Archief - Nintendo Wii Revolutionaire gameplay anders bekeken

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

msn797204

Legacy Member
waar kan ik dat filmpje van dat zwaardvechten vinden? :confused:

bedankt!

L0k1-

Legacy Member
er is een zeer groot voordeel dat ze bij Nintendo hebben, de productie kosten :)

Omdat ze allemaal niet zo hightech onderdelen in hun console hebben zullen ze ook veel meer winst kunnen maken in tegenstelling tot de XBOX360 en PS3 op hun console :)

SLDRkatana

Legacy Member
het blijft nogaltijd wel een risico om een low end systeem te gebruiken, want gamers zijn tegenwoordig veeleisend of grafisch vlak.

Als ik ooit een console zou kopen zou het toch wel de Wii zijn hoor, het ziet er echt superb uit.

DesorteD

Legacy Member
ik koop er allesinds ene :)
geef mij amar serieus vernieuwende gameplay elementen ipv beke meer gfx

Xoliul

Legacy Member
L0k1- zei:
er is een zeer groot voordeel dat ze bij Nintendo hebben, de productie kosten :)

Omdat ze allemaal niet zo hightech onderdelen in hun console hebben zullen ze ook veel meer winst kunnen maken in tegenstelling tot de XBOX360 en PS3 op hun console :)

Sterker nog, Nintendo is meestal de enige die winst maakt met zijn hardware.

Messias.

Legacy Member
Amai. Heel straf wat Nintendo hier allemaal doet met z'n Wii. Na de release nog even wachten tot de hype geluwd is, van de tijd gebruik maken om kritieken te lezen, en misschien koop ik wel mijn eerste console nà de PS1. :)

phixiuZ

Legacy Member
128MB zei:
http://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

Volgens IGN is Redsteel iets heel anders dan dat je verwacht van de trailer :(
Maar de Wii is nog meer dan een halfjaar weg dus ik hoop dat ze het spel nog fixen.

Dit had ik écht verwacht. Na het zien van de trailer en nu het lezen van de preview. Zoiets kun je echt niet op één twee drie verwezenlijken. Die controle tijdens het lopen en dan nog eens mikken met dat geweer, al die mogelijkheden, leek echt niet realistisch en is zo nep als het maar kan zijn, alé of toch overdreven.

For starters, the game doesn't hit the level of detail and style found in the target renders shown a while back, or even the official trailer that we have on our own site. Colors aren't as crisp as they could be, the characters have a bit of a cut-out look to them, and the amount of graphical polish just isn't there.

Dit zegt al genoeg over de grafische kant.

As Nintendo has said over and over, however, playing is believing. The presentation could take a backseat of the gameplay was on, but unfortunately it didn't give the feeling we were hoping for at all. The gun control is amazingly jittery, having extremely high sensitivity when not zoomed in, and the overall feel is still very clunky. If you look back to the Nintendo conference, you can actually see the high sensitivity in action, as the main Ubisoft representative that was playing even overcompensated a ton, hitting enemies at a very low rate.

Players use the nunchuck controller to block attacks with a small knife, while simultaneously using the Wii-mote for their own sword. While the nunchuck portion works relatively well (after a few times through the demo we could defeat any enemy without getting hit… nice) the actual sword play isn't there yet.

Gameplay staat toch nog niet op z'n punt..

Plague

Legacy Member
geloof dat dr nog veel werk aan is, anders was er wel iets speelbaars op E3. Ik verwacht kwaliteit van goldeneye en zelda op de N64 in der tijd van dit gamepje.

Battou

Legacy Member
Hopelijk werken ze er nog hard aan dat diene redsteel nog degelijk wordt. Want met dat zwaard is toch echt niet wat je er van verwacht.

Gavin

Legacy Member
maw

na de belachelijk gehypte gfx filmpkes van de ander twee (killzone 2 enzo vorig jaar)
hebben we nu ook de gameplay filmpkes gehad

*DC*

Legacy Member
Gavin zei:
maw

na de belachelijk gehypte gfx filmpkes van de ander twee (killzone 2 enzo vorig jaar)
hebben we nu ook de gameplay filmpkes gehad

Daarvoor zijn gfx games nog niet slechte games e.

Gavin

Legacy Member
*DC* zei:
Daarvoor zijn gfx games nog niet slechte games e.
dat is niet mijn punt

als uw gfx dan minder zijn dan in de filmpkes hebt ge pech, maar die spellen vallen nog trg op de standaardgameplay die wel fatsoenlijk werkt


als ik dan de mening van ign zie (toch gerespecteerd denk ik)
dan moet ik stellen dat als de gameplay niet deugt, ze ook niet op gfx kunnen trgvallen

dan is de situatie nog 1-0 :)


edit: voor de snoodaards: bij mijn vergelijking heb ik bij beide eerst naar de gfx gekeken

Gavin

Legacy Member
Osi` zei:
Ik had het ook niet op jou, maar op die andere, maar uiteindelijk is wat ik gezegd heb ook mijn mening, maar wat jij hier zegt, begrijp ik niet.
osi -_-
ik quote iemand anders, dus dat was niet op u :D


maar om het u te verduidelijken:
(ik betrek xbox er ff ni bij want da volg ik ni)


ps3:
-knappe gfx
-standaard gameplay

revo:
-standaard (?) gfx
-nieuwe gameplay

na wat reviews te hebben gecheckt kom ik tot de conclusie:

ps3
-knappe gfx -> paradepaardje. aanwezig maar voorlopig nog ni onder de indruk, dus hier faalt ps
-standaard gameplay -> zoiets is altijd aanwezig plus uitgebreid met een niet zo optimaal motion systeem

revo:
-standaard gfx -> zoiets is altijd aanwezig
-nieuwe gameplay -> paradepaardje. aanwezig maar werkt bijlange niet optimaal

dus

ps3:
- goede , maar geen super gfx
- gameplay die we gewend zijn. nix nieuws, maar speelt goed

revo:
- standaard gfx
- gameplay die vernieuwend moet zijn, maar het nog niet doet gelijk hij zou moeten



als we dan de gameplayroute volgen zou je moeten gaan voor de standaardgameplay die wel doet wat hij moet.
maar dit is eerder tegen de schenen schoppen ;)

BulletsAreScene

Legacy Member
Gavin zei:
revo:
-nieuwe gameplay -> paradepaardje. aanwezig maar werkt bijlange niet optimaal

revo:
- gameplay die vernieuwend moet zijn, maar het nog niet doet gelijk hij zou moeten

Hoe komt ge daar bij :wtf:

agee

Legacy Member
grappig, de meningen over de controls van de games ontwikkeld door bijvoorbeeld nintendo (super mario galaxy, metroid prime 3 en legend of zelda) en EA (madden) die wel in orde zijn worden in deze discussie mooi genegeerd.
Red steel alleen zegt toch niets over de nintendo Wii of wel?

hatetn

Legacy Member
agee zei:
grappig, de meningen over de controls van de games ontwikkeld door bijvoorbeeld nintendo (super mario galaxy, metroid prime 3 en legend of zelda) en EA (madden) die wel in orde zijn worden in deze discussie mooi genegeerd.
Red steel alleen zegt toch niets over de nintendo Wii of wel?



tuurlijk da
een is het voorbeeld voor al de rest
en de gfx van de wii zijn ook nie ondermaats e precies zoals iedereen ier bezig is
gc moest zoveel nie onder doen voor xbox en gc*2 wordt maar aanzien als net iets beter dan xbox + het feit da ze nie hd zijn gade int begin wss op een gewone tv het verschil hebben van ne xbox en ne ps2

Plague

Legacy Member
Zaken zoals "te gevoelig" ed. wat ik hoorde worden echt geen issue.
Sens wordt instelbaar, lees het volledige verslag op ign maar eens tegoei door.
Een Wii contoller wordt net zo makkelijk te configgen als je PC muis.

Gfx: Ik vermoed dat op normale TV's Wii games er bijna even goed uitzien als HD consoles op een dergelijk toestel. Perfect, want ik ken nog geen mensen met een HD-tv en de standaard buis TV in mijn fam. / vriendengroep gaat overal nog jaren mee. Enkel de early adopters & tech geeks hebben der voorlopig iets aan, en dat is niet hun markt. t zou waste of technology zijn geweest dus.

De goeie ideeën zijn in ieder geval al onmiskenbaar aanwezig bij Nintendo en de uitwerking komt wel goed. Denk maar aan hun andere innovaties: rumble pack, lightguns, analog stick controls, control concepten zoals golden eye en zelda met N64 besturing.

Oordelen over deze details kan ik pas als de Wii op punt staat en alle games final zijn. Maar dusver heb ik maar 1 ding te zeggen over het nieuwe gameconcept. Petje af voor de creatives van Nintendo & suc6 ermee.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan