Nightdive Studios beloofde sinds de aankondiging ervan in juni dat The Thing: Remastered dit jaar nog in de digitale winkels zou verschijnen, maar gedurende die tijdspanne weigerde de firma echter om een meer concrete schatting bekend te maken. Die periode van zogenaamde mysterie is gelukkig officieel afgelopen, want men stelde deze heruitgave sinds kort beschikbaar! Net op tijd ook, want er resteert nog amper een maand vooraleer 2025 aanbreekt! Eigenaars van een PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S | X, Nintendo Switch of pc kunnen bij deze The Thing: Remastered aankopen tegen de standaard prijs van € 28,99, maar welke aspecten verschillen in feite tegenover de originele versie van 2002?
Met behulp van hun KEX Engine voorzag Nightdive Studios de game met enkele upgrades voor alle platformen: hogere resoluties en snellere framerates om te beginnen, tot en met 4K / 120 frames per seconde. De graphics verbeterde het team eveneens: de in-game modellen, de textures, de animaties, de belichting, de visuele effecten, enzovoort. Zowel controllers als toetsenbord en muis worden ook ondersteund, evenals achievements en trophies, afhankelijk van de relevante hardware. Daarnaast sleutelde Nightdive Studios her en der aan het spel zelf, op basis van de bug fixes plus Quality-of-Life tweaks die men integreerde, geschrapte content die men opnieuw toevoegde en artificiële intelligentie die nu vaker naar behoren werkt. Het ideale moment om U.S. Outpost #31 nogmaals te betreden en te ontdekken wat er vlak na de evenementen van de film gebeurde; dat zeggen we niet alleen omdat het weer intussen lekker koud is!
Met behulp van hun KEX Engine voorzag Nightdive Studios de game met enkele upgrades voor alle platformen: hogere resoluties en snellere framerates om te beginnen, tot en met 4K / 120 frames per seconde. De graphics verbeterde het team eveneens: de in-game modellen, de textures, de animaties, de belichting, de visuele effecten, enzovoort. Zowel controllers als toetsenbord en muis worden ook ondersteund, evenals achievements en trophies, afhankelijk van de relevante hardware. Daarnaast sleutelde Nightdive Studios her en der aan het spel zelf, op basis van de bug fixes plus Quality-of-Life tweaks die men integreerde, geschrapte content die men opnieuw toevoegde en artificiële intelligentie die nu vaker naar behoren werkt. Het ideale moment om U.S. Outpost #31 nogmaals te betreden en te ontdekken wat er vlak na de evenementen van de film gebeurde; dat zeggen we niet alleen omdat het weer intussen lekker koud is!
Laatst bewerkt: