Toen plots Everybody's Golf Hot Shots opdook tijdens de Nintendo Direct van mei, keek ik toch even verbaasd op. De reeks was immers lang een PlayStation-exclusive, uitgegeven door Sony Interactive Entertainment en voor mij voornamelijk ontwikkeld door Clap Hanz en Sony's Japan Studio. Ik leerde de reeks kennen met Everybody's Golf 2 op de originele PlayStation bij een vriend, maar het is vooral de PS Vita-versie van Everybody's Golf 6 die me is bijgebleven en ik heb heel wat uren doorgebracht met dit Vita-spel. De release van dit nieuwste deel in de reeks op de Switch-console, leek dan ook een logische keuze, naast de PlayStation 5- en pc-versie natuurlijk. Omdat de reeks zo inherent verbonden is aan de PlayStation-console koos ik er toch voor om het spel te reviewen op PlayStation 5 (en af en toe de PlayStation Portal hiervoor boven te halen natuurlijk).