Archief - Piraterij // Bezit je Illegale software???

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bezit je illegale software?


  • Totaal aantal stemmers
    349
  • Opiniepeiling gesloten.

DeMoN

Legacy Member
enige game dat ik ooit kocht was Half-Life, voor de rest is't de moeite niet :)
qua warez.. als designer is't wa moeilijk om u alle nodige programma's aan te schaffen, tege dage die bijeen hebt zijt ge blut.
bij mij is't eerder gedacht van.. ik betaal voor men internet en da is genoeg, ik steun internet piraterij niet, maar k'moet toegeven t'heeft z'n nut :)

films of cd's koop ik zoiezo nooit, enkel als ik ze goe vind.
maw ik leech op lan en als't de moeite is schaf ik mij die aan om die toch wa "te belonen" :p

pakt 200tal films, 40gig muziek, zo'n 4gig software op pc en stuk of 20cd's

Nitic187

Legacy Member
DeMoN zei:
enige game dat ik ooit kocht was Half-Life, voor de rest is't de moeite niet :)
qua warez.. als designer is't wa moeilijk om u alle nodige programma's aan te schaffen, tege dage die bijeen hebt zijt ge blut.
bij mij is't eerder gedacht van.. ik betaal voor men internet en da is genoeg, ik steun internet piraterij niet, maar k'moet toegeven t'heeft z'n nut :)

films of cd's koop ik zoiezo nooit, enkel als ik ze goe vind.
maw ik leech op lan en als't de moeite is schaf ik mij die aan om die toch wa "te belonen" :p

pakt 200tal films, 40gig muziek, zo'n 4gig software op pc en stuk of 20cd's


I agree, je kan toch moeilijk een programma van 50€ kopen , dat je nu en dan eens nodig hebt voor een kleinigheidje. En die moraalridders die zeggen dat de industrie kapot gaat door ons, ergens heb je gelijk.
Maar als je dan kijkt met vb. de opkomst van een cd, hoeveel jaar hebben we de volle pot betaald voor een cd, 20 euro terwijl er geen andere alternatieven waren. Toen hoorde je ze niet klagen, aangezien ze genoeg verdienden. Nu stort de markt in met nieuwe kopieermethoden.
Het is allemaal een beetje te ver gevordert, om het ongedaan te maken.
Nieuwe soort anti-write technologie -> nieuwe crack en zo maar verder. Het heeft zich allemaal een beetje in de hand gewerkt...
De mensen van tegenwoordig kunnen het zich toch niet permitteren om nu en dan een cd van 20€ te kopen, waarvan je de helft van de nummers niet eens beluisterd. Laat staan 50€ voor een game die je op een week uitspeelt.

Just my 2 cents...

jefkepeeters

Legacy Member
ik ben daar eerlijk in, ik heb illegale games, maar als ik ze echt de moeite vind of als ze MP hebben, dan ga ik ze kopen. Echt vette games ga ik zoiezo kopen want die ik heb ik liever origineel dan mindere games.

bogy

Legacy Member
Druckz zei:
het is inderdaad schandalig duur als je een windows XP en een office wil kopen en je bent student.... reken maar uit hoeveel auto's ofzo ze moet wassen ervoorc :naughty:
aan 10 euro per wagen ben je na 5 wagens al klaar ......

zoveel kost het voor studenten...

Oblivion

Legacy Member
DeMoN zei:
om die toch wa "te belonen" :p

pakt 200tal films, 40gig muziek, zo'n 4gig software op pc en stuk of 20cd's


triestig de manier dat ge het stelt... mensen steken er zweet bloed en tranen in...
doet me denken alsof ge ze ne cent geeft in brussel nieuwstraat ofzo...

anyhow 20 euro voor ne cd is echt niet overdreven geloof me vrij (en ja weet het uit eerste hand)
dat de mensen het niet kunnen betalen geeft nog niemand het recht om het dan maar te kopieren... dan hebben ze het gewoon niet he...
simple as that
de jeugd bv heeft nog NOOIT in de geschiedenis zoveel geld gehad als nu... dus daaraan zalt niet liggen

bogy

Legacy Member
Nitic187 zei:
. Laat staan 50€ voor een game die je op een week uitspeelt.

Just my 2 cents...
omg... een spel waar je een week mee bezig bent voor 50 euro is zeker goed!!!!

veel mensen snappen het nog steeds niet: een game is een entertainment product, net zoals op cafe gaan ook entertainment is...

een week op café kost wel een pakske meer dna 50 euro

ZiMoNe

Legacy Member
remember: als iemand je ooit vraagt: heb jij illegale programma"s moet je zeggen...neen maar wel minder legale...heb ik ook gedaan toen ik telefoon kreeg van een of ander onderzoeksgedoe.

owned zal ik maar zeggen :applause:

BraveHeart

Legacy Member
Oblivion zei:
20€ voor een nieuw released game is absolut on-mo-ge-lijk

geraakt ge nooit uit uw kosten, en voor niks gaat de zon op mensen
de industrie gaat er mooi aan kapot, en binnen x jaar geen games meer

danku beste warez gastjes dan :applause: :ironic:

30 € voor PS2 Platinum

5 a 10 € voor een classic

Het bewijs dat spellen wel degelijk goedkoper kunnen.
Steek het niet op de piraterij waarom als zo slecht gaat, doe je dat ben je zo blind als iets..

Kapitalisme, ooit van gehoord ?
Iedereen wil rijk worden, een openluchtzwembad hebben, 3 dikke bakken en een luilekkerlevendje, echter is dat iets wat gewoonweg niet gaat.

Vanalles is er gewoon te veel.
MuziekCD's
Games
Films
De markt is gewoon overzadigd en vanalles is er gewoon te veel.
De jeugd van tegenwoordig heeft meer dingen om zijn geld te besteden, zij moeten ook begrijpen dat jongeren hun vrije tijd niet gaan laten voor een CDtje wat amper 3 € werkelijke winkelwaarde heeft maar wordt verkocht tegen 20 € om daar geld aan op te hoesten.
Net hetzelfde met games.
Het is allemaal veel te duur voor het geen wat het voorstelt.
Ge betaalt uw onozel voor iets wat 1/4 van de full price mag kosten.
De rest van die prijs is pure lucht.
Microsoft windows XP voor 300 €, voor wat is dat nodig ?
Linux Suse 9.1 Pro kan ik kopen voor een 80 €, en die doos is zo gevuld dat ge m niet openkrijgt.
Windows XP, is buiten een papier hoesje waar de CD steekt en een paar flinterdunne blaadjes niet meer dan een doos lucht en daar geef ik geen 300 € aan, sorry.
Als ik geld uitgeef wil ik ook voor dat bedrag waarde hebben.
Nogal wiedes.
Brood koop je toch ook niet voor 10 € bij je bakker omdat de voedingsindustrie de bakkers behartigt die de broden bakt en wil beschermen tegen illegale misbaksels van 3den.
Ne CD is 3 € waard een spel hooguit 10 a 15 €, de rest is bs wat ge voor neertelt.
Spellen van tegenwoordig wat stellen ze voor...

1DVD dooske waar 4 CD's op liggen te swingen, kom je thuis heb je mooie tekeningen op je CD's.
2 velletjes WC papier wat de handleiding moet voorstellen.
En uw spelCD's.
Een kind van 12 maakt zijn zelfgeschreven schoolprojecten op CD-R en werkt ze nog beter af tegenover hoe wij onze games krijgen als je ze gekocht hebt.
Het bedrag wat je er voor neerlegt is alles behalve het geen wat je in je handen hebt.
En daar gaat het om bij mij.
Wil ik een spel dan wil ik een stevige doos karton, goed afgewerkt, handleiding zo dik als de bijbel, CD's verpakt in een case ipv in zo'n stom papieren/plastic hoesje.
Papier en plastic vindt ik wel genoeg op het sorteercentrum in uw stad/gemeente.

Net hetzelfde met muziek CD's.
Wat krijg je voor 20 €
Brol, brol en nog eens brol.
1CD waar 4 nummers bruikbaar muziek op staat, de rest is schijfvulling.
De literatuur van een CD kunt ge ook met 1 duim vasthouden.
Ach ja, papier en de inkt zal wel op zijn of te veel kosten zeker.
Wat er wel op zit, een kopieerbeveiliging, dat kenne ze goed, en het mooie is, die nonsens daar kunde aan meebetalen als ge ne CD koopt of een spel.
Daarom ook die hogere prijzen.

CD's zijn duur, zeker nu, spellen zijn duur, zeker nu.
Vroeger betaalde ik 1200 bef voor een PC game, waarom nu 2500 of meer oude bef ophoesten voor minder gerief in je handen.
Wat hebben legale kopies nu als meerwaarde tegenover zelfgebrande exemplaren...
Ik zal het u zeggen...
Kopieerbeveiligingen en de grote kans dat ge uw spellen en muziekCD's kunt gebruiken als onderlegger voor een tas koffie op te zetten, 9/10 doen die schijfjes het niet en ze doen allemaal 1 ding...
Je PC & Hifi-keten naar de schroothoop spelen, als het zo moet kunnen ze hun CD/DVD's steken waar de zon vergeet op te gaan.
Mijn broer is al 2 keer er in getrapt, ik ben er ook al 2 keer ingeluisd met PC games die het 9/10 gewoon niet werken zonder er zelf een CD-R van te braden, idem voor MuziekCD's die zijn uitgerust met een copyprotection.
Dan ben je toch als consument beter af met een exemplaar zelf gedupliceerd van je gekocht exemplaar of een exemplaar dat is gedownload via het net, die werken tenminste :tongue:
Wat ik van een legale kopie zelden kan zeggen.
9/10 koop je corrupte en beschadige CD's en games tegen een woekerprijs, wat het geld gewoonweg niet waard is.

70 € = gestoord voor een spel voor wat ze op de dag van vandaag ook voorstellen.
Qua matriaal als software zelf.
Net hetzelfde met besturingsystemen en muziekCD's.
Wil ik iets kopen, koop ik dat als het einde reeks is, in afslag, in promotie of in een collectors edition wat dan de 50 € of meer ook waardig is wat ik van een gewoon spel en softwarepakket niet kan zeggen.

Wat minder rommel verkopen, de kwaliteit van een eindproduct verbeteren, de prijs wat realistisch houden en niet denken dat iedere student een ezel heeft die geld schijt, zou al veel doen.

Ik geef vanaf 5 tot 40 € voor een game
Os koop ik tegen 50 a 80 €
Een muziekCD mag voor mij maar 5 a 7 € kosten anders laat ik m liggen.
Zeker als ik 20 € moet neertellen voor 5 nummers, zo van die rottigheid vindt ge genoeg in de platenzaken.

Zonder warez, muziekdownloads, was iedereen falliet, omdat 75% van de games en muziek onbekend blijft door het niet kunnen betalen van die games en het kopen ervan.
Dank nu zelf, was er geen warez, dan bleven die legale exemplaren mooi in de winkel liggen en verdienden ze evenzeer niks en ze hadden evenzeer verlies door onverkochte exemplaren, of muziek wat niet aanslaat zo ook games.

Warez moet er zijn zo ook peer 2 peer muzieknetwerken, neem dat weg en de hele wereld van de muziek/game/film zakt in mekaar.

Wil men het toch zo stellen dat piraterij schade toebrengt, dan hadden ze daar als industrie van de eerste dag iets moeten aan doen en aan ged8 hebben bij het op de markt brengen van toestellen die kopies maken mogelijk maakt.
Eigenlijk snijdt dat mes aan 2 kanten, de andere kant ervan wordt zo goed als zelden nooit bekeken.
Eigenlijk zijn zij de gene die er voor gezorgd hebben dat de jeugd niks anders doet dan downloaden en branden.
Maak maar cassette decks, md recorders, mp3 spelers, cd-recorders, dvd-branders, cd-branders, video recorders en lege media daarvoor.
Verwondert mij niets dat iedereen zo graag een oplossing koopt om zelfs CD's te maken en DVD's.
Maak software en film's en muziek maar mega duur, en ga zeker de consument die muziek/spellen legaal koopt ook wat pesten met beveiligingen die het normale gebruik van het product moeilijk maken.
Verwondert mij niks waarom iedereen dan een haat krijgt om nog iets legaal aan te schaffen.

SilentSpring

Legacy Member
enkele illegale progs en games zoals vice city enzo, ma de mp games kopek, binnekort gak bf:vietnam gaan halen +rtcw want ken illegale rtcw mo sp is dom

Oblivion

Legacy Member
nee maar braveheart je zegt het zelf
classics en budget
die games hebben zichzelf reeds bewezen en kunnen zonder bijkomende kosten om bekendheid te genereren uitgebracht worden

een nieuw product is gedoemd te sterven zonder stevige promotie, vandaar ook hogere prijs

en je haalt daar bv die 3 euro werkelijke kost aan....
ja idd werkelijke productiekost
big difference...
want wat komt er nog bij kijken? > ten eerste de research, of ontwikkeling van het game/cd... hier kruipt ENORM veel geld in, neem er nog lonen bij, distributie, promotie & advertentie, packing, logistiek
in heel dat proces ook weer lonen
enzovoort...
en niemand werkt gratis, dus zo loopt dat beetje bij beetje op en kom je snel dichtbij die 20 euro per stuk hoor

Feignasse

Legacy Member
BraveHeart zei:
Brol, brol en nog eens brol. (...)
Wat minder rommel verkopen, de kwaliteit van een eindproduct verbeteren, de prijs wat realistisch houden en niet denken dat iedere student een ezel heeft die geld schijt, zou al veel doen.

Niemand verplicht u om te kopen. Staat het u niet aan, laat het dan liggen. Als aardbeien te hoog geprijsd staan loopt ge er toch ook niet gewoon de winkel mee uit zonder te betalen :ironic:

Belangrijke dingen zoals een OS, een virusscanner ed. koop ik zeker in de winkel, voor de rest probeer ik zoveel mogelijk gebruik te maken van freeware. Als een game mij trouwens echt bevalt dan ben ik bereid er de volle prijs voor te betalen, dito met muziek.

Het probleem ligt gewoon in de "ik wil alles en ik wil het nu"-mentaliteit. Het blijft diefstal en het valt op geen enkele manier goed te praten.

Tweak37

Legacy Member
Eerlijk gezegd, ik ben begonnen met cd's kopen nadat ik illegaal downloade omdat ik veel meer muziek leerde kennen, en ik ben gestopt met cd's kopen sinds ze de helft van de tijd niet meer af te spelen zijn...

Games zijn toch wel net iets te duur, enkele jaren geleden was dat nog 30-40 €, nu minstens 50 en vaak meer. Vroeger daarintegen kreeg eg een mooie kartonnen doos, handleiding en jewel case doosje, nu krijgt ge zon lame dvd doosje... Ik maak tegenwoordig betere verpakkingen voor mijn gedownlaode dingen dan er in de winkel liggen...

BraveHeart

Legacy Member
Oblivion zei:
nee maar braveheart je zegt het zelf
classics en budget
die games hebben zichzelf reeds bewezen en kunnen zonder bijkomende kosten om bekendheid te genereren uitgebracht worden

een nieuw product is gedoemd te sterven zonder stevige promotie, vandaar ook hogere prijs

en je haalt daar bv die 3 euro werkelijke kost aan....
ja idd werkelijke productiekost
big difference...
want wat komt er nog bij kijken? > ten eerste de research, of ontwikkeling van het game/cd... hier kruipt ENORM veel geld in, neem er nog lonen bij, distributie, promotie & advertentie, packing, logistiek
in heel dat proces ook weer lonen
enzovoort...
en niemand werkt gratis, dus zo loopt dat beetje bij beetje op en kom je snel dichtbij die 20 euro per stuk hoor

Met Classic & Budget wil ik zeggen dat spellen en films wel degelijk goedkoper kunenn gemaakt worden.

Waar bljft uw research nu ? :p

Het zelfde product, dezelfde verpakking lagere prijs.
Ik zeg het u en ik blijf het zeggen, puur kapitalisme.
Classics voor 5 a 10 €
Kunnen ze dat met andere spellen ook doen.
PS2 games voor 30 € verkopen
Maar het is een kwestie van willen hé.

Voor mij blijft dat gewoon plastic, wat papier en een paar onderleggers wat ge in uw handen hebt.
En dat kunde voor een paar euro gereedstomen, en dat hoeft echt geen 50 € te kosten als de classic games die ook zo laag staan en net hetzelfde inhoud hebben als een gewone versie.
Als ze classic editions kunnen maken voor een paar euro, en platinum en andere reeksen voor consoles kunnen ze ook spellen verkopen tegen dat bedrag.
Echter zien ze het allemaal veeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel te groots en is er van alles gewoon veeeeeeeeeeeel te veeeeeeeeeeeeeel en dan moet er ene de boeken sluiten.
Grootheidswaanzin noem ik dat.

Koop je spel x als gewoon versie of als budget versie...

Je krijgt niet meer, je krijgt niet minder.
Nog een mooi voorbeeld, arcade treasures, serious sam 2, voor een 30 €, 2 gloednieuwe games, waarom moet dat in godsnaam 65+ kosten ?

Waarom nog meer dokken voor iets wat ook goedkoper kan verkocht worden.
Als ge graag uw geld wilt buitensmijten mij niet gelaten.

@ Unixes, hoe smaken die aardbeikes ? :D
Krijgt ge ze op ne CD geperst, of doet de barcode moeilijk :lol:

Aardbeien en software, er bestaat een spel over fristi maar ge moet ook nie met spek schieten hé LOL :rofl:

Tiesto met aarbeiensmaak, hmm, hoe zou m zijn in citroen ?
Ik koop alvast de summer edition (een lekkere trance fruitsla)

j/k

Ik ga in winkel x en ik zie dat spel liggen voor 20 €
Ik ga naar winkel Y en ik zie dat zelfde spel liggen voor 65 €
Wie is dan de dief ?
En dat zie ik genoeg hoor.

wlibaers

Legacy Member
dJeez zei:
In de beste gevallen is het net omgekeerd, iets van een 10 à 15 EUR opbrengst per verkocht exemplaar. Je moet er dan wel pakweg een 75.000 exemplaren verkopen om break-even te zijn (de kosten te dekken dus). Pas daarna maak je effectief winst.

http://www.sloperama.com/advice/finances.html

BTW Dat artikel is al wat gedateerd, de loonkosten zijn dus ondertussen gestegen, met de logische gevolgen vandien.

Heb 'k illegale soft? Ja, een klein beetje wel (voornamelijk oude rommel die dateert uit mijn studententijd). Ga ik nu nog actief op zoek naar illegale soft? Nee, ik download game demo's en bekijk die. Staat de demo mij niet aan dan koop ik 't game niet. Is er geen demo? Sjah, dan kijk ik wat rond naar reacties op 't internet en probeer op basis daarvan een beslissing te nemen.

Die productiekost lijkt me abnormaal hoog. 21 USD? Als ik hier wat tussen oude rekeningen snuffel merk ik dat ik voor budget spellen regelmatig rond de 15 EUR of minder (11.90 EUR zelfs) betaald heb. En ik denk niet dat ze die budgetspellen maken om ze met verlies te verkopen.

Dat zijn gewoonlijk spellen die eerder al duur verkocht zijn, ontwikkelingskosten hopelijk terugverdiend, en later in goedkopere versie opnieuw gemaakt. Maar ze gaan die zeker niet maken om er geld aan te verliezen, dus de productiekosten moeten lager liggen. Dikwijls zijn dat spellen in een DVD-doosje + CD, vrij goedkoop dus (vroeger soms jewel case met CD, was nog goedkoper). Maar de nieuwe 50 EUR spellen bevatten dikwijls nauwelijks meer (soms een heel dunne handleiding, een dikke (dure) handleiding kom je bijna niet meer tegen), dus de productiekost daarvoor kan niet hoger liggen.

Nu, die pagina rekent licentiekosten voor consoles erbij, wat inderdaad wel een flinke hap uit het budget kan nemen. Maar voor PC-spellen zou je dus lagere kosten (laten we zeggen beneden de 10 EUR, al zal het nog een pak lager zijn) verwachten. En die zouden dus goedkoper kunnen, ALS daardoor de verkoop voldoende toeneemt om de ontwikkelingskosten van de spellen te dekken en nog wat winst te maken.

Probleem is dan wel, als een spel bijvoorbeeld nieuw 25 EUR zou kosten i.p.v. 50 (PC spel, console is duurder), gaat men dan dubbel zoveel verkopen? Een lagere prijs werkt mogelijk ontradend. Goedkoper = slechter is een idee dat velen hebben. Ook is zelfs een prijs van 25 EUR nog steeds geen concurrentie voor de prijs van een leeg CD'tje, tenzij je de tijd en het ongemak van het downloaden meetelt (kost variabel per persoon).

Voor de zeldzame spellen die wel uitgebreide documentatie en extra's hebben is een hogere prijs natuurlijk logisch. Dat zijn dan ook dingen die de warez-gebruiker niet kan hebben. Een mooie handleiding zou misschien een betere kopiëerbeveiliging zijn dan al die CD-beveiligingen die toch gekraakt worden.

Sommigen beweren wel dat lagere prijzen beter zouden zijn voor de industrie.
http://www.fairplay-campaign.co.uk/front.htm (oude site, maar nog relevant, en bevat ook commentaal van spellenmakers zelf).



Er zijn anderzijds wel een paar problemen, niet zozeer relevant voor moderne warez, maar wel voor de oudere. Abandonware bijvoorbeeld. Sites zoals http://www.the-underdogs.org/ en http://www.abandonia.com/ zijn heel mooi, omdat ze een mogelijkheid bieden om de klassiekers van het genre nog eens te zien. Maar wel illegaal, tenzij de makers toestemming gegeven hebben (meestal niet). Auteursrechten zijn volgens mij veel te langdurig. Ze worden verondersteld het aanmaken van nieuwe dingen aan te moedigen. Ik denk niet dat de huidige termijnen (tot 70 jaar na de dood van de auteur!) daar meer toe bijdragen dan termijnen van pakweg 10 jaar (voor vermogensrechten, morele rechten zouden zonder probleem langer kunnen gelden), zeker voor software niet. Als deze toestand verder gaat worden deze oude spellen legaal algemeen bezit wanneer er al een eeuw geen machines meer zijn die ze kunnen draaien, en de laatste CD of diskette vergaan is. Zo raken we een stuk van onze geschiedenis kwijt.

Op een punt dat de makers van spellen er toch geen winst meer uithalen (wat gewoonlijk al na veel minder dan 10 jaar het geval is), lijkt het me dat langere bescherming geen maatschappelijk nut meer heeft, en integendeel een stuk van ons erfgoed (ja, ik heb het nog steeds over spellen) bedreigt. Vermits de bedoeling van auteursrechten niet was om eigendomsrechten zoals voor voorwerpen toe te kennen (ook de reden waarom het strikt genomen geen "stelen" is), maar om een balans tussen de auteur en de maatschappij te krijgen, lijken aangepaste, kortere termijnen veel beter.

Warez gebruiken als demo, daar is eigenlijk niet veel tegen in te brengen. Het is natuurlijk wel verboden, maar je doet er geen kwaad mee als je het spel ook echt koopt als je het goed vindt, en niet met de warez blijft spelen. Vermits de industrie nogal wat rommel verspreidt is het ook niet onredelijk eens te willen testen met het echte spel, als er geen of een te beperkte demo is. Het zou misschien nuttig zijn eens een poll te plaatsen over de vraag hoeveel mensen gewoon altijd warez gebruiken, of eerder warez als demo.

Met no-CD cracks of CD emulators is ook niets mis. Ik heb al ervaringen gehad met slecht functionerende kopiëerbeveiligingen waardoor ik wel een gekraakte versie moest gebruiken om te kunnen spelen. En soms is het gewoon handig niet elke keer van CD te moeten wisselen. Zolang je het origineel ook hebt, geen probleem. Maar ook hier is er weer het probleem dat velen die dergelijke dingen hebben ze alleen voor warez gebruiken.

BraveHeart

Legacy Member
wlibaers zei:
Warez gebruiken als demo, daar is eigenlijk niet veel tegen in te brengen. Het is natuurlijk wel verboden, maar je doet er geen kwaad mee als je het spel ook echt koopt als je het goed vindt, en niet met de warez blijft spelen. Vermits de industrie nogal wat rommel verspreidt is het ook niet onredelijk eens te willen testen met het echte spel, als er geen of een te beperkte demo is. Het zou misschien nuttig zijn eens een poll te plaatsen over de vraag hoeveel mensen gewoon altijd warez gebruiken, of eerder warez als demo.

Met no-CD cracks of CD emulators is ook niets mis. Ik heb al ervaringen gehad met slecht functionerende kopiëerbeveiligingen waardoor ik wel een gekraakte versie moest gebruiken om te kunnen spelen. En soms is het gewoon handig niet elke keer van CD te moeten wisselen. Zolang je het origineel ook hebt, geen probleem. Maar ook hier is er weer het probleem dat velen die dergelijke dingen hebben ze alleen voor warez gebruiken.

Voila :love:

Inch

Legacy Member
Om te beginnen: ik heb ook wat illegale games liggen, maar de laatste jaren kopieer ik eigenlijk niet echt iets en games kopen doe ik ook al een héle tijd nie meer omwille van andere bezigheden maar onder andere ook omwille van de mindere kwaliteit die je krijgt. Vroeger had je het gevoel dat een game met liefde gemaakt werd, nu komt het allemaal over als goedkoop en minderwaardig bandwerk dat je duur betaalt.

Nu ga ik effe advocaat van de duivel spelen...

Ik ben wel tegen illegaal. Of toch hoofdzakelijk tegen het onbehouwen volproppen van je HD vol illegale software. Zo vind ik bv. 'de kopieerbeveiliging' niet echt een reden om géén CD te kopen in de winkel, daarvan een iso te bakken en dan rustig te spelen.

Een game illegaal downloaden en spelen 'om te testen' daar heb ik ook wel iets tegen. Een demo mag dan wel beperkt zijn, developers doen de moeite om er toch maar eentje te leveren om je de smaak van een game te geven. Daar heb je een volledige game niet voor nodig en als je wéét dat er een demo is heb je al helemaal geen excuses meer om een game illegaal te downloaden.
Overigens betwijfel ik of je met 'testen' juist 1 level spelen zoals de makers het graag willen zien, bedoelt. Je kan net zo goed bv. de SP van CoD op 1 weekend uitspelen zogezegd om 'te testen'. Neen, als er demo's zijn, speel die dan en wees dan eerlijk tegen jezelf om de game te kopen.

Tenslotte vind ik dat het ook de sfeer van gamen naar beneden haalt. Je gaat niet met dezelfde instelling een game spelen. Ik ben vlugger geneigd om een gekopieerde game aan de kant te schuiven omdat het mij niet interesseert dan een game die ik gekocht heb. Gewoon omdat ik wat mijn geld betref enkel het beste wil. Dat gebrek aan 'toegevoegde waarde' van een niet-gekochte game zorgt er volgens mij alleen maar voor dat je al snel terug online bent aan het leechen.

Ik ben natuurlijk wel zo eerlijk om toe te geven dat de manier waarop de industrie met onze voeten speelt ook niet helemaal eerlijk is. Onder het motto van 'de oorlog tegen piraterij' worden games meer light entertainement dat je op een weekendje uitspeelt, worden games duurder,.. . Ik ben ervan overtuigd dat steam van valve de voorbode is van de toekomst is: maandelijks geld afdragen om een game te kunnen spelen. Net zoals een MMoRPG. En piraterij is een mooi excuus om een dergelijk verkoopsmodel zo snel mogelijk operationeel te krijgen.

O ja: ik ben iemand die voor vrije software en open source is. Een linuxgeek. Als er ergens iets is wat ik zo mooi vind aan de linuxcommunity en de manier van werken, dan is het wel dat ik mij over auteursrechten, copyrights, etc. nauwelijks zorgen hoef te maken. Maar dat is een andere discussie..

DeMoN

Legacy Member
Oblivion zei:
triestig de manier dat ge het stelt... mensen steken er zweet bloed en tranen in...
doet me denken alsof ge ze ne cent geeft in brussel nieuwstraat ofzo..
kan, maarja ik geef zwervers en bedelaars altijd wel wat :)

je zou kunnen zeggen dat we die markten verplichten quality marchandise te maken, die zullen ook wel beseffen dat dinges alleen gekocht worden als ze de moeite zijn.

verwachten die nu echt da mensen ne cd gaan kopen waarop 1 goeie nummer staat en der rest er maar is bijgesmeten om toch ne volle cd te verkrijgen?
fuck die, da ze maar wa liefde in hun werk steken.

Rapture

Legacy Member
CD's worden in België geperst voor halve euro per stuk en de artiest krijgt een halve tot een hele euro. De winkel krijgt de helft van 20 euro. En de platenfirma krijgt 8,5 à 9 euro. De artiest krijgt 2,5 tot 5%. (bron Sabam interview op Topradio)

Het is overduidelijk dat de winkels en platenfirma teveel geld in hun zak steken. Terwijl de artiest z'n brood verdient door optredens, als je 50000 CD's verkoopt, dan krijg je van de platenfirma niet genoeg geld om een aldi-pc te kopen.

Er zijn weinig artiesten die genieten van een eigen platenfirma.

Ik denk aan een onafhankelijk online-abonnementen-download-systeem, als je 10 euro per maand betaalt. Dan kan je ongelimiteerd & kwalitatief downloaden, niet-betalers zullen maar op de p2p gedeelte leechen (zal niet beter zijn dan Kazaa). Als er 1 miljoen abonnee's zijn, dan krijg je 10 miljoen euro per maand binnen, met 100000 euro's per maand kan je al wat servers, bandbreedte en admins betalen. 9,9 miljoen wordt gedeeld over de artiesten volgens hun downloadpercentage. 99% van het geld gaan naar de artiesten. Artiesten moeten inschrijven om hun gedeelte van de inkomsten claimen, als ze dat niet doen, dan worden ze in de p2p-gedeelte afgeslacht. Zo'n downloadsysteem moet wel wereldwijd gaan.

Copybeveiligingen, waarom blijft men zulke ondingen maken? Platenfirma's zijn naief en willen kost wat kost geld verdienen op de manier dat ze gewend zijn. Monopolievorming, je kan een bepaald liedje alleen bij die platenmaatschappij kopen, sinds Napster kunnen gebruikers ook ergens anders aan hun muziek geraken. Platenfirma's willen kost wat kost kopieren tegenhouden, dan verzinnen de PR-afdelingen van beveiligingsmakers allerlei mooie praatjes om hun niet-werkende-beveiliging te verkopen. Beveiliging kost geld, het irriteert de eerlijk klant (werkt niet in alle DVD-players, auto-radio's, pc's,...). Bovendien is het (gemakkelijk, stift en shift-key) te kraken, er moet maar 1 persoon de boel kraken en het verspreidt langs de p2p-netwerken tot iedereen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan