Archief - Waar ligt de bottleneck?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Phaetor

Legacy Member
Ye is zonde. Misschien omdat het spel al zo oud is? Kweet het ook niet
Ugh doet me ineens denken aan GTA4 .. da marcheert ook niet met cf/sli :(

SiM0

Legacy Member
Musk zei:
Das ook ma triestig van Blizzard dan :/

Inderdaad, ik snap ook niet dat ze er nog steeds niets aan hebben gedaan omdat dit probleem toch al wel redelijk lang bekend is. :s

Iphigeneia

Legacy Member
SiM0 zei:
Inderdaad, ik snap ook niet dat ze er nog steeds niets aan hebben gedaan omdat dit probleem toch al wel redelijk lang bekend is. :s

Wss omdat mensen het spel toch kopen (het is zo in wow hetzelfde, vol met bugs maar ze halen elke maand ongeveer 12 mill binnen en het blijft maar stromen).

SiM0

Legacy Member
De enige oplossing die ik ken om dat probleem om te lossen is 1 kaart uitschakelen, maar dat is natuurlijk zonde vind ik.

Phaetor

Legacy Member
Iphigeneia zei:
Wss omdat mensen het spel toch kopen (het is zo in wow hetzelfde, vol met bugs maar ze halen elke maand ongeveer 12 mill binnen en het blijft maar stromen).

?? nonsens, go troll somewhere else (da is hier aankoopadvies, niet bash on some game)

En ik heb me misschien slecht uitgedrukt. WoW scaled niet goed met sli & cf. Dat werkt uiteraard wel, tis niet alsof je de sli/cf moet afzetten. Maar het levert je gewoon geen/amper extra fps op.

Kaart dedicaten? Nooit zelf gedaan dus ik weet het niet :)

Yank

Legacy Member
Wat ook altijd kan, aangezien je 2 monitors gebruikt: 2 grafische kaarten, maar niet in SLI/CF. Dus je sluit 1 monitor per kaart aan. Dat verhelpt het feit dat WoW toch niet goed overweg gaat met SLI/CF en elke game heeft 1 kaart ter beschikking die de game vlot zou moeten kunnen draaien. Qua CPU zit je ook goed, 2 cores per game kan ook geen probleem zijn. 4GB geheugen zou mss wel al wat nipt zou kunnen worden, maar 4GB DDR3 extra kost wel vrij weinig atm.

flyingdutchman

Legacy Member
Yank zei:
Wat ook altijd kan, aangezien je 2 monitors gebruikt: 2 grafische kaarten, maar niet in SLI/CF. Dus je sluit 1 monitor per kaart aan. Dat verhelpt het feit dat WoW toch niet goed overweg gaat met SLI/CF en elke game heeft 1 kaart ter beschikking die de game vlot zou moeten kunnen draaien. Qua CPU zit je ook goed, 2 cores per game kan ook geen probleem zijn. 4GB geheugen zou mss wel al wat nipt zou kunnen worden, maar 4GB DDR3 extra kost wel vrij weinig atm.

het klinkt ideaal, maar ik vraag me af of windows dat zo keurig verdeelt?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan