Point-and-click adventuregames zijn een van de oudste genres in het medium. Veertig jaar na de hoogtijdagen van Sierra en LucasArts is het veld natuurlijk veranderd: het adventuregenre heeft een grotere focus op verhaal, stijl en de hedendaagse consument heeft een hekel aan het moeten strekken van de logica om verder te geraken in hun spel. Maar met de jaren is nog een belangrijke verandering in het gaminglandschap gekomen: het openbloeien van het medium als een kunstvorm, en verder een canvas voor zowel reflectie als absurde experimentatie.