Archief - Je glimlach van vandaag

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tonerider

Legacy Member
kay-gell zei:
Ge had wel kunnen stikken in een papieren zakdoekske he.
Dat had ook een lullig doodsprentje geweest : "plots overleden op 20/12/2017 door een tragisch ongeval met een papieren zakdoekske."

En geen kat die zou verstaan hoe ge zo lomp kunt zijn om daar in te stikken. Dus ge ging niet alleen jong sterven, ge zou nog herinnerd worden als ne lomperik.

Ik zou wel een unieke lomperik zijn... :cool:

En uiteindelijjk zijn we allemaal maar een klein stipje in het hele universum op die hele grote tijdlijn, dus ge kunt maar beter opvallen als ge er aan gaat.

En ik zit al op 50% van de gem. levenslengte, dus jong ben ik ook niet meer. :sad:

Carrion

Legacy Member
pie-jie zei:
Deels waar, maar moesten ze nu games uitbrengen met van die graphics als toen, klaagt iedereen steen en been en koopt niemand dat spel .. Dus het is zeker ook een evolutie die komt uit de hogere eisen die de gamers stellen (qua graphics, maar ook andere zaken ..) en waar studio's aan beantwoorden om, ja shocking, zoveel mogelijk winst te maken ..

Ze kunnen ook gewoon zo'n goede game uitbrengen met hedendaagse graphics. Nintendo 64 games hadden ook betere graphics dan een oude Atari maar daarom ging de kwaliteit van de game zelf niet achteruit.

Lakigigar

Legacy Member
Ja, het is niet voor het één of ander, maar er zitten hier ook op 9lives die zich belachelijk maken wanneer het over het klimaat gaat, en dan plots huh moeten zeggen.

TriCore9

Legacy Member
pie-jie zei:
Deels waar, maar moesten ze nu games uitbrengen met van die graphics als toen, klaagt iedereen steen en been en koopt niemand dat spel .. Dus het is zeker ook een evolutie die komt uit de hogere eisen die de gamers stellen (qua graphics, maar ook andere zaken ..) en waar studio's aan beantwoorden om, ja shocking, zoveel mogelijk winst te maken ..

Het zijn vooral de gameplay vereisten die ander zijn in het heden. Veel oude games worden niet gesmaakt door moderne gamers wegens de extreem moeilijke, te herstarten, of aan te leren gameplay systemen. Ga je dood, dan moet je snel op je laatste punt verder kunnen. Start je het spel op dan moet je direct kunnen spelen zonder iets te leren. Skills kwamen vroeger verder uit de gamers die de games tot op de limieten gingen afschuimen. In het heden komen skills van één knop die je induwt, of een systeem dat deze voor je bruikbaar maken zonder veel moeite.

:p

kay-gell

Legacy Member
Tonerider zei:
Ik zou wel een unieke lomperik zijn... :cool:

En uiteindelijjk zijn we allemaal maar een klein stipje in het hele universum op die hele grote tijdlijn, dus ge kunt maar beter opvallen als ge er aan gaat.

En ik zit al op 50% van de gem. levenslengte, dus jong ben ik ook niet meer. :sad:

Ja en de beste helft is al voorbije se :(

MikeHunt

Legacy Member
pie-jie zei:
Deels waar, maar moesten ze nu games uitbrengen met van die graphics als toen, klaagt iedereen steen en been en koopt niemand dat spel .. Dus het is zeker ook een evolutie die komt uit de hogere eisen die de gamers stellen (qua graphics, maar ook andere zaken ..) en waar studio's aan beantwoorden om, ja shocking, zoveel mogelijk winst te maken ..


Die hogere verwachtingen zijn er juist gekomen doordat er in het verleden studio's waren die zich alleen nog met graphics bezighielden, en dat waren toevallig ook degene met het grootste marketingbudget dus dan kon de rest niet anders dan volgen. Ze hebben het voor iedereen verpest waardoor het nu bijna onmogelijk geworden is om nog een succesvol spel te hebben dat niet dezelfde afgezaagde fotorealistische stijl gebruikt, terwijl je vroeger meer variatie had en games ook nog gewoon kleurrijk en onrealistisch mochten zijn zonder dat het werd afgeschilderd als ouderwets.
En we weten ook allemaal waar die evolutie voor meer winst en makkelijkere gameplay begonnen is, alleen praten we daar best niet te veel over want dan krijgen we weer een flamewar tussen console fanboys :p

Heroixx

Legacy Member
Lakigigar zei:
Ja, het is niet voor het één of ander, maar er zitten hier ook op 9lives die zich belachelijk maken wanneer het over het klimaat gaat, en dan plots huh moeten zeggen.

Bwa, out of the blue vergelijking. De gemiddelde 9liver is geen milieu activist terwijl de vakbondsleden wel een minimum aan verstand zouden moeten hebben over de pensioenregeling :p

Creeping Death

Legacy Member
MikeHunt zei:
Die hogere verwachtingen zijn er juist gekomen doordat er in het verleden studio's waren die zich alleen nog met graphics bezighielden, en dat waren toevallig ook degene met het grootste marketingbudget dus dan kon de rest niet anders dan volgen. Ze hebben het voor iedereen verpest waardoor het nu bijna onmogelijk geworden is om nog een succesvol spel te hebben dat niet dezelfde afgezaagde fotorealistische stijl gebruikt, terwijl je vroeger meer variatie had en games ook nog gewoon kleurrijk en onrealistisch mochten zijn zonder dat het werd afgeschilderd als ouderwets.
En we weten ook allemaal waar die evolutie voor meer winst en makkelijkere gameplay begonnen is, alleen praten we daar best niet te veel over want dan krijgen we weer een flamewar tussen console fanboys :p

Er zit echt nog wel veel variatie in games hoor, zelfs voor shooters. Overwatch of Fortnite kan je moeilijk realistisch noemen.
Feit is wel dat de grote studio's meestal op safe spelen en die hebben net de grootste marketing budgetten.

Oh ja, ik vond Renegade echt een stront spel in den tijd :p Ik herinner me vooral een heel buggy gameplay.

pie-jie

Legacy Member
Carrion zei:
Ze kunnen ook gewoon zo'n goede game uitbrengen met hedendaagse graphics. Nintendo 64 games hadden ook betere graphics dan een oude Atari maar daarom ging de kwaliteit van de game zelf niet achteruit.

Inderdaad .. maar kan ook aan budgetten/tijdsbesteding liggen? Als ze veel werk en geld in het ene steken, zal het andere er misschien aan lijden? En dan heb je inderdaad nog het punt van hieronder .. Het mag allemaal niet te veel moeite kosten maar het moet wel een fantastische beleving zijn waar ze veel voldoening uithalen .. :lol:

TriCore9 zei:
Het zijn vooral de gameplay vereisten die ander zijn in het heden. Veel oude games worden niet gesmaakt door moderne gamers wegens de extreem moeilijke, te herstarten, of aan te leren gameplay systemen. Ga je dood, dan moet je snel op je laatste punt verder kunnen. Start je het spel op dan moet je direct kunnen spelen zonder iets te leren. Skills kwamen vroeger verder uit de gamers die de games tot op de limieten gingen afschuimen. In het heden komen skills van één knop die je induwt, of een systeem dat deze voor je bruikbaar maken zonder veel moeite.

:p

MikeHunt

Legacy Member
Efficiëntie in het districtshuis van Deurne: voor een of andere reden mag je niet meer langs de voordeur naar buiten, dus nu zit er hier iemand achter de balie die blijkbaar heel de dag niks anders doet dan roepen "excuseer mevrouw/meneer, den uitgang is wel langs hier!!" Ik denk dat ik de meest nutteloze job ooit heb ontdekt.

Tonerider

Legacy Member
MikeHunt zei:
Efficiëntie in het districtshuis van Deurne: voor een of andere reden mag je niet meer langs de voordeur naar buiten, dus nu zit er hier iemand achter de balie die blijkbaar heel de dag niks anders doet dan roepen "excuseer mevrouw/meneer, den uitgang is wel langs hier!!" Ik denk dat ik de meest nutteloze job ooit heb ontdekt.

dan heb je deze job nog niet gezien: [video]https://youtu.be/HS_hnmHWEcg?t=72[/video]

MikeHunt

Legacy Member
Tonerider zei:
dan heb je deze job nog niet gezien: [video]https://youtu.be/HS_hnmHWEcg?t=72[/video]


Boterhammen maken is nog min of meer nuttig, maar een deur zou je ook gewoon in 2 richtingen kunnen gebruiken :unsure:

strijkkeiZer?

Legacy Member
Ben jij de blauwe tekstballonetjes?


Verzonden vanaf mijn iPad met Tapatalk

R1TM1X

Legacy Member
AreVee zei:
Dragon Age: Inquisition : Wat een spel seg... . Bijna 100 uur playtime ondertussen en ik ben denk ik halfweg ofzo in de main story gewoon omdat ik alle rifts en alle landmarks en alle ... wil doen
emoji38.png
. Zelfs de "zij activiteiten" vervelen allerminst na zoveel uren voor mij. Zeldzaam pareltje imo en dat in een genre waar ik normaal niet eens echt zo gek van ben.

(Ja ik kom wat later I know).
Is inderdaad een topper heb het al uitgespeeld met alle classes en het blijft leuk.

Tonerider

Legacy Member
StanTem zei:
Zo jobs vind je veel in fabrieken hoor.

ik weet het; ik heb zelf veel bandwerk gedaan. Ooit als jong gastje nog in een koekjesfabriek gewerkt. Een van de taken was een rolletje deeg plooien tot een krakeling.
Krakeling_1.0.jpg

En in een salamifabriek de salami's uit hun vel halen om ze in plakjes te snijden :scream: allemaal mind-killing jobkes.
Heb het er nooit lang vol gehouden.

Ge vraagt u wel af of industrialisering wel zo'n vooruitgang was. Nu zijn er gewoon duizenden shitty jobs waarbij ge gedachteloos een uur lang dezelfde handeling moet doen om dan 1 postje op te schuiven en weer een uur lang gedachteloos een andere handeling te moeten verrichten.

Maar het was ook een beetje het punt naar dat baliewerk toe. Daar zit ge tenminste nog aan een balie en met wat menselijk contact. Of dat het voldoening schenkt is weer wat anders, maar dat doen die fabrieksjobkes ook niet en dan zit ge nog in een omgeving die koud/lawaaierig is en ge permissie moet vragen om eens te gaan plassen.

Valyra

Legacy Member
Dat er bij die climaxen op dance-events altijd van die CO2 guns worden gebruikt.
Dan hoor je niets anders dan PSSSSHHHHHHHH. Zo, heel de climax om zeep.

Vind ik best grappig

(net een filmpje van Dimitri Vegas gezien op facebook, vandaar)

EvilTwin

Legacy Member
Tonerider zei:
dan heb je deze job nog niet gezien: [video]https://youtu.be/HS_hnmHWEcg?t=72[/video]

Als jobstudent heb ik ooit eens in een fabriek gestaan waar ik een band moest in het oog houden waar lege fleskes cola passeerden. Mochten ze omvallen, was het aan mij om die weer recht te zetten. Het probleem was dat, wanneer er eentje viel je een domino-effect had en dus een ganse rij kon omvallen als je niet snel genoeg was en de machines konden blokkeren.

In de praktijk stond je na 10-15 minuten al te dromen waardoor je niet snel genoeg was om de domino te stoppen. Dus elk uur had ik wel prijs en zat ik met een geblokkeerde machine. Dan al die gasten vant fabriek op mij aant roepen. Awesome times!

Dat 12 uur per dag.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan