Archief - Vooropleiding Digital Arts and Entertainment

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

smieghel

Legacy Member
Hallo iedereen,

Ik ben 2 jaar geleden afgestudeerd aan de middelbare school en heb tussentijds gewerkt.
Nu is mijn passie van games de laatste jaren enorm verschoven van het spelen, naar maken van maps en kleine games via internet (ik weet hoe basic dit is). En tekenen heb ik altijd enorm graag gedaan en doe ik nog. Toen ik net afstudeerde aan het secundair was ik sowieso al enorm geïnteresseerd in DAE maar heb het toen niet gedaan aangezien de wiskunde zwaar was en ik toen meer nood had aan werken.
Nu ben ik volop aan het zoeken naar opleidingen aangezien ik terug gebeten ben door de 'studeer-microbe' en het werken goed was voor even.
De opleiding DAE lijkt mij als een droom, maar ik ben er mij van bewust dat deze alles behalve makkelijk is, vandaar mijn vraag: zijn er interessante vooropleidingen die mij voorbereiden naar een eventuele switch naar DAE? Ik denk vooral aan wiskunde en programmeren..? Ik zat aan 2 a 3 uur wiskunde per week op school maar ben hier altijd relatief makkelijk doorgekomen (blijft niet veel), en ben 21 (als het al uitmaakt).
Ik ben niet opzoek naar een wondermiddel waardoor het vanzelf gaat, ik ben mij bewust van het werk dat ik er in zal moeten steken, maar ben enorm gemotiveerd om mij hiervoor te geven!
Maar opnieuw: de kennis die ik nu bezit is niet voldoende, vandaar mijn vraag of er interessante opleidingen zijn die mij voorbereiden (dag of avond onderwijs). Ik heb zelf al wat gezocht maar ben benieuwd naar de meningen van mensen met iets meer kennis hierover.

Alvast enorm bedankt!

vlekje5

Legacy Member
Eerst en vooral dit lijkt mss rushed maar mijn pc viel uit dus ik moet alles opnieuw intypen. :(

1. Wat is je vooropleiding? heb je relevante voorkennis? bv multimedia KSO of IT is sws een goede extra.
2. Je hebt vakken zoals 2D en 3D animatie. Voor 2d moet je een walkcycle maken voor een simpele runner game als je hun vorige opdrachten ziet. Het kan zeker geen kwaad dit al eens te doen.
Een aantal programmas die handig zijn om al mee te oefenen:
-Unity
-Photoshop
-Flash
-Illustrator
-Blender, Autodesk 3ds max, Eenderwelk 3d programma --> vraag hen desnoods wat zij gebruiken

3. Andere zeer relevante skills:
-Programmeren in C#, unity gebruikt javascript of C#, maar ik neem aan dat je alles in C# wordt aangeleerd. Eenderwelke object gerichte programeertaal zal wel nuttige ervaring zijn.

-Artistiek zijn aangelegd. Goed kunnen tekenen is sws een streepje voor.

4. Zorg dat je nu al dingen maakt die je kan tonen bij je applicatie. Als je een volledig afgemaakt spelletje kan tonen. een animatie in flash, een werkend programma in C, kan dat enkel maar positief zijn voor je kansen geaccepteerd te worden (ze werken toch met een selectiesysteem of heb ik dat mis?)

5. Ik wil je niet demotiveren maar 3 uur wiskunde is letterlijk 3 keer niets.
Ik heb zelf 3 uur in het middelbaar gevolgd en zal je zeggen dat het van een lager niveau was dan ik in het eerste middelbaar in ASO Kreeg.
Ik weet niet precies hoeveel uur ze minimaal verwachten maar een cursus voor 4 uur volgen kan geen kwaad.

again ik zeg dit niet om u te kleineren ofzo. Ik ben zelf afgestuudeerd uit een richting met 3 uur. Ik heb mij laten omscholen voor wiskunde wetenschappen en dit is mij redelijk goed gelukt maar het verschil in niveau is enorm moeilijk te overkomen. Dit is niet zo extreem tussen 3 en 4 uur. Ik zelf had 91% voor wiskunde als jaartotaal in mijn laatste jaar 3 uur. Na minder dan een week les te volgen in het curiculum van 6 uur had ik al meer als dat gezien. Gewoon om je een idee te geven. Als je zegt dat je enkel 3 uur kan wordt je op veel plaatsen nogal scheef aangekeken. Atleast thats what i felt.
Ik heb een vraagje naar Howest gestuurd met wat ze precies zien van wiskunde en fysica verwachten, als ik daar antwoord op krijg zal ik je dat zeker doorgeven.


Er is in antwerpen een 7de jaar wiskunde wetenschappen maar dat is al halverwege bezig nu. Je kan ook via de examencommissie of NHA een cursus wiskunde 1 in zelfstudie doorlopen (bij NHA kan je via hun verouderd platform vragen stellen over de stof en na een dag of 2 krijg je je huiswerk dan verbeterd terug met feedback over je oplossingen. It's het kost wel vrij veel ( ik heb hier indertijd 300 euro voor moeten neertellen) Heeft me wel wat meer inzicht gegeven maar toen ik dat 7de jaar starte was het gewoon efficienter en sneller via les te leren.


Komt verder wel goed, het zou mij verbazen als ze meer dan 4 uur verwachten aan de hoge school.

6. Verder kan ik je dagopleidingen zoals iets met 3D animatie en effects aanraden. Ze hebben hier denkik bij SYNTRA antwerpen een dagopleiding voor. (ik zie dat u van hoboken bent dus;..)Tevens kunnen dagopleidingen in multimedia en ICT of programmeren ook handige bijkennis zijn. Niets hiervan is denk ik vereist maar the more you know the stronger you stand ;)

7. Ik zou ook aanraden basis fysica te leren of fysica voor gamedesign op een gemakkelijk niveau (dit zal denkik enkel uit boeken kunnen sorry). Uit de 3 uur zal je nog geen ""echte"" fysica gehad hebben. Dit was bij mij toch niet het geval.

Ik ken de moeilijkheid daar niet maar ik kan je maar meegeven wat ik kan. Je hebt bijna een jaar tijd en die kan je best gebruiken. thuis zitten en gamen heb je niks aan ;-) De wereld van game development is competitief en vaardigheden bijleren is NOOIT verloren tijd.


8. Dit gezegd zijnde ken ik mensen die er gestart zijn met drie uur en die best goed waren binnen multimedia maar zeker niet dingen deden die super spectaculair waren ofzo. Als je een half jaar je tijd goed benut kan je je profiel enorm versterken voor de richting begint en dat is alles dat telt. Je moet echter doorzetten en niet opgeven zodra het eens tegenvalt.

veel succes!

opengrid

Legacy Member
vlekje5 zei:
3. Andere zeer relevante skills:
-Programmeren in C, unity gebruikt javascript of C, maar ik neem aan dat je alles in C wordt aangeleerd. Eenderwelke object gerichte programeertaal zal wel nuttige ervaring zijn.

C# waarschijnlijk?

vlekje5

Legacy Member
yup, C -sharp of C#. Ik ken zelf enkel vrij basic Javascript en Python dus maak niet echt onderscheid tussen C, Csharp en C++.
C is de oudere taal waar de rest zowat allemaal op gebaseerd zijn my bad.

colin1997

Legacy Member
De wiskunde en fysica is zeer toegepast dus het is volgens mij niet nodig om echt wiskunde of fysica cursussen te gaan studeren. Beter is om de cursussen applied math and physics van de opleiding zelf aan te schaffen en deze al te studeren. Als je dan merkt dat je op bepaalde vlakken wat voorkennis uit het middelbaar mist, kan je die dan zelfstandig bijspijkeren. Zo neem je toch al een grote voorsprong.

vlekje5

Legacy Member
WhiteCollar zei:
De wiskunde en fysica is zeer toegepast dus het is volgens mij niet nodig om echt wiskunde of fysica cursussen te gaan studeren. Beter is om de cursussen applied math and physics van de opleiding zelf aan te schaffen en deze al te studeren. Als je dan merkt dat je op bepaalde vlakken wat voorkennis uit het middelbaar mist, kan je die dan zelfstandig bijspijkeren. Zo neem je toch al een grote voorsprong.



Enig idee wat ze precies behandelen?
Ik zou vermoeden dat vectoren, goniometrie, en , kinematica en wetten van newton/ krachtstoot handig kunnen zijn.

colin1997

Legacy Member
vlekje5 zei:
Enig idee wat ze precies behandelen?
Ik zou vermoeden dat vectoren, goniometrie, en , kinematica en wetten van newton/ krachtstoot handig kunnen zijn.

HOWEST Opleidingsprogamma hier kan je alle studiefiches bekijken en de onderwerpen die ze behandelen per vak (en eventuele cursussen die ze gebruiken)
ik zou iemand contacteren die nu in zijn 2de bachelor zit en vragen of hij toevallig de cursussen voor applied math and physics nog heeft.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan