Blue Prince

Day 30 en room 46 gevonden.
1772728917791.png
 
Hier vanavond ook gevonden, op dag 41.
Is wel leuk als een run eens goed lukt.

Ik zat al redelijk hoog terwijl ik nog geen enkele Antechamber deur open had. Dan Locksmith gedraft in de hoop de Secret Garden key als Special te krijgen wat gelukkig ook gebeurde, waardoor ik zowel W als E kon openen.
Doordat ik voordien het Reservoir gedraind en ‘solved’ had, had ik ook nog eens de Pump Room nodig om de Fountain te drainen. Ik had maar 3 mogelijke kamers meer en trok miraculeus de Pool Room met een deur naar hoek rechtsboven. Een beetje ervoor met mijn Pawn ability gelukkig voor Rook gekozen omdat ik al het gevoel had dat die hoek essentieel ging worden. En dankzij de extra Redraws dan ook de Pump Room kunnen draften. En met nog 100+ stappen kon het ook niet meer verkeerd lopen.

Dus ja, Day 41 maar ondertussen al een hoop andere dingen kunnen doen ook.
 
Day 42 hier en ik blijf me verbazen hoe leuk het spel in elkaar zit. Als ik bovenstaande berichten lees heb ik precies toch nog veel te doen haha. Hoeveel fimpjes zijn er eigenlijk in de Rumpus Room?
 
Sommige puzzels zijn toch ook wel enorm moeilijk, vind ik. Bvb in de Gallery.
Nog maar 2 gevonden.
Ponder: ook maar omdat het mijn zoon opgevallen was dat het rode voorwerpen zijn.
Think: toch serieus misleidend hoe die boeien, hand, komeet… irrelevant zijn. Ofwel hebben we het niet door :p
 
Ondertussen opgelost met wat trial en error, want my-god, die zijn toch behoorlijk vergezocht…
En dan de vervolgpuzzel/trophy…
Die ‘sum of my sin’… wtf.. letterlijk 20’ nodig gehad eer ik doorhad wat bedoeld werd terwijl mijn vrouw en zoon hier bijna op de grond lagen van met me te lachen omdat ik het niet doorhad.
Maar effen serieus: ‘sum’ ???? ‘count’ ja, ok, maar toch geen sum ???
 
Dat waren inderdaad 2 lastige rooms en je moest er toch al wat deftig Engels voor kennen om te kunnen oplossen. De andere puzzels zijn veel interessanter voor mij.
 
Dit spel blijft me achtervolgen. Regelmatig droom ik stukjes over dit spel :).
Heb ook nog nooit zoveel notities en foto’s genomen in een spel. Er zijn ook zoveel dingen om op te letten en aan elkaar te linken dat ik dat ook offline moet doen adhv de foto’s en notities want in-game zijn er zoveel dingen om aan te denken dat mijn oud brein niet altijd mee kan :p. En het intrigerend verhaal is zich ook geleidelijk aan het vrijgeven zo.
Wie stopt bij het zien van de credits mist eigenlijk 80% van het spel.

Ben het wel met @Loser hierboven eens dat het spel soms je met opzet lijkt te trollen om alles zo lang mogelijk te rekken. Dat kan toch wel behoorlijk frustrerend zijn. Telkens denk je van een doorbraak te hebben om dan tegen het volgende probleem aan te lopen, dat je dan weer niet kan oplossen, en je terug alles een andere dag moet zien te lukken.

Room 46 is natuurlijk het beste voorbeeld.
Yes, we bereiken de antechamber! Damn alle deuren geblokkeerd.
Yes, we zijn in de antechamber! Damn, een sleutel naar de basement.
Yes, we zijn in de basement! Damn, nu een Power Hammer nodig.
Yes, we zijn aan het reservoir! Damn, zitten aan de verkeerde kant voor de North lever.

Of paswoorden...
Yes, eindelijk het admin paswoord gevonden, snel naar de Grotto. Om dan vast te stellen dat dat paswoord niet meer werkt. Ah wacht, er zit een systematiek in. Damn, had ik nu maar eens al die namen van personages genoteerd... :p

Of de trophy voor het leegkopen van die shop...
Yes, genoeg munten om alle items te kopen! Om dan te ontdekken dat je nog 100 munten extra nodig hebt voor de trophy. Gelukkig had ik het casino paar kamers verder en nog genoeg voorraad om met bijna zekerheid terug tot 100 te kunnen grinden...

Of de klok-puzzel...
In de Clock Tower had ik al een vermoeden dat die klok op de grond iets betekende en ik ging zien dat ik daar was wanneer het 5u wordt. Tot mijn verbazing triggert het veel vroeger en was 1u30 het tijdstip (achteraf gezien dat je het nog op een andere manier kan weten). Allemaal goed en wel... Dan de klokpuzzel... Ik leek meerdere mogelijkheden te hebben en kreeg hem niet opgelost. Totdat mijn zoon binnenkwam en hij verbaasd was dat ik iets over de red notes over het hoofd gezien had.
Ik dan terug het huis in op zoek naar de cruciale tip en vrij snel gevonden. Dus dan terug naar de Clock Tower, om te ontdekken dat die geheime ingang terug weg is, wtf ! Dan hebben we gekeken hoe lang het ging duren eer het terug 1u30 werd. Ongeveer 25', dus ok, dan nog effen wachten om naar bed te gaan... Na 25' nadert de klok eindelijk 1u30.... om dan gewoon ongestoord verder te gaan... zonder dat de ingang opent.
WTF!!!! Ik was wel pissed toen... Gelukkig 's anderdaags wel opgelost omdat je op zich eigenlijk enkel de Clock Room moet draften en de rest vanzelfsprekend wordt.

Of de diepvries... (waar ik vast zit)
Na enorm veel runs eindelijk, met geluk, de Furnace vlak naast de Freeze Room gekregen. Om dan te ontdekken dat de temp nog niet hoog genoeg is om de diepvrieskast te ontdooien.
Die hebben we nog niet opgelost. Theorie van mij: ook de sauna in de buurt hebben. Theorie van mijn zoon: via Mirror Room zien dat je een 2de Furnace in de buurt kunt draften. Het eerste deel was al zo moeilijk, als je dan nog een van die condities nodig hebt om de diepvries te ontdooien, wordt dat toch wel heel moeilijk...
 
Laatst bewerkt:
Of de klok-puzzel...

Blijkbaar was dit dus een bug die nu in een update gefixt is.

Zoals verwacht wordt het spel nu wel lichtjes frustrerend omdat je bij elke run nog zo weinig vrijspeelt. Al had ik gisteren, op Day 78 of zo, nog wel een enorm succesvolle run waar alles in de juiste plooien viel.

* Tomb zodat ik terug aan de Diary Key kon.
* Workshop voor nog 1 missing contraption.
* Study zodat ik met gems kon redrawen.
* Inktpot constellation zodat ik met stars kon redrawen.
* Linkerkant vermeden om dan van zover mogelijk boven terug naar beneden te draften voor Her Ladyship's Room. Met gems/stars redraw lukte dat ook en kon ik de Diary openen.
* Ik had in de Coat Check nog een Rabbit's Foot zitten, en was de Purse al tegengekomen. Dus wat redraws moeten doen om de Coat Check te krijgen, en zo terug naar Workshop voor final contraption / trophy.
* Ik had ook Pump Room en wist dat ik Reservoir ook nog half moest leegpompen. Gelukkig ook genoeg stappen door Sleeping Mask en Salt Shaker, om terug naar Underground te geraken.
* Zoon wist dan nog te zeggen dat ik wellicht pech ging hebben, omdat bootje aan de juiste kant moet liggen, maar gelukkig bleek dat ook het geval.
* Dan dus Safehouse en Sanctum Key gevonden.
* En dan zo ook nog eens een extra Sanctum door kunnen openen.

Nu nog een hoop speurwerk aan het doen om nog wat eindjes aan mekaar te knopen. Leuke is dat ik honderden foto's heb van een hoop teksten, afbeeldingen, etc... en ik dus ook offline heel wat kan verder speuren.
 
Of de diepvries... (waar ik vast zit)
Na enorm veel runs eindelijk, met geluk, de Furnace vlak naast de Freeze Room gekregen. Om dan te ontdekken dat de temp nog niet hoog genoeg is om de diepvrieskast te ontdooien.
Die hebben we nog niet opgelost. Theorie van mij: ook de sauna in de buurt hebben. Theorie van mijn zoon: via Mirror Room zien dat je een 2de Furnace in de buurt kunt draften. Het eerste deel was al zo moeilijk, als je dan nog een van die condities nodig hebt om de diepvries te ontdooien, wordt dat toch wel heel moeilijk...
Je zoon zit er redelijk kort bij...
Ik ben er als volgt eens in geslaagd maar komt - zoals in hele spel - portie geluk bij kijken.

Dat van die Mirror room is eigenlijk een supergoed idee en denk ik zelfs doeltreffender dan hoe ik het gedaan heb omdat het minder van geluk afhangt.
Ik heb ze ontdooit gekregen door een furnace te plaatsen, daarnaast dan de freezer en dan nog naast de freezer de boiler room. Dus effectief twee hittebronnen die de vriezer omringen.
 
Terug
Bovenaan