UltiZeroGames

Review: Lost Soul Aside
  • 0
Na meer dan tien jaar in ontwikkeling te zijn, verscheen Lost Soul Aside eind augustus eindelijk ten tonele. Maar dat is zelfs niet het meest interessante weetje achter deze opvallende titel. De conceptie van Lost Soul Aside begon namelijk als een soloproject van Yang Bing, die op dat moment studeerde in Zuid-Korea. Yang raakte geïnspireerd door Final Fantasy, en dan voornamelijk Final Fantasy XV - wat meteen verklaart waarom het hoofdpersonage zo lijkt weggelopen te zijn uit de kliek van Noctis en co - alsook Devil May Cry, Bayonetta en Ninja Gaiden. Een initiële teaservideo in 2016 wist heel wat interesse op te wekken; in die mate zelfs dat Sony het spel een geschikte kandidaat vond voor zijn China Hero Project. Niet alleen het team, maar ook de ambities groeiden en daarbij ook de verwachtingen.
Terug
Bovenaan