Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
L0k1- zei:er is een zeer groot voordeel dat ze bij Nintendo hebben, de productie kosten
Omdat ze allemaal niet zo hightech onderdelen in hun console hebben zullen ze ook veel meer winst kunnen maken in tegenstelling tot de XBOX360 en PS3 op hun console![]()
²nd thatDesorteD zei:ik koop er allesinds ene
geef mij amar serieus vernieuwende gameplay elementen ipv beke meer gfx

msn797204 zei:waar kan ik dat filmpje van dat zwaardvechten vinden?![]()
bedankt!

128MB zei:http://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html
Volgens IGN is Redsteel iets heel anders dan dat je verwacht van de trailer
Maar de Wii is nog meer dan een halfjaar weg dus ik hoop dat ze het spel nog fixen.
For starters, the game doesn't hit the level of detail and style found in the target renders shown a while back, or even the official trailer that we have on our own site. Colors aren't as crisp as they could be, the characters have a bit of a cut-out look to them, and the amount of graphical polish just isn't there.
As Nintendo has said over and over, however, playing is believing. The presentation could take a backseat of the gameplay was on, but unfortunately it didn't give the feeling we were hoping for at all. The gun control is amazingly jittery, having extremely high sensitivity when not zoomed in, and the overall feel is still very clunky. If you look back to the Nintendo conference, you can actually see the high sensitivity in action, as the main Ubisoft representative that was playing even overcompensated a ton, hitting enemies at a very low rate.
Players use the nunchuck controller to block attacks with a small knife, while simultaneously using the Wii-mote for their own sword. While the nunchuck portion works relatively well (after a few times through the demo we could defeat any enemy without getting hit… nice) the actual sword play isn't there yet.
Gavin zei:maw
na de belachelijk gehypte gfx filmpkes van de ander twee (killzone 2 enzo vorig jaar)
hebben we nu ook de gameplay filmpkes gehad
dat is niet mijn punt*DC* zei:Daarvoor zijn gfx games nog niet slechte games e.

osi -_-Osi` zei:Ik had het ook niet op jou, maar op die andere, maar uiteindelijk is wat ik gezegd heb ook mijn mening, maar wat jij hier zegt, begrijp ik niet.


Gavin zei:revo:
-nieuwe gameplay -> paradepaardje. aanwezig maar werkt bijlange niet optimaal
revo:
- gameplay die vernieuwend moet zijn, maar het nog niet doet gelijk hij zou moeten

agee zei:grappig, de meningen over de controls van de games ontwikkeld door bijvoorbeeld nintendo (super mario galaxy, metroid prime 3 en legend of zelda) en EA (madden) die wel in orde zijn worden in deze discussie mooi genegeerd.
Red steel alleen zegt toch niets over de nintendo Wii of wel?