omgeving renderen aan min. 30fps / sec. De technologie (hardware + software) ontbreekt nog.

Nvidia & ATI maken zich sterk dat ze hun GPU per jaar in vermogen zullen kunnen verdubbelen. Dan zal het wrs niet meer 'zo' lang duren vooraleer "realistic realtime rendering" is bereikt.

sexymofo zei:
Hoelang nog tot Fotorealisme bereikbaar is voor het grote publiek.

+ 8 jaar

FeNiX4LiFe

Legacy Member
fotorealisme zie ik nooit bestaan.
Maar dan bedoel ik echt fotorealisme é.

Er zal altijd wel iets zijn van net niet.

Cobra11

Legacy Member
Ja precies. Het is niet in jaren uit te drukken denk k. Over 10 jaar heb je misschien dingen die echt bijna niet van echte foto's te onderscheiden zijn, over 25 jaar loop je misschien in een 99% realistische wereld maar écht echt zou t nooit zijn.

stoffer

Legacy Member
Kheb ooit es zo'n racespel gezien voor de nieuwe Xbox (bij de voorstelling ervan) dacht ik.
Leek me toen toch al vrij realistisch.

L°rre

Legacy Member
Que omgevingen gaat het niet meer zo lang duren voor fotorealisme bereikt is. Ik gok op ongeveer 4-5 jaar.

Het realisme van gezichten en lichamen gaat toch nog een jaar of 10 duren eer je echt moeilijkheden hebt om de verschillen te zien.

R|Jonas

Legacy Member
bartreligion zei:
imo zijn de mooiste games van het moment (FEAR, Quake 4, Half Life2) al mooi genoeg en moet het zeker niet nog mooier. Liever aandacht voor zaken als AI, verhaal en meer vrijheid.
héél groot gelijk....vaak speel je een spel dat op fotos of in filmpjes verschrikkelijk mooi is, omdat je er dan echt je aandacht op vestigd...maar eens je stevig aan het doorgamen bent, dan let je steeds minder op die details. In PGR bvb. let je na een tijd niet meer op de reflecties in je auto omdat je je moet concentreren op het racen zelf. Maar het mag natuurlijk niet lelijk zijn want dan zal eht wel opvallen

Natsu

Legacy Member
Euhm waarom moet een spel volledig echt zijn?
Gaat dan buiten spelen ofzo eh, of ga int leger ...
Ik vind het juist leuker dat de graphics wat minder zijn en de gameplay vrijheid en AI uitgebreid zijn .. tegenwoordig is betere gameplay = korte speelduur en rechtlijnig verhaal ..

fixer187

Legacy Member
bij de afternext console gaat men dit imo verkrijgen

bij het organisch gedeelte kan er nog veel verbeteren, maar architecturale of voertuigen zijn nu al bijna fotorealistisch.

Ze zullen op de afternext denk ik ook meer de nadruk leggen op vernieuwing omdat het verschil tussen de late end games van deze next gen genreatie en de volgende miniem gaat zijn.

Bij de vorige genratie console is het geluid zo goed als real life geworden voornamelijk bij xbox omdat deze digital ondersteund. De late end games gaan dit met graphics doen....


Xtermie zei:
Euhm waarom moet een spel volledig echt zijn?
Gaat dan buiten spelen ofzo eh, of ga int leger ...
Ik vind het juist leuker dat de graphics wat minder zijn en de gameplay vrijheid en AI uitgebreid zijn .. tegenwoordig is betere gameplay = korte speelduur en rechtlijnig verhaal ..

euhm, men noemt dit technische vooruitgang....

[EZ]

Legacy Member
't Is hier misschien al gezegd, ma eens da't fotorealisme bereikt is, gaan ze de games gwn uitbreiden...
De prachtigste shooters zijn vaak nie echt groot, ne fotorealistische shooter die bijna echt is, is nie zo ver meer af.
Maar GTA in fotorealisme, 't is wel mogelijk ma de plaats die het zal in neme op HD / DVD zal reusachtig zijn. (daarom da Blu-Ray HD-DVD wel zal kloppe :p...)

Zyh

Legacy Member
Is niet direct iets waar ik met smacht op te wachten.
T is leuk natuurlijk om in bijna geheel 'echte' omgeving rond te crossen, maar van mijn part mogen de ontwikkelaars die extra centen in leukere gameplay en originelere concepten stoppen. ^^

Avondland

Legacy Member
Het is vooral dankzij games dat de technologie van zulke technische kunstjes erop vooruitgaan. Althans, dat denk ik toch. In ieder geval is er een enorme evolutie geweest tegenover de laatste 10 jaar. Als je half life 1 vergelijkt met nummer 2, besef je dat het binnen nog eens 10 jaar nog eens zo knap eruit zal zien.

Maar wat ik persoonlijk belangrijker vind aan games is de gameplay. Ik zie het echt wel zitten om voor FPS multiplayer games eerst te oefenen tegen bots die nagenoeg een echte persoon kunnen nabootsen in plaats van een hoop achterlijken waar je hun taktieken van mijlenver ziet aankomen.

Wat ook binnenkort leuk zal zijn is een compleet vernietigbare omgeving. Stel een GTA X voor, waar je met een drilboor doorheen elke bestaande muur kan boren. Fundamenten van gebouwen dynamiteren en ontploffende ramen die de personen in omgeving serieus kunnen doen verwonden. Enzovoort ...

aapieschaapie

Legacy Member
Osi` zei:
Hou er ook rekening mee dat er meer "breedbandt" nodig is. Met deze snelheden is dat totaal niet mogelijk en met deze limieten ook niet.

Vergeet het maar zenne! Fotorealisme zal natuurlijk wel komen, maar daarvoor moete vrij sterke enorme krachtige PC's voor hebben, en moest je het graag online willen spelen, kun je algauw bye bye tegen den game zeggen :) Foto's met enorme grote data, Poly's met enorme grote data's .. moeten allemaal verstuurd, geupload worden.

Het internet blijft ook niet staan eh, binnen 10 jaar kunnen wij zelf internetten met onze toiletten tegen woekersnelheden...

ducky hutty

Legacy Member
Osi` zei:
Hou er ook rekening mee dat er meer "breedbandt" nodig is. Met deze snelheden is dat totaal niet mogelijk en met deze limieten ook niet.

Vergeet het maar zenne! Fotorealisme zal natuurlijk wel komen, maar daarvoor moete vrij sterke enorme krachtige PC's voor hebben, en moest je het graag online willen spelen, kun je algauw bye bye tegen den game zeggen :) Foto's met enorme grote data, Poly's met enorme grote data's .. moeten allemaal verstuurd, geupload worden.

Daarom niet persé. Je kan alle grafische zaken gewoon berekenen op de client, en enkel de muis/keyboard aanslagen doorsturen naar uw server... Zo wordt het nu toch ook vaak(altijd?) gedaan dacht ik.

EternalSilence

Legacy Member
binnen een goe 5 jaar, en het zal naar alle wssheid een FPS game zijn
en het zal zeker eerst op de PC verschijnen, want zoals de threadstarter zegt, er komt om de 3 maanden een nieuwe gfx kaart uit van de zovele honderden €'s
die weeral eens beter is dan de vorige .. :crazy:

Boddah

Legacy Member
fotorealiteit is nu al mogelijk. maar de tijd dat het maken van zo een game in beslag neemt is nu nog gewoon te groot.

check de nieuwe 3DMark06 maar eens.
screenshot

deze is van 2003:
screenshot

eigenlijk zijn de games van nu grafisch nog maar aan het niveau van de versie van 2001
screenshot

aapieschaapie

Legacy Member
Boddah zei:
fotorealiteit is nu al mogelijk. maar de tijd dat het maken van zo een game in beslag neemt is nu nog gewoon te groot.

check de nieuwe 3DMark06 maar eens.
screenshot

eigenlijk zijn de games van nu grafisch zelfs nog steeds niet aan het niveau van de versie van 2001

Kunde da filmpke gewoon zien in media player ofzo?

Boddah

Legacy Member
dat is geen filmke :)
het is een benchmark tool, om je systeem eens te testen.
alles wordt in at run-time door je pc berekend, en het gebruikt alle technieken en effecten die tot nog toe mogelijk zijn.
kun je eens zien of je grafische kaart zijn 400€ wel waard was :D

nog eentje:
screenshot

aapieschaapie

Legacy Member
Kweet kweet, ken da wel
ma anders kan ik da ni zien ( pc te slecht )
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan