Archief - meest gruwelijkste/sadistische/spannendste... spel

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

morbus`

Legacy Member
Manhunt is een zalig spel.
Die gameplay is heel tof, en ja het is gruwelijk, maar dat is een deel van het spel ^_^!

=Phoenix=

Legacy Member
tot nu toe Postal 2
ik heb Manhunt nog ni gespeeld maar ik denk dat da de winnaar is...
The Suffering ziet er ook vettig uit

fixer187

Legacy Member
Postal 2 is gewoon om te shokeren, maar andere horror games als the suffering, Resident evil of silent hill hebben veel meer inhoud en zijn angst aanwekkerender dan imo de belachelijke Postal games

Mr.Choco

Legacy Member
half-life 1! vooral int begin. 3u in de nacht, geluid luid, en dan zo headcrab die op u hoofd springt! DA was verschiete :eek:! da was zeeeeer snel ESC ze!
MVG
Choco

$!R~K!LL@L0'l'

Legacy Member
alien vs predator voor mij

waar er vroeger ook zon hele hype rond geweest is ivm geweld : Carmageddon
was wel plezant, punten scoren om mannekes van de baan te rijden

postal en dergelijke games vind ik zelf niet amusant, is gewoon geweld .. meer niet
maar heb er nix op tegen, enkel dat die games een bekke beter op rating moeten gecontroleerd worden (bv eens effectief niet aan -18 verkopen als het er op staat)

wlibaers

Legacy Member
Spannendste: Digital Integration Fighting Falcon.
http://www.digint.co.uk/high/catalogue/f16/f16_pr.html

Zeker niet de meest realistische flightsim, grafisch nogal zwak, maar de missies zijn vrij waanzinnig (sommige zijn bijna zelfmoordopdrachten). De spanning is gewoonlijk permanent aanwezig, vooral bij deep strike missies met veel te weinig hulp en veel te veel vijanden. Op lage hoogte binnendringen in vijandelijk gebied, doel bereiken en vernietigen (één kans, een tweede keer hetzelfde doel overvliegen is te gevaarlijk), en terug raken zonder neergeschoten te worden.

°°!mp@ct°°

Legacy Member
kheb ook ff verschoten alsik in Unreal 2 in die lifte zat en opeens heel donker en opeens da monster voor u toote :cry:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan