Archief - [deleted]

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Myllan

Legacy Member
Tonerider zei:
Amerikan het meest marginale volk? ja want zulke dingen gebeuren enkel ginder :ironic: Twee vrienden geschopt en geslagen in Hoogstraten - Gva.be

Amerika bevat 313,9 miljoen mensen. België 10 miljoen. Waar ga je het meest van horen denk je?

Zulke uitspraken zijn dus mijn ergernis van de dag. Amerika bevat mensen. En onder de mensen zitten serieuze zotten. Dat heeft niets met een nationaliteit te maken, wel met het feit dat er iets in hun bovenkamer schort.

Het ligt dus aan mij?:D
Nee maar je hebt met dat rode wel zeker een punt. Ik ben altijd van mening geweest dat zottigheid niet afkomst gebonden is etc.



Karre zei:
Ik ben van mening dat eender welke inspiratiebron dan al voldoende kan zijn, al is dat het lezen van American Psycho (al is dat natuurlijk minder expliciet dan effectief beeldmateriaal). Er is hedendaags nog steeds geen onderzoek die echt besluitend kan zeggen wat de impact van games is op het gedrag van iemand.


Dat is zeker zo maar ga aub geen appels met peren vergelijken he. Een boek en games die levensecht lijken zijn echt wel 2 totaal verschillende dingen. Ik weet het, alles speelt zich af tussen de oren van mensen maar een jong en labiel iemand die jaren van zijn leven met dat soort games doorbrengt kan echt serieuze schade oplopen hoor.

Karre

Legacy Member
Tesliem zei:
Dat is zeker zo maar ga aub geen appels met peren vergelijken he. Een boek en games die levensecht lijken zijn echt wel 2 totaal verschillende dingen. Ik weet het, alles speelt zich af tussen de oren van mensen maar een jong en labiel iemand die jaren van zijn leven met dat soort games doorbrengt kan echt serieuze schade oplopen hoor.

Een op niets gebaseerde uitspraak, louter funderend op hetgeen jij denkt.

Myllan

Legacy Member
En dan hebben we het niet eens over Breivik en die zotte Hollander van Alphen a/d Rijn die een heel shopping center neerknalde.
Oke het punt is duidelijk, er lopen nog meer zotten rond op deze aardkloot dan alleen de Amarikanen.
Miss komt het zo over omdat er zoveel nieuwsberichten afkomstig uit Amerika die steeds met wapens etc te maken hebben.
Gijzelingen in scholen, familiedrama's en noem maar op.



Karre zei:
Een op niets gebaseerde uitspraak, louter funderend op hetgeen jij denkt.

Feiten spreken voor zich. Ooit een gameverslaafde bezig gezien?
Iemand die echt letterlijk jaren voor zijn pc doorbracht en die zijn eigen moeder mishandelde omdat hij zijn zin niet kreeg?
Mensen die niet naar school gaan, niet werken, niet slapen, niet eten of wat dan ook.
Was onlangs nog een docu over op tv. Ik verzin het echt niet zelf hoor.

Karre

Legacy Member
Tesliem zei:
En dan hebben we het niet eens over Breivik en die zotte Hollander van Alphen a/d Rijn die een heel shopping center neerknalde.
Oke het punt is duidelijk, er lopen nog meer zotten rond op deze aardkloot dan alleen de Amarikanen.
Miss komt het zo over omdat er zoveel nieuwsberichten afkomstig uit Amerika die steeds met wapens etc te maken hebben.
Gijzelingen in scholen, familiedrama's en noem maar op.

't Zou me echt niet verbazen moest er een uitvergroting in de media zijn omwille feiten met een wapen in de Verenigde Staten. Jaren terug was er hier in mijn dorp ook een familiedrama waarvan de man zijn vrouw neerschoot. Stond hoogstens in de streekkrant toen.


Feiten spreken voor zich. Ooit een gameverslaafde bezig gezien?
Iemand die echt letterlijk jaren voor zijn pc doorbracht en die zijn eigen moeder mishandelde omdat hij zijn zin niet kreeg?
Mensen die niet naar school gaan, niet werken, niet slapen, niet eten of wat dan ook.
Was onlangs nog een docu over op tv. Ik verzin het echt niet zelf hoor.

Eender welke verslaafde is tot meer dingen in staat om toch zijn verslaving te kunnen bevredigen. Die documentaire bevestigt niets over het gevolg van gamen.

Mij straks ook eens een spuit in mijn kont zetten omdat in een documentaire over bodybuilding/fitness het over doping ging en het leek alsof iedereen er wel aanzat. 't Gaat hier het laatste uur echt wel bergaf met mij. Begint hier ook al meer op Saint's Row dan op Grand Theft Auto te lijken. Jammer dat ik het zo minder goed vond :(

JohnnyricoMC

Legacy Member
Tesliem zei:
Feiten spreken voor zich. Ooit een gameverslaafde bezig gezien?
Iemand die echt letterlijk jaren voor zijn pc doorbracht en die zijn eigen moeder mishandelde omdat hij zijn zin niet kreeg?
Mensen die niet naar school gaan, niet werken, niet slapen, niet eten of wat dan ook.
Was onlangs nog een docu over op tv. Ik verzin het echt niet zelf hoor.

D'r zijn cumulatief al meer mensen aan voetbalhooliganisme gestorven dan aan geweld door een paar geestesgestoorden waarvan men zegt dat 't de schuld van games is. Laten we álle voetbal verbieden!

Myllan

Legacy Member
In dit geval gaat het over gamen en de stempel die het bij sommige op hun geest/ziel kan achterlaten. Ik zeg nergens dat elke gamer een gevaarlijke psychopaat is maar zoals ik al van het begin aangaf, soms kan het voor sommigen net die ene zet geven om het contact met de realiteit kwijt te raken en dan is men al gauw het spoor bijster.
Net zoals alcohol voor de 1 een bron van plezier is (intens genieten) kan het voor iemand anders de reden van agressie of whatever zijn.
Heeft verbieden zin? Nee want zo straf je ook de mensen die het mate kunnen nuttigen en de misbruikers ervan nog het minst omdat zij toch aan hun "spul" zullen geraken. Hoe dan ook.

Karre

Legacy Member
Tesliem zei:
In dit geval gaat het over gamen en de stempel die het bij sommige op hun geest/ziel kan achterlaten. Ik zeg nergens dat elke gamer een gevaarlijke psychopaat is maar zoals ik al van het begin aangaf, soms kan het voor sommigen net die ene zet geven om het contact met de realiteit kwijt te raken en dan is men al gauw het spoor bijster.
Net zoals alcohol voor de 1 een bron van plezien is (intens genieten) kan het voor iemand anders de reden van agressie of whatever zijn.
Heeft verbieden zin? Nee want zo straf je ook de mensen die het mate kunnen nuttigen en de misbruikers ervan nog het minst omdat zij toch aan hun "spul" zullen geraken. Hoe dan ook.

Al ging het over de negatieve impact op een sociaal leven van iemand die een postzegelverslaving heeft. Zou je niet eerder denken dat de verslaving (dat uit veel soorten genot kan voortkomen!) het probleem is en niet de games? Hetgeen jij doet is een documentaire over gameverslaving bekijken en dan een simpele conclusie maken dat games zo iets mogelijk maakt. Terwijl ik mij dan de vraag stel of de games het bron van het kwaad was of het gedrag afkomende uit een verslaving. Er is een verschil. Indien het laatste kan je hoogstens zeggen dat de enige schuld van de games is dat ze te leuk zijn. En met hetgeen we nu weten denk ik ook dat de oorzaak eerder bij de verslaving lag, en niet bij de games.

Even terzijde, kan iemand bevestigen of Tesliem het dubbelaccount van Sweet_Roosje is?

Facialis

Legacy Member
wall of text warning..

Artikel van Nature Reviews Neuroscience 12, 763-768 (December 2011)

Does playing video or computer games have negative effects on brain and behaviour?

D.B & C.S.G.: There is no question that the same characteristics that make many games effective teachers of perceptual and cognitive skills can also be harnessed to produce maladaptive effects on brain and behaviour. There is an extremely large body of research demonstrating a relationship between playing certain types of violent video games and increases in measures of aggressive thoughts. However, the subtleties regarding the size of the effects reported in published research are often sorely lacking in popular treatments of the topic. Violent video games alone are unlikely to turn a child with no other risk factors into a maniacal killer. However, in children with many risk factors, the size of the effect may be sufficient to have practical negative consequences

M.M.M.: Intensive game-play practices have been shown to have several negative effects on cognition. First, ... Second, ..., Third, action games with anti-social (violent) content — which are particularly addictive and provide particularly strong motivational bases for driving positive cognitive changes — have been shown to reduce empathy, to reduce stress associated with observing or initiating anti-social actions, and to increase confrontational and disruptive behaviours in the real world. These effects can be expected to increase as the images and scenarios in action games become more realistic. The increasingly heavy use of video games and related virtual-reality simulation environments for training combat military personnel provides clear testimony of their effectiveness for inuring the 'player' against the social challenges and stresses associated with observing or voluntarily initiating aggressive and violent behaviours. Although we can appreciate the value of such training for soldiers, policemen or emergency room technicians, there is a serious question as to whether or not intensive exposures to such scenarios contribute positively to empathy and human understanding in the greater society.

D.A.G.: There is evidence that games can have negative effects, which makes sense when one considers that most of the effects reported are learning effects at their core. As stated by Donald Hebb in 1940, neurons that fire together wire together. Whatever we practice repeatedly affects the brain, and if we practice aggressive ways of thinking, feeling and reacting, then we will get better at those. This is not to say that violent games necessarily cause violent behaviours, because human aggression is complex and multi-causal. But it does suggest that when we practice being vigilant for enemies and then reacting quickly to potentially aggressive threats, we are rehearsing this script. In fact, this is what has been shown in several studies: playing violent video games increases what is called a 'hostile attribution bias', a perceptual and cognitive bias to attribute hostile intentions to others' actions. When people with such a bias are bumped into in the hallway, they assume that it was done with hostile intent rather than by accident, and the most automatic response is to retaliate in some way. The most comprehensive meta-analysis conducted to date included 136 papers detailing 381 independent tests of association conducted on 130,296 research participants. The analyses found that violent game play led to significant increases in desensitization, physiological arousal, aggressive cognition and aggressive behaviour. By contrast, pro-social behaviour was decreased.

This is not to say that there isn't some disagreement about this question in the scientific community, for example over how to interpret the size of the effect and whether it is of sufficient practical significance. On which side of the debate an investigator falls seems, in my opinion, to depend on whether they care most about criminal level violence or low-level aggression. The evidence that playing video games induces criminal or serious physical violence is much weaker than the evidence that games increase the types of aggression that happen every day in school hallways. As a developmental psychologist, I care deeply about this everyday aggression (verbal, relational and physical), whereas critics of the research seem to be mostly interested in criminal violence.




Toch een behoorlijke consensus over enig negatief effect van games op antisociaal gedrag. Ik denk dat je zaken als deze vooral genuanceerd moet bekijken (itt de amerikaanse media). Een videogame zal niet eigenhandig iemand een seriemoordenaar maken maar kan misschien wel samen met andere factoren er voor zorgen dat een persoon meer antisociaal gedrag vertoont. Dit vormt geen reden om videogames te verbannen, maar het is wel iets waar rekening mee moet gehouden worden imo.

Kenneke10

Legacy Member
Dragonix zei:

Als ik u zeg dat zijn broer ( naam ga ik niet vermelden ) leider is /was van de colruyt bende van zelzate..
Is ooit op telefacts geweest samen met ne kleurling.

Ohm

Legacy Member
Tesliem zei:
15,16 en 17 jaar zijn de daders.
Ligt het nu echt aan mij of zijn Amerikanen het meest marginale volk ooit. De gekste en meest gestoorde zaken komen meestal uit dat hoekje.
Natuurlijk niet alle Amerikanen maar toch...

De media laat u zien wat ze zelf willen.
Zo'n dingen gebeuren, spijtig genoeg, in elk land maar niet alles haalt de krant. Ik durf er voor te wedden dat 99.99999999% van de Amerikaanse bevolking nooit te weten gaat komen wat die 3 jongens gedaan hebben omdat ze met 315m inwoners zijn en honderden lokale kranten hebben. Dagelijks zullen er daar zo'n zinloze moorden gepleegd worden, maar een enkeling haalt de krant...

Waarschijnlijk is dat artikel nog opgepikt van 1 of andere de Australische krant.

?therapy?

Legacy Member
Ohm zei:
De media laat u zien wat ze zelf willen.
Zo'n dingen gebeuren, spijtig genoeg, in elk land maar niet alles haalt de krant. Ik durf er voor te wedden dat 99.99999999% van de Amerikaanse bevolking nooit te weten gaat komen wat die 3 jongens gedaan hebben omdat ze met 315m inwoners zijn en honderden lokale kranten hebben. Dagelijks zullen er daar zo'n zinloze moorden gepleegd worden, maar een enkeling haalt de krant...

Waarschijnlijk is dat artikel nog opgepikt van 1 of andere de Australische krant.
Moorden gebeuren vaak, jammer genoeg. Maar nu is het sensatie omdat er geen reden was.
Liefdesrivalen en dergelijke is niet meer spectaculair genoeg. Waarvan ik er ergens nog kan inkomen dat het eens teveel kan worden maar moorden uit verveling is gewoon psychopathisch.

PEB

Legacy Member
YaMo zei:
Het grappige is dat degene die die brief geschreven heeft waarschijnlijk tussen die steunbetuigers staat.

ik hoop het voor hem anders geeft hij geen kans om het te overleven
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan