Wingman
Legacy Member
Beste 9livers / gamers,
Mijn oproep heeft recentelijk ook op de nieuwspagina van 9lives gestaan (9lives - Gamepublishers - 9lives - Studie rond videogames heeft jullie hulp nodig) maar ik dacht om het ook nog eens op dit forum te plaatsen. Hierboven vinden jullie dan ook een uitgebreide uitleg.
Voor mijn thesis zou ik graag een beroep doen op jullie om mij te helpen bij mijn onderzoek naar video games. Specifiek gaat het over het realisme in video games en het plezier dat gamers ondervinden bij het spelen van FPS-games, meer bepaald de singleplayer van Call of Duty: Ghosts & Bioshock Infinite.
Veel academisch onderzoek rond video games focust op de effecten die games hebben op spelers. Mijn studie gaat niet van deze passieve notie van de gamer uit, maar is gebasseerd op de mening van de gamer als actieve mediagebruiker.
Ik heb twee aparte vragenlijsten (één voor Call of Duty Ghosts en één voor Bioshock Infinite) waarbij de vragen identiek zijn. Kleine kanttekening hierbij: de vragenlijsten zijn wel in het Engels opgesteld (aangezien ik een internationaal publiek wil bereiken). Als jullie één van die vragenlijsten of zelfs alle twee kunnen invullen, helpen jullie me enorm veel!
Dit is de link voor Call of Duty: Ghosts:
https://uasocialsciences.eu.qualtrics.com/SE/?SID=SV_6sYF9uWh1Qp6dhP
Dit is de link voor Bioshock Infinite:
https://uasocialsciences.eu.qualtrics.com/SE/?SID=SV_3NHRsdAqhp9yslf
Alle vragen en feedback over de studie zijn altijd welkom. Alvast bedankt voor de hulp!
Mijn oproep heeft recentelijk ook op de nieuwspagina van 9lives gestaan (9lives - Gamepublishers - 9lives - Studie rond videogames heeft jullie hulp nodig) maar ik dacht om het ook nog eens op dit forum te plaatsen. Hierboven vinden jullie dan ook een uitgebreide uitleg.
Voor mijn thesis zou ik graag een beroep doen op jullie om mij te helpen bij mijn onderzoek naar video games. Specifiek gaat het over het realisme in video games en het plezier dat gamers ondervinden bij het spelen van FPS-games, meer bepaald de singleplayer van Call of Duty: Ghosts & Bioshock Infinite.
Veel academisch onderzoek rond video games focust op de effecten die games hebben op spelers. Mijn studie gaat niet van deze passieve notie van de gamer uit, maar is gebasseerd op de mening van de gamer als actieve mediagebruiker.
Ik heb twee aparte vragenlijsten (één voor Call of Duty Ghosts en één voor Bioshock Infinite) waarbij de vragen identiek zijn. Kleine kanttekening hierbij: de vragenlijsten zijn wel in het Engels opgesteld (aangezien ik een internationaal publiek wil bereiken). Als jullie één van die vragenlijsten of zelfs alle twee kunnen invullen, helpen jullie me enorm veel!
Dit is de link voor Call of Duty: Ghosts:
https://uasocialsciences.eu.qualtrics.com/SE/?SID=SV_6sYF9uWh1Qp6dhP
Dit is de link voor Bioshock Infinite:
https://uasocialsciences.eu.qualtrics.com/SE/?SID=SV_3NHRsdAqhp9yslf
Alle vragen en feedback over de studie zijn altijd welkom. Alvast bedankt voor de hulp!

