Archief - direct x 10 nog dit jaar

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Davion

Legacy Member
Niets meer waard is allemaal zeer relatief.
Tegen dat DirectX uit is zijn we jaar verder, tegen dat er een engine ontworpen is om DX10 te gebruiken zijn we 2 jaar verder, tegen dat er een deftig game op is, zijn we nog 2 jaar verder, dan is geen enkele huidige kaart rap genoeg om al die effecten te draaien.

sneax

Legacy Member
dx10 is zo fantastisch omdat het werkt met vele nieuwe concepten

het is volledig nieuw geschreven, en zal er dus enkel bij Vista inzitten - aangezien Vista verhuist is naar 2007 zult ge ook niet vroeger kunnen dx10 gamen, blijkbaar zal er dus wel al hardware zijn maar dx10 zelf zal nog niet uit zijn

windowsxp gaat nooit dx10 krijgen

vista is achterwaarts comaptible met dx10 maar, dx10 zelf niet

tzit zo ineen:
dx10 is zwaar geintegreerd met vista, en is volledig nieuw, veel uitgebreider, veel uniformer, veel meer vrijheid voor de ontwikkelaar

dx9 zal volledig 'appart' meegeleverd worden met vista, om backwards compatible te zijn

dx10 zal ook zwaar afhangen van de creativiteit enzo van de ontwikkelaar, prachtige dx9 games zien er altijd wel ongeveer hetzelfde uit (omdat dx9 effecten beschikbaar stelt waar niet al te veel aan te wijzigen is, of beperkte programma's kunnen geladen worden (waardoor complexe effecten ook snel veel fps eisen)

dx10 zal over het algemeen veel sneller zijn, ook zal de interface van vista snel genoeg blijven, aangezien de visuele desktop volledig hardware geaccelereerd is (gebruikt uw 3D hardware dus), transparantie bij xp wordt niet veel gebruikt omdat het er snel sloom begint uit te zien, bij vista is dit geen probleem aangezien de hardware gebruikt wordt, net zoals in een game iets dat van 'glas' is er zonder veel fps verlies doorzichtig kan uitzien zo is dat hetzelfde, met dezelfde technieke voor de desktop van vista

theoretisch kunt ge dus alle vensters relief geven, en er dan met een virtueel licht over schijnen waarna uw desktop afhangend van dat virtueel ligt op de goeie manier gebumbmapped wordt

theoretisch natuurlijk, want veel meerwaarde heeft dit niet ;) ge kunt het zo zien, uw desktop is hetzelfe als een 'game' als een grafische engine

gamespot ;)

Darth Mother

Legacy Member
Davion zei:
Niets meer waard is allemaal zeer relatief.
Tegen dat DirectX uit is zijn we jaar verder, tegen dat er een engine ontworpen is om DX10 te gebruiken zijn we 2 jaar verder, tegen dat er een deftig game op is, zijn we nog 2 jaar verder, dan is geen enkele huidige kaart rap genoeg om al die effecten te draaien.
Crysis is dx10 :)

Yen

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Als developer hebt ge toch de keuze tussen DirectX en OpenGL, klopt he? Ik snap niet dat er developers zijn die echt kiezen voor DirectX... als ze allemaal in OpenGL zouden programmeren dan zouden ze hun games toch makkelijk kunnen porten naar MacOS en Linux, nee?

Of zit ik hier compleet mis? (ik weet bitter weinig af van dit soort zaken)

Als ik me niet ergis is DirectX beter geschikt voor multimedia toepassingen en OpenGL beter voor CAD programma's.
Correct me if i'm wrong.

OpenGL is inderdaad gemakkelijker om naar een ander OS/Architectuur om te zetten.

realta

Legacy Member
Darth Mother zei:
Crysis is dx10 :)
Waar staat dat officieel?
Dus een crossfire GFX Kaart kopen is in feite zinloos? Met oog dat je er volgend jaar nog 1 bijsteekt:eek: Daarom beter een tussenin kaartje kopen waarmee +- 1,5 jaar mee toekomt. :help:

FEW

Legacy Member
CTU_Jackbauer zei:
wtf dus dan is mijn XFX 7900GTX nix meer waard ofwa :(
wel duh! :)
als ge een high end kaartje koopt dan blijft da max 1 jaar een high end kaartje :)
tchnologie gaat vooruit. in't vervolg koopt ge beter ieder jaar een midrange kaartje dan elke 2 jaar een high end kaart :)

wlibaers

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Als developer hebt ge toch de keuze tussen DirectX en OpenGL, klopt he? Ik snap niet dat er developers zijn die echt kiezen voor DirectX... als ze allemaal in OpenGL zouden programmeren dan zouden ze hun games toch makkelijk kunnen porten naar MacOS en Linux, nee?

Of zit ik hier compleet mis? (ik weet bitter weinig af van dit soort zaken)

Om een of andere mysterieuze reden wordt Direct3D (of DirectX Graphics) nog steeds gebruikt, zelfs door bedrijven die niet rechtstreeks voor Microsoft werken. In sommige gevallen kan je dat misschien verklaren als men van plan is een Xbox port te maken, maar er zijn inderdaad ook gevallen waarbij het gewoon raar is.

Nog erger is het gebruik van DirectPlay in plaats van rechtstreeks sockets te gebruiken, omdat daardoor compatibiliteit met eventuele ports in multiplayer uitgesloten is.

Er zijn wel andere componenten van DirectX, zoals DirectInput, die moeilijk te vermijden zijn, maar dat zijn maar kleine delen die makkelijk te porten zijn.

Emu

Legacy Member
Davion zei:
Niets meer waard is allemaal zeer relatief.
Tegen dat DirectX uit is zijn we jaar verder, tegen dat er een engine ontworpen is om DX10 te gebruiken zijn we 2 jaar verder, tegen dat er een deftig game op is, zijn we nog 2 jaar verder, dan is geen enkele huidige kaart rap genoeg om al die effecten te draaien.

Dus pas 4 jaar nadat DX10 uit is zullen er deftige games voor komen? Nu niet gaan overdrijven he :p

boostah

Legacy Member
Davion zei:
Niets meer waard is allemaal zeer relatief.
Tegen dat DirectX uit is zijn we jaar verder, tegen dat er een engine ontworpen is om DX10 te gebruiken zijn we 2 jaar verder, tegen dat er een deftig game op is, zijn we nog 2 jaar verder, dan is geen enkele huidige kaart rap genoeg om al die effecten te draaien.

remember de unreal 3 engine die begin-mid 2007 uitkomt, deze zou dx10 zijn, dus ut2k7 zou dx10zijn, dus er zal snel genoeg een klapper zijn

en kwa nieuwe grafische kaarten dan
nvidia zal hoogstwaarschijnlijk de weg zijn om nog dx9 spellen te spelen(G80 is volledig op G71 gebaseerd) en ati zal de weg zijn om dx10 spellen te spelen (R600= volledig nieuw ontwerp, zal ook unified zijn zoals vista voor schrijft, nvid ni), denk dat ik al een 9700pro vs fx geval zie aankomen

awesome

Legacy Member
Unreal Engine 3 is al uit, en is niet dx10
ge verward hem met de crysis engine

Amoeba

Legacy Member
CTU_Jackbauer zei:
wtf dus dan is mijn XFX 7900GTX nix meer waard ofwa :(
NEE :cry: HELEMAAL NIKS :cry: DOOOOOOMED ENAL :angry:




:ironic:



es zien wat der met den 10 gepresteerd zal worden dus, binnen minder dan een jaar :)

realta

Legacy Member
Voor dat DX10 te volle benut zal worden zitten we bijna aan volgende OS, MS kenende:D Als je ziet wat ze nu met DX9 doen tegenover het begin van DX9, dan ga je gerust nog wel even toekomen met GFX kaartje.

boostah

Legacy Member
unreal 3 engine zou dacht ik grote delen van dx10 makkelijk kunnen inplementeren (zo hadi k toch gelezen)

Mylotec

Legacy Member
XP was toch al gereleased voor de DX9 uitwas, gebruikte da DX 8 of 7 nie ? of ben ik verkeerd ?

sneax

Legacy Member
wlibaers zei:
Om een of andere mysterieuze reden wordt Direct3D (of DirectX Graphics) nog steeds gebruikt, zelfs door bedrijven die niet rechtstreeks voor Microsoft werken. In sommige gevallen kan je dat misschien verklaren als men van plan is een Xbox port te maken, maar er zijn inderdaad ook gevallen waarbij het gewoon raar is.

Nog erger is het gebruik van DirectPlay in plaats van rechtstreeks sockets te gebruiken, omdat daardoor compatibiliteit met eventuele ports in multiplayer uitgesloten is.

Er zijn wel andere componenten van DirectX, zoals DirectInput, die moeilijk te vermijden zijn, maar dat zijn maar kleine delen die makkelijk te porten zijn.

gemak van coden, als uw game toch enkel voor windows is, dan is het wss veel makkelijker om directx te gebruiken dat al half voor u geschreven is en zeer compatibel is met de rest van het os ... allé denk ik hé

Bubbling Zombie

Legacy Member
Emu zei:
Dus pas 4 jaar nadat DX10 uit is zullen er deftige games voor komen? Nu niet gaan overdrijven he :p

boah, consoles zijn toch ook directx9 based zodus <_<
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan