CI Games

Lords of the Fallen II krijgt nieuwe trailer
  • 0
Onafhankelijke ontwikkelaar CI Games heeft tijdens Summer Game Fest de gloednieuwe ‘The Battle for Thorngar’ trailer voor Lords of the Fallen II onthuld. De trailer toont meer van de intense combat en duistere fantasiewereld van deze Soulslike Action-RPG en bevestigt dat de PC-versie op Steam en de Epic Games Store gelijktijdig lanceert met PlayStation 5 en Xbox Series X|S consoles.

Eén van de nieuw onthulde locaties is Ysiguen, een uitgestrekte biotoop deels geïnspireerd door Aziatische mythologie. Deze locatie heeft imposante pagodetorens die door demonische krachten zijn vervormd, gehoornde courtisanes en wordt verdedigd door Lingao the Souring Storm; een torenhoge, door bliksem doordrenkte draak. De trailer onthult ook een gloednieuwe weapon class gebaseerd op katana’s, die naast zeisen één van de meest verzochte wapensoorten van de community was. Daarnaast krijgen spelers een uitgebreide blik op de nieuwe NPC’s die ze helpen met hun kruistocht tegen het kwaad, naast de Lords...
Ontdek de dodelijke Umbral-evolutie in nieuwe video voor Lords of the Fallen II
  • 0
Ontwikkelaar CI Games heeft vandaag een gloednieuwe aflevering van de doorlopende reeks rondetafelgesprekken ‘Lifting the Veil’ uitgebracht, waarin nieuwe details onthuld worden over de vernieuwde Umbral Realm in het soulslike-vervolg Lords of the Fallen II.

Chief Creative Officer Ryan Hill wordt vergezeld door Game Director James Lowe, Lead Systems Designer Daniel Regan en Producer Alex Harkin. Ze bespreken hoe het dual-realm systeem uit de originele game is geëvolueerd naar ‘Umbral 2.0’, grotendeels geïnspireerd door feedback op de eerste game. De rijken van de levenden en doden smelten langzaam samen, dus moet Umbral dit keer een agressievere en onderdrukkende kracht zijn. Daarom speelt het ook een veel grotere rol in het avontuur van de speler. “Als Umbral ooit het Rijk van de Doden was, dan is het nu het Rijk van de Ondoden geworden; de korst die er vroeger als een schilfer op lag is weggerukt, waardoor het rauwe vlees eronder zichtbaar is geworden — een open wond die...
Nieuwe update voor Lords of the Fallen voegt heel wat verbeteringen toe
  • 0
HEXWORKS, een studio van CI Games, heeft aangekondigd dat versie 1.7 van Lords of the Fallen vandaag om 19.00 uur GMT wordt uitgebracht voor PC, Xbox Series X|S en PlayStation 5. De update zorgt voor een opmerkelijke upgrade van de combat 'feel' van de dark fantasy actie-RPG, na een lange periode van feedback uit de community en strenge tests door spelers. Het resultaat is dat versie 1.7 spelers verbeterde gevechten en besturing biedt door middel van een reeks aanpassingen, waaronder nauwkeuriger annuleren van animaties, verbeterde onoverwinnelijkheidsframes, intuïtiever ontwijken en rollen, grievous strike-knopmeldingen, aanpassingen aan het stamina-systeem en nog veel meer. Deze nieuwste verbeteringen zorgen ervoor dat de besturing van personages dynamischer en natuurlijker aanvoelt, vooral in gevechten, waardoor de instapdrempel voor nieuwe spelers wordt verlaagd en het vaardigheidsplafond voor meer ervaren spelers wordt verhoogd.

Versie 1.7 bevat ook talloze quality of...
Update 1.6 met PS5 Pro-verbeteringen voor Lords of the Fallen nu beschikbaar
  • 0
Hexworksheeft vandaag update v1.6 uitgebracht voor de actie-RPG Lords of the Fallen. Deze update biedt een verbeterde onboarding en tutorial ervaring op basis van feedback van de spelers. De update is een vervolg op de toegewijde ondersteuning van de studio voor de game na de lancering, met een meer exploratievriendelijk Umbral Realm, naast een heleboel extra gameplay- en prestatieverbeteringen. De release van v1.6 komt vlak voor het debuut van Lords of the Fallen voor PlayStation 5 Pro, met een 40% hogere pixeldichtheid, een verbeterde Performance Mode die draait op 4K60 gebaseerd op 1440p, en Quality Mode die draait op 4K30.

Met versie 1.6 worden nieuwe Lords of the Fallen-spelers beter geïntroduceerd op hun reis door Mournstead, met een reeks veranderingen in het begin van het spel. Deze omvatten een meer geleidelijke introductie in de unieke vaardigheden van de Umbral Lamp en een verbeterde navigatie in het tutorialgebied. Een veelgevraagd verzoek van de community was de...
Review: Lords of the Fallen
  • 0
Lords of the Fallen kwam uit in 2014, zeven maanden na de lancering van Dark Souls II. Deze game met gemengde receptie wordt nu gezien als de eerste Soulslike: een game die niet door FromSoftware ontwikkeld werd, maar wel dezelfde designelementen nabootst. Sindsdien is het Soulslike-genre een enorm populair subgenre van action-RPG's geworden, met succesvolle titels zoals Nioh, The Surge en Lies of P. In 2023 is de Dark Souls-serie reeds jaren afgerond, heeft FromSoftware zelf nog drie andere IP's met dezelfde designfilosofie ontwikkeld (waarvan velen gezien worden als een paar van de beste games aller tijden) en zijn Soulslikes niet zeldzaam meer. Daarom heeft deze gelijknamige reboot van Lords of the Fallen iets meer te bewijzen dan negen jaar geleden.
Verken vanaf vandaag de dodelijke wereld van Lords of the Fallen
  • 0
HEXWORKS, een CI Games studio, heeft vandaag de langverwachte dark fantasy action-RPG, Lords of the Fallen uitgebracht voor pc, PlayStation 5, en Xbox Series X|S. Als eerste action-RPG die de baanbrekende kracht van de Unreal Engine 5 benut, levert Lords of the Fallen een overweldigend en meeslepend avontuur met een uniek dual-realm-mechanisme dat spelers naadloos laat wisselen tussen Axiom, de woeste, meedogenloze wereld van de levenden, en Umbral, de nachtmerrieachtige wereld van de doden. Helden die het aandurven moeten door de uitgestrekte, onderling verbonden landen van Mournstead reizen voor hun heilige missie om de demonengod te verslaan.

De speler neemt de rol aan van een Dark Crusader, een van de vrome en meedogenloze kampioenen van de Kerk van Orius, die moet strijden tegen demonische hordes en indrukwekkende eindbazen in beide lagen van de werkelijkheid. Om daarin te slagen moeten spelers de goddeloze krachten benutten van de Umbral Lamp; een object dat zijn dragers het...
Lords of the Fallen krijgt een cinematische nieuwe trailer
  • 0
Een nieuw event, een nieuwe trailer voor Lords of the Fallen. Nadat we eind juni nog een stevige brok gameplay te zien kregen, worden we nu getrakteerd op een cinematische blik op het verhaal. De nieuwe trailer doet dan ook opnieuw een poging om een antwoord te geven op de vraag wat er zou gebeuren wanneer Dark Souls en Soul Reaver een liefdeskind op de wereld zouden zetten?

Alle elementen van een Soulslike lijken in elk geval aanwezig. Pittige gameplay, uitdagende tegenstanders, beklemmende omgevingen, het vinkt alle hokjes af. Toch lijkt dit meer dan een kloon te gaan worden. Zo is er het geniale idee van duale werelden. Wanneer je sterft, kom je in een onderwereld terecht waar je je een weg moet zien uit te knokken. Ook puzzels en geheime paden zullen gebruik gaan maken van de twee verschillende spelwerelden, wat hopelijk voor een frisse blik op een vermoeid genre moet gaan zorgen. Lords of the Fallen verschijnt op 13 oktober voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series...
Lords of the Fallen toont 20 minuten brute gameplay
  • 0
Hexworks, een CI Games studio, heeft vandaag een gloednieuwe Extended Gameplay Presentation-video van twintig minuten met gameplay en commentaar uitgebracht voor de langverwachte dark-fantasy action-RPG Lords of the Fallen. Deze game verschijnt op vrijdag 13 oktober en levert een volledige reboot van de franchise. Pre-orders zijn nu beschikbaar voor pc, PS5 en Xbox Series X/S.

De nieuwe video toont een uitgestrekte, halfopen wereld en enkele van de gevarieerde en beklemmende omgevingen waar spelers doorheen moeten reizen tijdens hun missie om de demonengod Adyr te verslaan. Doordat elk hoofdgebied met minstens twee andere gebieden is verbonden, kunnen spelers grotendeels zelf bepalen in welke volgorde ze door deze landen trekken. In deze uitgebreide RPG-ervaring moeten ze overigens niet één maar twee werelden overleven, dankzij het unieke dual realm-mechanisme van de game.

Naast het levende rijk Axiom is er de ondode tegenhanger genaamd Umbral. Elk rijk heeft zijn eigen unieke...
Lords of the Fallen verschijnt op 13 oktober
  • 0
Hexworks, een CI Games studio, nodigt spelers uit voor een epische reis door een uitgestrekte en verraderlijke wereld in Lords of the Fallen. Deze langverwachte, dark-fantasy action-RPG verschijnt wereldwijd op vrijdag 13 oktober 2023. Het betreft een spiritueel vervolg op het origineel uit 2014 en zal de franchise een volledige reboot geven. De game is vanaf vandaag beschikbaar voor pre-orders voor pc, PS5 en Xbox Series X/S.

De langverwachte lanceerdatum werd aangekondigd via een gloednieuwe trailer van 4 minuten die spelers eindelijk een uitgebreide blik bood op de brute gameplay, die is gebouwd in Unreal Engine 5. Spelers reizen door de parallelle werelden van de levenden en de doden en moeten snelle, uitdagende gevechten en reusachtige eindbazen overwinnen tijdens hun missie om Adyr, de demonische God, te verslaan.

De nieuwe trailer bevat muziek van de lords van heavy metal, Iron Maiden en biedt spelers vele nieuwe redenen om Fear of the Dark te hebben, van...
Ontdek de eerste gameplaybeelden van The Lords of the Fallen
  • 0
Dark Souls-klonen zijn er intussen genoeg, maar een van de eerste titels niet ontwikkeld door FromSoftware die zich aan deze formule waagde was Lords of the Fallen uit 2014. Het spel was helaas geen groot succes en Deck13 wierp zich al snel op een volgende concept met The Surge. Maar men leek echter nog niet klaar om het universum van Lords of the Fallen achter zich te laten en werd er een sequel aangekondigd die volgend jaar zal verschijnen en ontwikkeld woord door Hexworks, een studio van uitgever CI Games.

Tijdens de Game Awards afgelopen nacht kregen we een eerste teaser met gameplaybeelden te zien van deze nieuwe epische actie-RPG die een verbonden wereld zal hebben die vijf keer groter is dan het origineel en een soort van reboot vormt daar het verhaal zich duizenden jaren later afspeelt en de herrijzenis van de demonische god Adyr de wereld opnieuw in chaos dreigt te storten.

Epische RPG Lords of The Fallen volgend jaar verwacht
  • 0
Uitgever CI Games en ontwikkelaar Hexworks maakten vanavond tijdens het GamesCom-event bekend dat we in 2023 de epische RPG Lords of The Fallen mogen verwachten voor de PS5, Xbox Series en pc. In het begin van het verhaal lijkt de tiran en demonengod Adyr eindelijk verslagen. Een aantal eeuwen later herrijst de wrede snoodaard echter uit zijn assen en mag jij, een legendarische Dark Crusader, dat probleem gaan oplossen.

Je zal hiervoor, met behulp van je lantaarn, moeten reizen doorheen de parallelle werelden van de levenden als de doden. Maak je borst dus maar nat voor impressionante gevechten met bazen waar zowel brute wapens als magie een optie zijn en voor talloze ontmoetingen met uiterst boeiende personages met elk hun eigen diep meeslepend verhaal. De game zal onder meer negen klassen omvatten, een co-op modus én een online multiplayer.

Review: Tails of Iron
  • 1
O kijk, een moeilijke 2D game met antropomorfische beestjes, dat is ook al weer een tijdje geleden. Sarcasme terzijde is Tails of Iron uiteraard een totaal andere game dan F.I.S.T. waar je een paar dagen geleden al een recensie van kon lezen. Om te beginnen speel je niet als een konijn, maar als een rat. Snorhaartjes terzijde hebben die knaagdieren toch een iets minder gezellige reputatie. Ook op vlak van gameplay is Tails of Iron een totaal ander beestje, dit is namelijk geen Metroidvania maar een regelrechte Soulslike.
Review: Sniper Ghost Warrior Contracts 2
  • 0
Ik denk dat velen het zullen herkennen, als ik zeg dat shooters op consoles niet voor iedereen zijn weggelegd. Zelf speelde ik ze vroeger heel vaak op PC, maar met uitzondering van de Killzone-franchise, haast nooit op console. Het zal hoogstwaarschijnlijk aan mezelf liggen, maar van de moment dat het wat moeilijker wordt (en dan spreek ik nog niet van de online multiplayer games), lijkt het alsof ik de controle over mijn personage verlies en maar wat in het rond loop te schieten. Ach, waarschijnlijk het goede oude 'muis en toetsenbord versus controller'-verhaal, maar dat neemt niet weg dat ik shooters meestal vermijd op console. Toen ik de vraag kreeg of ik Sniper Ghost Warrior Contracts 2 wou reviewen op PlayStation 5, besloot ik toch na enige aarzeling het spel een kans te geven. Toegegeven, het feit dat het eerder een tactisch schietspel is en geen klassieke snelle shooter, heeft hier zeker de doorslag gegeven. Of ik tijdens het spelen even gefrustreerd geraakte als bij mijn...
Terug
Bovenaan