Archief - 9lives traag?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kristofb

Legacy Member
Gothrek zei:
In plaats van u aangevallen te voelen zou ge beter moeten weten. Voor een applicatie op je eigenlijk serveromgeving draait wordt deze normaal getest op een andere server die gelijkaardig is aan de hoofdserver. Je kan op die kleine testserver dan een deel van je database plaatsen en testen of de applicatie die je wilt introduceren naadloos samenwerkt met alle applicaties en software in jouw omgeving. Als dit gebeurt is, is het misschien noodzakelijk een paar wijzigingen te doen aan je huidige applicaties (welke ook weer getest wordt) of je nieuwe applicatie zodat alles daarna vlekkeloos op de hoofdserver kan worden gebruikt. Zo werkt het in een professionele omgeving (of toch min of meer, geen zin om een hele uitleg te typen).
Tuurlijk kunnen er dan nog fouten gebeure aan de hand van bugs en andere oorzaken, maar de kans zal veel kleiner zijn als je eerst alles getest hebt.
Verstaanbaarder nu? Of nog altijd niet naar je zin?

Aangezien dat downtimes van deze orde zelden gebeuren (of tot op heden bij mijn weten nog nooit zelfs ?) zullen ze ook wel deftig gebruik maken van hun testomgeving, denk je niet? ;)

Preske

Legacy Member
Stefan_TVgas zei:
De engineers hebben een quick-fix geimplementeerd om de site terug online te krijgen maar het probleem is nog niet van de baan.
Het probleem zit hem op twee aspecten. Enerzijds hebben wij nu meer bezoekers dan we ooit gehad hebben (dagelijks bijna 50.000) waardoor de serverload piekt. Anderzijds hebben we applicatie-errors die problemen geven op de database. De combinatie van de twee maakt dat de site gewoon down is gegaan.
Dus voor nu de quick-fix en maandag bekijken de developers en Telenet OPS hoe ze deze situatie op lange termijn kunnen oplossen.

Onze excuses voor de onbeschikbaarheid van jullie geliefde site. Het is waarschijnlijk één van de ergste technische storingen die we al gehad hebben, maar we hebben er alle vertrouwen in dat deze zeer snel van de baan zullen zijn.

Stefan

had de jaarsovergang er niets mee te maken?

Gothrek

Legacy Member
kristofb zei:
Aangezien dat downtimes van deze orde zelden gebeuren (of tot op heden bij mijn weten nog nooit zelfs ?) zullen ze ook wel deftig gebruik maken van hun testomgeving, denk je niet? ;)

Niet noodzakelijk. Dat is een redenering die geen steek houdt, het is niet omdat er (toevallig?) geen fouten optreden dat ze daarom alles testen...

Fliblit

Legacy Member
Gothrek zei:
Niet noodzakelijk. Dat is een redenering die geen steek houdt, het is niet omdat er (toevallig?) geen fouten optreden dat ze daarom alles testen...

Dat is een redenering die geen steek houdt, het is niet omdat ze alles testen dat ze daarom alle fouten vinden...

Zie WoW: honderdduizenden spelers testen hun PTR, toch zijn er iedere patch bugs

Taxandrian

Legacy Member
Von Kotzebue zei:
Nog een paar dagen van da en we kunnen het hier begraven. Zo verlies je dus bezoekers.

Het gaat er m.i. niet zozeer om of er bezoekers wegblijven maar meer of het geld wegblijft.
Een tijd geleden werd er toch beweerd dat het voortbestaan van 9lives in gevaar was omdat een minderheid van de bezoekers geen ads bekeek...dus hoeveel inkomsten zijn er dan misgelopen als NIEMAND nog ads kan bekijken? Om nog maar te zwijgen over eventuele ontevreden adverteerders...

Jersy

Legacy Member
Gothrek zei:
...
Tuurlijk kunnen er dan nog fouten gebeure aan de hand van bugs en andere oorzaken, maar de kans zal veel kleiner zijn als je eerst alles getest hebt.
Verstaanbaarder nu? Of nog altijd niet naar je zin?

sorry
je hebt volledig gelijk, als je software volledig test komen er geen bugs meer uit
want testers kunnen alle situaties en alle omgevingen volledig opvangen
kijk naar windows : een pre alfa test, alfa test, beta test, rc1, rc2 getest door duizenden bedrijven en platformen. en uiteraard is dit perfecte software, volledig bugvrij :ironic:

maar nu ga je waarschijnlijk een redenering geven waarom we dit niet kunnen vergelijken met elkaar ..

Preske

Legacy Member
Gothrek zei:
In plaats van u aangevallen te voelen zou ge beter moeten weten. Voor een applicatie op je eigenlijk serveromgeving draait wordt deze normaal getest op een andere server die gelijkaardig is aan de hoofdserver. Je kan op die kleine testserver dan een deel van je database plaatsen en testen of de applicatie die je wilt introduceren naadloos samenwerkt met alle applicaties en software in jouw omgeving. Als dit gebeurt is, is het misschien noodzakelijk een paar wijzigingen te doen aan je huidige applicaties (welke ook weer getest wordt) of je nieuwe applicatie zodat alles daarna vlekkeloos op de hoofdserver kan worden gebruikt. Zo werkt het in een professionele omgeving (of toch min of meer, geen zin om een hele uitleg te typen).
Tuurlijk kunnen er dan nog fouten gebeure aan de hand van bugs en andere oorzaken, maar de kans zal veel kleiner zijn als je eerst alles getest hebt.
Verstaanbaarder nu? Of nog altijd niet naar je zin?

Geen enkele software/hardware is bugvrij, of resistent tegen onverwachte veranderingen.
Iemand die anders beweerd is ofwel een genie of een leugenaar (of kent er niets van)

rafbanaan

Legacy Member
Preske zei:
is de eerste keer dat ik dit weet gebeuren :unsure:

De twee weken voor nieuwjaar was dit ook gebeurd.
Den kdat ik op P2 er iets overgezet had van weer offline.
Anderen hadden dit ook.

Preske

Legacy Member
kan goed zijn hoor, ik zit niet elk moment van de dag op 9lives dus ik kan dat best eens gemist hebben :p

Epyon

Legacy Member
We zijn aan het onderzoeken wat het probleem juist was, maar voorlopig alles ziet er perfect normaal uit.

sun_racks.jpg

Von Kotzebue

Legacy Member
Preske zei:
kan goed zijn hoor, ik zit niet elk moment van de dag op 9lives dus ik kan dat best eens gemist hebben :p

Het topic heet gelijk '9lives traag?' en is van 22 december :applause:

Gothrek

Legacy Member
Hier is het probleem (1 vd 2):

Stefan_TVgas zei:
Anderzijds hebben we applicatie-errors die problemen geven op de database.




Preske zei:
Geen enkele software/hardware is bugvrij, of resistent tegen onverwachte veranderingen.
Iemand die anders beweerd is ofwel een genie of een leugenaar (of kent er niets van)

Ik beweer nergens anders

Jersy zei:
sorry
je hebt volledig gelijk, als je software volledig test komen er geen bugs meer uit
want testers kunnen alle situaties en alle omgevingen volledig opvangen
kijk naar windows : een pre alfa test, alfa test, beta test, rc1, rc2 getest door duizenden bedrijven en platformen. en uiteraard is dit perfecte software, volledig bugvrij :ironic:

maar nu ga je waarschijnlijk een redenering geven waarom we dit niet kunnen vergelijken met elkaar ..

Jij vergelijkt nu een operating system met hoe een website werkt? Het probleem heeft invloed op de database, zulke dingen kun je makkelijk testen. Operating system moet compatibel zijn voor miljoenen verschillende combinaties aan hardware. Jouw applicatie moet slechts werken op jouw server... Het aantal variabelen waarbij het bij een operatings system kan mislopen zijn zo gigantisch hoger dan een applicatie voor een webserver...

Fliblit zei:
Dat is een redenering die geen steek houdt, het is niet omdat ze alles testen dat ze daarom alle fouten vinden...

Zie WoW: honderdduizenden spelers testen hun PTR, toch zijn er iedere patch bugs

Zelfde als hierboven, er zijn weinig systemen die 100% gelijk aan zijn. De oorzaak van die problemen is meestal compatibiliteit, je hebt zoveel systemen dat je ze nooit allemaal kan testen. Hier heb je echter 1 server...
Als het na testen fout loopt kan je trouwens normaal nog altijd terug naar je instellingen daarvoor. Webservers zijn een heel ander fenomeen dan games en operating systems die gedistribueerd worden voor miljoenen mensen met miljoenen verschillende configuraties en instellingen. Hier is slecht 1 configuratie en de instellingen bepalen jullie.

Epyon

Legacy Member
Ah hoc systemen zijn veel gevoeliger voor kritieke bugs dan een high volume applicatie. De probabiliteit op een kritieke fout ligt bij custom set-ups van web/databaseservers (zoals bij ons) dan ook veel hoger dan bij een besturingssysteem. Dat is een standaard gegeven bij software development.

Exit

Legacy Member
Gothrek zei:
Normaal worden applicaties eerst getest , zodat deze juist geen errors geven. Of zo werkt het toch in een professionele omgeving.

er wordt ook nergens gesproken dat het door een update komt dat het problemen geeft, enkel dat er nu een quickfix is om het terug online te krijgen.
en er zijn app errors, ook nergens wordt gemeld dat dit door een update komt.

dus je vertrekt al van een verkeerd punt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan