Archief - Samenvatting verhaal Half-Life

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

rom

Legacy Member
Ik heb jaren geleden Half-Life gekocht en ben er met veel plezier aan begonnen.
Ik kreeg echter het probleem dat ik met wel meer FPS had: kotsmisselijk worden (vaak na 10min spelen al genoeg om heel de dag nog misselijk te zijn). Ik heb dus het spel nooit kunnen uitspelen. (Ik ben geraakt tot ergens waar het hoofdpersonage aan een treinstelsel kwam).

Maar... i guess dat ge best het verhaal van Half-Life kent om Half-Life 2 binnenkort op een nog aangenamere manier te kunnen spelen, dus.....


Kent er iemand een site met een korte samenvatting van Half-Life? (liefst met screenshots) Desnoods mag iemand het wel even kort neertypen ;) (incl namen van personages...)

Ik heb me al kapot gezocht, maar kom steeds terecht bij walkthroughs... :(

-I-

Legacy Member
kheb het uitgespeeld ma der is niet echt een verhaal hoor.
In een top-geheim gebouw van één of andere staat gebeuren er experimenten met alliens etc... Op een dag loopt het mis en de alliens nemen het gebouw over en gij zit er midden in. Uw opdracht is dan zoveel mogelijk mensen redden en de reactor afzetten. De reactor word natuurlijk door een super-alien verdedigt :p

De politie komt dan tussen en iedereen die het gebouw verlaat word afgemaakt maar ge moet u een weg banen door de commando's. Derna ga je het gevecht aan met de aliens in HUN wereld en klaar is kees.

SilentSpring

Legacy Member
ik ben maar geraakt tot aan die 3 koppige reuzeslang ofzo, in silo D geloofk, moestek, dan eigelijk nog ver spelen om et uit te hebbe?

rom

Legacy Member
Den Freddie: ik ben zeker dubbel zo ver geraakt, en ik had nog een heeeeele weg te gaan.

-I-: wat zijn namen van hoofdpersonages? Kan je uiteindelijk mensen redden? Waarom vermoordt politie iedereen die gebouw verlaat? Waarom moet de reactor worden afgezet?(en niet vb vernietigd?) In Half-Life2 previews spreken ze vaak over een bepaalde stad: wat heeft die met HalfLife te maken? Hoe heet de planeet van de aliens? Hoe loopt het verhaal af (keer je terug naar de aarde en hoe)?

Grishnackh

Legacy Member
rom zei:
Ik heb jaren geleden Half-Life gekocht en ben er met veel plezier aan begonnen.
Ik kreeg echter het probleem dat ik met wel meer FPS had: kotsmisselijk worden (vaak na 10min spelen al genoeg om heel de dag nog misselijk te zijn). Ik heb dus het spel nooit kunnen uitspelen. (Ik ben geraakt tot ergens waar het hoofdpersonage aan een treinstelsel kwam).

Maar... i guess dat ge best het verhaal van Half-Life kent om Half-Life 2 binnenkort op een nog aangenamere manier te kunnen spelen, dus.....


Kent er iemand een site met een korte samenvatting van Half-Life? (liefst met screenshots) Desnoods mag iemand het wel even kort neertypen ;) (incl namen van personages...)

Ik heb me al kapot gezocht, maar kom steeds terecht bij walkthroughs... :(

Sorry voor de offtopic, ma misselijk worden door FPS te spelen? Daar heb ik nu nog nooit van gehoord, is da dan van de expliciete beelden ofzo? of andere redenen?

rom

Legacy Member
Nee, niet van de 'goorheid' van de beelden. Denk dat het met refresh-rate of zo te maken heeft. Is echt heel vreemd: sommige FPS kan ik zonder probleem uren ana een stuk spelen. Andere FPS (HalfLife SP, SoF II...) kan ik max. 20 min spelen. Nog vreemder: qua Half-Life mods heb ik ook mods zonder problemen (CS, TFC), maar andere mods met kots-effect (FireArms...), hoewel dus op zelfde engine gebaseerd... Zeer vreemd.

Heb er al vanalles voor geprobeerd, maar niets helpt echt.

PS: enkel bij FPS heb ik dit probleem.

clubje

Legacy Member
rom zei:
Den Freddie: ik ben zeker dubbel zo ver geraakt, en ik had nog een heeeeele weg te gaan.

-I-: wat zijn namen van hoofdpersonages? Kan je uiteindelijk mensen redden? Waarom vermoordt politie iedereen die gebouw verlaat? Waarom moet de reactor worden afgezet?(en niet vb vernietigd?) In Half-Life2 previews spreken ze vaak over een bepaalde stad: wat heeft die met HalfLife te maken? Hoe heet de planeet van de aliens? Hoe loopt het verhaal af (keer je terug naar de aarde en hoe)?

Eigenlijk is het zo, dat die 'politie', mensen zijn van de regering. Ze hebben besloten alle mensen te doden in het gebouw, omdat de regering dit fiasco in de doofpot wil steken. Daarom doden ze dus ook de professoren in het gebouw enzo, omda die te veel weten.
Jijzelf bent "Morgan Freeman," ook een professor die daar werkt. Gedurende het spel ziet ge vaak de G-Man, dat is een vrij mysterieus personage waar nog niet iedereen het over eens is. Feit is, dat hij aan het hoofd van de "politie" staat. Op het einde van het spel, kruipt ge bij G-man in een treintje, en kunt ge kiezen: werken voor hem, of niet werken voor hem. Als ge werkt voor hem, is het spel gedaan, werkt ge nie voor hem, wordt ge gedropt in een wereld vol beesten waar ge dus sterft...

Of ge terugkeert naar de aarde? Ja, tijdens Half-Life maak je een uitstapje naar Xen. Voor velen een hatelijk gedeelte van het spel (ik ook, ik kill liever mensen en speel liever in 'realistische werelden' :p). In half-life 2 komt Xen niet voor (oef).

Over die stad van Half-Life 2 weet ik ook niks, ik weet nie veel over Half-Life2

-I-

Legacy Member
pff wete ik speelde met winamp op.

hoofdpersonage: Sam Fisher (denk ik of is da van een ander spel :p )
waarom de flikken alles afsluiten lijkt me logisch: voorkomen dat de wezens en geinfecteerde mensen de wereld verpesten
ik heb hier het doosje van HL naast me en daar staat dat het een nucleaire basis is die problemen heeft gekend en dat er een doorgang is ontstaan naar een wereld vol met rare wezens. Deze wezens lopen nu in die basis rond.

der is niet echt veel verhaal hoor

edit: ja, idd de hoofdpersonage noemt Morgan Freeman, Sam Fisher das van een ander spel

marcel

Legacy Member
t zit dus zo: the Black Mesa facilityis dus een Top Secret onderzoekscentrum in de buurt van Area 51. gij speelt Gordon Freeman, een wetenschapper die daar werkt. op een dag, ge komt weer te laat op uw werk (dit terzijde), loopt een proef grondig fout, en wordt er een poort geopend naar een andere wereld, waar allemaal aliens uitkomen. uw eerste doel is: "get the fuck outta here". de amerikaanse regering beslist, zoals we ze kennen, alles in den doofpot te steken, en alle getuigen te voorzien van gratis lood. (in de uitbreiding "opposing force" beslissen ze dan van de doofpot-operatie in de doofpot te steken, en sturen ze elite-troepen af om de soldaatje uit te moorden.) op een gegeven punt in het spel komt één of andere collega-wetenschapper (die die je zelf nog niet hebt afgeknald) op het lumineuse idee om jou door de poort te sturen en de big bad mofo van de aliens te vermoorden, in de hoop dat de poort dan gesloten wordt.

het einde weet ik niet, aangezien die big bad mofo alien teleports naar mijn kop zwierde, die mij naar een andere kamer transporteerde, waardoor ik weer helemaal mijne weg terug mocht zoeken, en ik dat redelijk snel beu was. die andere dimensie was dan nog eens het zwakke punt van het spel, waardoor ik het nooit uitgespeeld heb.... :p

virox

Legacy Member
Grishnackh zei:
Sorry voor de offtopic, ma misselijk worden door FPS te spelen? Daar heb ik nu nog nooit van gehoord, is da dan van de expliciete beelden ofzo? of andere redenen?
ik speel ook massa's fps'en en heb heel zelden er eens last van. D3 is een spel waar et wel opviel da'k er :s zeer van in m'n kop kreeg en misselijk van werd. Da was door de extreme lage framerate.
Maar oude fps'en zoals de eerste doom, tombraider eerste versies, half life,...
Daar had ik er ook enorm veel last van. En we zijn nie de enige. Heeft allerlei redenen, framerate, refreshrate, slechte grafix of gewoon uw hoofd die de bewegingen die ge ingame maakt nie helemaal snapt ...

thugangel

Legacy Member
euhmm wie was die man eigelijk met de zwarte pak die ge zo heel af en toe tegekwam?
want k ben geraakt tot aan die REUZENbaby op xen daar :)
ma k heb die nooit kapot kunnen make, daar was k dan ook gestopt, ma k vraag me nog altijd af, wie die ene man in de zwarte pak is :)

Lilpac

devilface

Legacy Member
thugangel zei:
euhmm wie was die man eigelijk met de zwarte pak die ge zo heel af en toe tegekwam?
want k ben geraakt tot aan die REUZENbaby op xen daar :)
ma k heb die nooit kapot kunnen make, daar was k dan ook gestopt, ma k vraag me nog altijd af, wie die ene man in de zwarte pak is :)

Lilpac
Diene vent noemnt G-man en wat diene is wordt t schijnt uitgelegd in HL²

thugangel

Legacy Member
devilface zei:
Diene vent noemnt G-man en wat diene is wordt t schijnt uitgelegd in HL²

ah dus :p jullie wete het ook ni :p , alleen voor dit al te wete zou k hl² al kope :p

lilpac

joyraider

Legacy Member
Den Freddie zei:
ik ben maar geraakt tot aan die 3 koppige reuzeslang ofzo, in silo D geloofk, moestek, dan eigelijk nog ver spelen om et uit te hebbe?

idem, nooit verder geraakt

iJsMaNNeTjuH`

Legacy Member
ik heb het uitgespeelt, op het einde is't met diene Gman idd die wa praat tegen u en we will meet again mr bond, uhm mr freeman :)

pit24

Legacy Member
iJsMaNNeTjuH` zei:
ik heb het uitgespeelt, op het einde is't met diene Gman idd die wa praat tegen u en we will meet again mr bond, uhm mr freeman :)

ik voorspel dat G-man de ultieme slechterik is, maar hij zla je gedurende héél HL2helpen...maar dan op het einde

-so, we meet again mister bond

+the name is....gordon
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan