bogy
Legacy Member
in een fps game met voertuigen en alles erop en eraan heb je zo'n 60 entities ...Psy zei:@bogy
gij weet nog goed hoe ze pas gingen zagen na 20gig? lol
das pure bullshit, sorry zenne. (maar bon, den één heeft al meer chance dan den ander)
ik zeg dit omdit ik & een kennis wel degelijk toen van het netwerk zijn afgevlogen (en pas terug aansluiting genomen hebben vanaf telenet gratis installaties beginnen doen is) omwille van een luttele paar MB's meer.
telenet heeft altijd enorm op die limiet gekeken, als er iets is waar ze zich veel van aantrekken zal het wel hun traffiek zijn. :/
en wees eens eerlijk, het mag dan wel een cool spel zijn, 16kb/s upstream voor nen p2p game? are you ***** kidding me?kzou da spel omwille van die reden alleen al sebiet terug dragen
al die fps games waar zoveel in gaande is gebruiken amper 5kb/s upstream
telenet moet zich nie aanpasse aan Westwood hun lame netcode é![]()
in generals kan je in een 2v2 gemakkelijk aan 500 entities komen... factor 10 verschil dus ... maw hun netcode is zeer goed...
en ja hoor, uploaden kost minder dan downloaden... Telenet legt die limieten op de upload enkel maar om hun klante tegen te houden om servers te draaien en de pings stabiel te houden ...
kzou da spel omwille van die reden alleen al sebiet terug dragen
lol

ad