Ginyu
Legacy Member
je moet het niet zo cru stellen vind ik unreal
hl2 bijvoorbeeld brengt met zijn physics engine enorme voortuigang en vernieuwing
in welk ander spel kan je fragge nmet een poembak
doom 3 groot gelijk maar er zijn nog zoveel andere voorbeelden ik noem er maar een paar
track mania met een enorm handige editor elke dag een nieuwe track om opt e racen dus
soldiers heroes of wo2 met ongeziene tactische mogelijkheden
de splinter cell games die steeds moeilijk en verassend blijven
soit ik denk dat het nog niet zo erg is als jij het voorsteld
er is natuurlijk steeds een herhaling van een beproefde en geslaagde formule van games maar dat heb je nu eenmaal altijd en bij alles
zie maar naar de vele jaren 80 nummers die we dagelijks vinden i nde nieuwste mixes
hl2 bijvoorbeeld brengt met zijn physics engine enorme voortuigang en vernieuwing
in welk ander spel kan je fragge nmet een poembak
doom 3 groot gelijk maar er zijn nog zoveel andere voorbeelden ik noem er maar een paar
track mania met een enorm handige editor elke dag een nieuwe track om opt e racen dus
soldiers heroes of wo2 met ongeziene tactische mogelijkheden
de splinter cell games die steeds moeilijk en verassend blijven
soit ik denk dat het nog niet zo erg is als jij het voorsteld
er is natuurlijk steeds een herhaling van een beproefde en geslaagde formule van games maar dat heb je nu eenmaal altijd en bij alles
zie maar naar de vele jaren 80 nummers die we dagelijks vinden i nde nieuwste mixes
) Gameplay is gelijk het vroegere Micromachines maar dan completer.

ad:



@ enemy territory
lekker veel XP
jaja ik ben een Xp-hoertje