Dinsdag kondigde Electronic Arts aan dat we weldra meer zouden horen over Star Wars Zero Company, het tactische spel waarvoor zowel Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends) als Bit Reactor verantwoordelijk zullen zijn. Dit moment is nu aangebroken, want zoals beloofd bespraken enkele vertegenwoordigers dit project gedurende het Star Wars Celebration-evenement in Japan. Hierdoor beschikken we nu over de allereerste trailer, welke je aanvankelijk een idee geeft over de setting via wat CGI-beelden en daarna een korte clip gameplay op het scherm tovert. Verder bevestigde men dat men reeds een jaar voor ogen heeft wanneer de game op de markt zou verschijnen, maar helaas zal het niet voor de komende maanden zijn. Star Wars Zero Company, welke overigens op PlayStation 5, Xbox Series S | X en pc zal belanden, is immers bestemd voor 2026, aldus Electronic Arts.
Tijdens het eerder vermelde evenement praatte men alvast over relevante gameplay-gegevens die intussen ook op de officiële website staan. Zo kruip je hier in de huid van Hawks, een voormalige officier van de Republic, en hij commandeert een bende elite huurlingen van diverse afkomsten. Standaard zullen die sluwe huurlingen traditionele personages zijn die reeds door de ontwikkelaars werden bedacht, elk met hun eigen achtergrond, maar spelers krijgen alsook de mogelijkheid om zelf schietgrage karakters te ontwerpen. Hawks zelve kun je eveneens naar gelang customizen, inclusief z'n uiterlijk en wat voor een gespecialiseerde rol hij tijdens combat scenario's zal spelen. Hoe dan ook, ongeacht het soort groep dat je in elkaar steekt, je voert sowieso missies uit die je doorheen het heelal zullen nemen en je zal ook een basis oprichten waarmee je (onder meer) een netwerk van informanten kunt opstellen.
Leden van deze compagnie kunnen banden met elkaar vormen, waardoor je synergetische opportuniteiten kunt creëren, laat staan dat je hun loadouts kunt aanpassen en dat ze allemaal verschillende vaardigheden kunnen gebruiken. Het verhaal van de game vindt trouwens plaats tijdens de gebeurtenissen van de Clone Wars, dus je zal enkele bekende gezichten tegen het lijf stoten, zoals bijvoorbeeld Clone Troopers, astromechs en zelfs een Jedi. Qua tonale inspiraties keken de ontwikkelaars ook naar Andor, Rogue One en de originele filmtrilogie, en men beweerde dat Zero Company "de grootste en meest interactieve maps ooit voor een Star Wars-titel" zou bevatten. Er schuilen meer van zulke details in het eerder gelinkte artikel en in de toekomst zal men ons in ieder geval verder blijven inlichten.
Tijdens het eerder vermelde evenement praatte men alvast over relevante gameplay-gegevens die intussen ook op de officiële website staan. Zo kruip je hier in de huid van Hawks, een voormalige officier van de Republic, en hij commandeert een bende elite huurlingen van diverse afkomsten. Standaard zullen die sluwe huurlingen traditionele personages zijn die reeds door de ontwikkelaars werden bedacht, elk met hun eigen achtergrond, maar spelers krijgen alsook de mogelijkheid om zelf schietgrage karakters te ontwerpen. Hawks zelve kun je eveneens naar gelang customizen, inclusief z'n uiterlijk en wat voor een gespecialiseerde rol hij tijdens combat scenario's zal spelen. Hoe dan ook, ongeacht het soort groep dat je in elkaar steekt, je voert sowieso missies uit die je doorheen het heelal zullen nemen en je zal ook een basis oprichten waarmee je (onder meer) een netwerk van informanten kunt opstellen.
Leden van deze compagnie kunnen banden met elkaar vormen, waardoor je synergetische opportuniteiten kunt creëren, laat staan dat je hun loadouts kunt aanpassen en dat ze allemaal verschillende vaardigheden kunnen gebruiken. Het verhaal van de game vindt trouwens plaats tijdens de gebeurtenissen van de Clone Wars, dus je zal enkele bekende gezichten tegen het lijf stoten, zoals bijvoorbeeld Clone Troopers, astromechs en zelfs een Jedi. Qua tonale inspiraties keken de ontwikkelaars ook naar Andor, Rogue One en de originele filmtrilogie, en men beweerde dat Zero Company "de grootste en meest interactieve maps ooit voor een Star Wars-titel" zou bevatten. Er schuilen meer van zulke details in het eerder gelinkte artikel en in de toekomst zal men ons in ieder geval verder blijven inlichten.
Laatst bewerkt: