*Warining this post contains a wall of text, enjoy reading*
De eeuwige games is slecht <-> gamen is goed discutie
Eerst en vooral vind ik dat er een onderscheid moet gemaakt worden tussen een "gamer" en een gamer.
Tegenwoordig is iemand die 30min/dag een spel speelt op FB een "gamer", "ah ja hij speelt toch spelletjes"... deze mensen kan je imo moeilijk "gamers" noemen.
Ze spelen gewoon sporadisch een spelletje als tijdverdrijf/ontspanning maar meestal interesseert het hun niet(zowel het spel als "community" er rond) en spelen ze elke week een ander. Als je dan gaat kijken naar onderzoeken die deze mensen als "gamers" beschouwen krijg je vaak resultaten in de aard van : "Gamers zijn veel sportiever als gedacht", "gamers zijn zeer sociaal", "gamer verwaarlozen hun sociaal leven niet", "Meisjes gamen meer als eerst gedacht"...
Je hebt ook mensen die echt gamen vb 1-5uur/dag deze mensen interesseren zich meestal wel voor de games die ze spelen en volgen vb ook releases ect.. Ze zijn wel geïnteresseerd in games en gaan vb SP games meerdere keren uitspelen. Dit zijn imo wel gamers en wel in een gezonde relatie met andere dingen in het leven. Maar als je zegt dat je vb 10 uur per week gamed dan zullen de meeste mensen je al als een die-hard-hardcore-(freak)-gamer zien (in mijn persoonlijke ondervinding). Terwijl dit absoluut niet zo (moet) zijn in realiteit.
Dan heb je nog de hardcore gamers (hier kan je eigenlijk nog 2 groepen* van maken, die dat hun grenzen wel en niet kennen). Deze mensen worden meestal afgeschilderd als de nerds die in een donker hoekje zitten en nog nooit een meisje in levende lijven heeft gezien, laat staan aangeraakt.
Vaak hebben deze mensen inderdaad een niet zo sociaal leven(uren die er zijn - uren die je gamed = niet veel tijd over), als dit een eigen keuzen is vind ik daar niets mis mee, als het een verslaving is hebben ze hulp nodig. Nu deze group is de grote minderheid tov groep 2 (en zeker 1) en om dan halsstarrig vast te houden aan een extreem beeld en vooroordelen toont aan hoe goed de mensen weten waarover ze het hebben. Natuurlijk als je een studie maakt van deze mensen dat je de algemene vooroordelen bevestigd maar je vergroot dan een klein deel van de gamers uit tot het geheel.
Je kan natuurlijk nog veel groepen maken maar dit zijn imo de 3 grote en afhankelijk welke meer is vertegenwoordigt in een studie zal de uitkomst beïnvloed worden (duuu

)
*pro gamers/mensen die games ontwikkelen/ect buiten beschouwing gelaten
En de discussie van verloren tijd kan je aan ongeveer elke hobby koppelen.