Archief - cs source servers

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Morpheus

Legacy Member
Doom_Dragon zei:
mmm ik vidnt ook nie da telenet een cs:s server zou moeten maken .. en indien van wel miss 1 ervan .. want ik vindt da er nie veel verschil is tss cs:s en cs:1.6 ..

daarom twijfel ik nog strek of ik wal hl² zou kopen op dit moment .. omda er veel mooie rts games zijn uitgekomen of nie uitkomen

en ik hou mij wel bezig met cod:UO mp

lol dat ze maar snel eens werk maken van een cs:source server...
Er zit daar gvd een ganse community op te wachten.
zelfs skynet heeft al drie servers...
Maar telenet... neen hoor :ironic:

Mikail

Legacy Member
Morpheus zei:
lol dat ze maar snel eens werk maken van een cs:source server...
Er zit daar gvd een ganse community op te wachten.
zelfs skynet heeft al drie servers...
Maar telenet... neen hoor :ironic:

Couldn't agree more :p
Als ik goed gelezen heb is er nog gezegd op dit forum dat er een css server zal komen, dus secondje wachten zeker :p

ChfZ | Hanky

Legacy Member
Morpheus zei:
lol dat ze maar snel eens werk maken van een cs:source server...
Er zit daar gvd een ganse community op te wachten.
zelfs skynet heeft al drie servers...
Maar telenet... neen hoor :ironic:

Als gij geld geeft kan TN extra server opzetten..

Lucian

Legacy Member
Cyberkef zei:
Algemene discussies over de site en de servers.

Juist forum dus :)
als ge t zo gaat doen moete hier alle topics closen+deleten, want der zijn der nieveel die over site+servers van tn gaan :p

Morpheus

Legacy Member
ChfZ | Hanky zei:
Als gij geld geeft kan TN extra server opzetten..

shit maat... Skynet heeft er verdikke al drie draaien!
Lastig hé zo een server opzetten!
Service noemt men dat

Lucian

Legacy Member
als skynet der 3 heeft speelt dan daar, wat ist probleem dan :x
ter zijn duizenden source servers... :ironic:

Morpheus

Legacy Member
LuCian zei:
als skynet der 3 heeft speelt dan daar, wat ist probleem dan :x
ter zijn duizenden source servers... :ironic:

Dat ik (en samen met een ganse cs:s community) betaal aan telenet, en dat het wel leuk zo zijn dat we dan onze eigen server krijgen!!!
Of is dat weer teveel gevraagd?!

Chicken Aim

Legacy Member
CS 1.6 is goed en van da server leegloop dinges is dikke zever onze clan eeft nen server en die zit vere constand vol en css is mss wel anders maar is wok goe tis gewoon bikke anders van gameplay ma tis daarom nie slecht ee!

Os1

Legacy Member
Telenet is een community, mensen werken dus gratis aan deze community
wil jij het eerder ? huur een serverke, en zeg tegen de tn games beheerder, dat jij die ene server voor tn games wilt gebruiken
simpel ...

servers kosten geld :)
en het geld groeit nie op tn games op hun rug
speel dus op skynet servers of gewoon op andere servers

problem solved en wacht geduldig tot er servers komen
CS1.6 =/= CS:S servers ...
CSS vraagt veel meer performance, ram etc dan CS1.6, waardoor je ook een beter serverke moet hebben
1 van de reden waarom cs1.6 server niezomaar vervangen kunnen worden met CSS servers ...

basta !

Morpheus

Legacy Member
Os1 zei:
Telenet is een community, mensen werken dus gratis aan deze community
wil jij het eerder ? huur een serverke, en zeg tegen de tn games beheerder, dat jij die ene server voor tn games wilt gebruiken
simpel ...

servers kosten geld :)
en het geld groeit nie op tn games op hun rug
speel dus op skynet servers of gewoon op andere servers

problem solved en wacht geduldig tot er servers komen
CS1.6 =/= CS:S servers ...
CSS vraagt veel meer performance, ram etc dan CS1.6, waardoor je ook een beter serverke moet hebben
1 van de reden waarom cs1.6 server niezomaar vervangen kunnen worden met CSS servers ...

basta !


Als er al geen ruimte meer is voor cs:s voor wat dan wel?
Er zit genoeg volk op te wachten dat iedere maand meer dan 40€ tot zelfs meer dan 50€ dokt!
Dus kan er wel een serverke voor cs:s af hé!
Wat zeg ik ééntje, het mogen er verdikke meer dan 3 zijn, skynet heeft er 3, wij gaan toch nie onderdoen.

Wat die performance betrefd.
Hoeveel ram heb je wel nodig? Ik kan met mijn pc en mijn expressnet+ met gemak 12 man hosten

Chicken Aim

Legacy Member
Morpheus zei:
Als er al geen ruimte meer is voor cs:s voor wat dan wel?
Er zit genoeg volk op te wachten dat iedere maand meer dan 40€ tot zelfs meer dan 50€ dokt!
Dus kan er wel een serverke voor cs:s af hé!
Wat zeg ik ééntje, het mogen er verdikke meer dan 3 zijn, skynet heeft er 3, wij gaan toch nie onderdoen.

Wat die performance betrefd.
Hoeveel ram heb je wel nodig? Ik kan met mijn pc en mijn expressnet+ met gemak 12 man hosten

Groot gelijk!! tn games mag niet onderdoen voor skynet, zij hebben mss server maar telenet zal dat ook wel hebben , je weet dat hl nog maar in de winkels ligt( of nog niet zo lang ) maar na kerstmis zullen er al veel hun versie van hl in huis hebben ( zoals ik nu al :) ) mss host tn games dan server en BTW van de strekte van de pc's van tn games daar zou ik niet aan twijfelen, ze hebben zeker pc's die strek genoeg zijn om server te draaijen aangezien ze server hosten voor andere games die zeker zwaarder zijn dan CS 1.6 !!!

cor(R)upt

Legacy Member
Os1 zei:
Soit, valve mag css wel wa beter maken qua hitboxes en aim .. da's et enige wak vraagt en da kan toch nie zo moeilijk zijn voor hen


Volledig mee eens, heb cs gespeeld tot 1.3 en dan andere games gespeeld.
Nu in source hebbik de ene keer een 32/9 ratio en knal ik alles af wat er rondloop en de andere keer blijf ik ma schiete (met gecontroleerde recoil) en het is alsof er geen enkele kogel damage doet, ik zie wel bloed ma geen lijk...

Kvind het game super maar die "luck" factor moet weg. Bedoel kijk naar hl2, die hitboxes of meshes, whatever het is, functioneren daar zonder prob, dan kunnen ze het ook wel doen bij css.

Mss willen ze de ouwe gameplay behouden door hitboxes te gebruiken maar ik ben toch een voorstander van meshes zoals in vele games (dooM3, sof2, etc).

Bon we zullen wel zien wat valve er van maakt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan