Archief - Zou je een Physics kaart kopen?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

PPU kaart, ja of nee?


  • Totaal aantal stemmers
    180
  • Opiniepeiling gesloten.

Yo-Han

Legacy Member
mij stoort het niet...tjah u heeft zelf natuurlijk ook recht op een mening en dat neem ik u allesbehalve kwalijk..de voordelen van modulariteit kan ik zeker beamen..maar zoals ik zei ;een lichtrenderunit vind ik belangrijker dan een physics unit als ik de gamesvooruitgang zo bekijk..voor de leek budget gebruiker is een all in one oplossing heel goed,zie ps3/xbox..voor de hardware pc enthousiast is de modulaire oplossing de beste,een ervaren pc gebruiker speelt op z'n gemak met drivers,iemand anders krijgt er hoofdpijn van

eniac

Legacy Member
Ja kijk inderdaad, iedereen heeft er zijn mening op. Lichtrenderunit -> mij geen probleem.

Maar ik heb het er wat moeilijk mee als die modulariteit wordt afgebroken. Dat is immers wat de hele PC-populariteit zo groot heeft gemaakt: voor elk is er wat wils, elk steekt naar eigen budget en noden in elkaar wat hij nodig heeft.

Er valt iets te zeggen over volledig geïntegreerde oplossingen, maar dan is de modulariteit helemaal zoek, en dat wil meteen zeggen dat mensen die met gespecialiseerde zaken bezig zijn, terugvallen op dezelfde "PC's" die iedereen zal hebben. Geen ideale oplossing in mijn ogen.

Ik zeg ook niet dat er totaal geen geïntegreerde oplossing moet zijn, integendeel, dat verdient ook erg veel lof en is ook nodig. Maar laat ons aub onze kaartjes behouden :)

ForFun

Legacy Member
maak me wakker wanneer de 1ste raytracer gebaseerde videokaarten er zijn...

laatste 2 jaar is er geen spel meer uitgekomen da men aandacht langer dan 1 week kon vasthouden, maar mss ligt het wel aan mij

GhO$T

Legacy Member
pff dan mogen ze de combinatie van graka en dit nieuw spul wel beetje betaalbaar houden zulle.

Ik vind het nu al zwaar sucken als ik om de zoveel tijd (zo lang mogelijk uitstellen ;) ) ergens 250€ moet neerleggen (wat ik zeer veel geld vind) voor dan nog maar eens een mid-range 3d kaart; laat staan dat je dan nog es zo'n appart ding van 150€ moet kopen voor goede gfx

en jaja je bent niet verplicht van het te kopen, maar je kan er vanop aan dat je zonder een zo'n nieuwe technologie na verloop van tijd geen enkel game meer kan spelen eens het wat ingeburgerd raakt + je wordt dan natuurlijk weer verleid door al dat grafisch schoon dat de anderen op hun schermpje toveren en dan geef je toch weer toe aan de zoveelste aanslag op u portefuille :p

nuja den techniek moet vooruit gaan natuurlijk, en computers in hun geheel zijn door de jaren toch al heel wat goedkoper geworden dus we mogen niet teveel klagen zeker, er zijn uiteindelijk veel hobby's die véél duurder zijn dan dit :D

wlibaers

Legacy Member
Yo-Han zei:
Een aparte lichtrenderunit voor bvb HDR en real time belichting zou veel intersanter zijn...hl2 heeft bvb al genoeg physics detail voor mij en dat heeft geen extra kaart nodig.Moet alls nu verplaats en vernietigbaar zijn in een game? belachelijk,extreme physics,een mode trent die de gameplay daarom niet bevorderd...HDR en real time licht ,dat vergt pakken power van uw gpu bvb..ik wil gpu's zien met aparte lichtrenderunits ..op de kaart zelf of al dan niet als 2de kaartje extra

een Vb..2gpu's (sli) ,een physics kaart ,een lichtrenderkaart ..dat zouden eventjes 4 kaarten zijn om te gamen!!ja ja en de fabrikanten jubelen,kassa kassa..dan kan ik Braveheart verstaan hoor..steek het allemaal in 1 compact geheel!!! we zijn niet allemaal hardwarefreak.Integendeel,de meeste mensen willen gebruiksvriendelijke oplossingen die idd goed met elkaar communiceren zonder veel driver gedoe en kloterij


Lichten zitten al in T&L kaarten, en schaduw is te doen met stencil buffer (zit ook op grafische kaarten, zelfs al van voor de T&L periode) of met shadow mapping http://developer.nvidia.com/object/hwshadowmap_paper.html

Die dingen op aparte kaarten zetten zou alleen nuttig zijn als er een zeer snelle communicatie is met de rest van de grafische kaart (en eigenlijk best directe toegang tot het videogeheugen nodig), anders zou het de boel eerder vertragen dan versnellen.


Wat het tweede deel betreft, die mensen kunnen een console kopen, of een compact PC standaardmodel. Niet iedereen moet zijn eigen PC ineenknutselen, je kan ook volledig geassembleerde modellen krijgen.

Darth-Falcon

Legacy Member
ik heb ooit s een artikel gelezen dat zowel nvidia als ati aan een nieuw concept bezig zijn voor videokaarten.

de graka's worden dan op zich ook als een soort pc gezien, ge moet een moederbordje, aparte cpu of gpu en geheugen kopen.

ik vind dit persoonlijk voor en nadelen hebben, ge zou dan bv meerdere combinaties maken en bv er langer aan kunnen vasthouden door bv alleen wat meer geheugen te kopen of de gpu te vervangen ...

ik vrees alleen dat het wel duurder gaat zijn

Yo-Han

Legacy Member
Een unit op de kaart zelf is idd beste oplossing zoals t&l vroeger..anders creeer je idd een communicatie en geheugenprobleem etc...is eigenlijk ook één van m'n punten om voor bepaalde zaken dingen samen te houden

waarom dan de physics van je systeem cpu scheiden hé...er is ook communicatie nodig tussen je physics cpu en systeem cpu..zie hier multicore cpu's beter scoren

Goldrusher

Legacy Member
Nog een jaartje en zo'n chip zit ingebakken op elke high-end videokaart.

wlibaers

Legacy Member
Yo-Han zei:
Een unit op de kaart zelf is idd beste oplossing zoals t&l vroeger..anders creeer je idd een communicatie en geheugenprobleem etc...is eigenlijk ook één van m'n punten om voor bepaalde zaken dingen samen te houden

waarom dan de physics van je systeem cpu scheiden hé...er is ook communicatie nodig tussen je physics cpu en systeem cpu..zie hier multicore cpu's beter scoren

Inderdaad. Dat is trouwens ook beter voor de flexibiliteit van het systeem. Voor de invoering van goedkope 3D kaarten waren er vrij veel verschillende technieken in gebruik voor de grafische kant van spelletjes (3D polygonen, 2D, voxels, raycasting,...). Nu blijft bijna alleen de driehoek als basisbouwsteen over.

Zelfde met fysica: er zijn vrij veel verschillende methoden om botsingen te detecteren en bewegingsvergelijkingen op te lossen. Speciale chips zouden waarschijnlijk niet alle technieken even goed ondersteunen en zo zou je als resultaat kunnen krijgen dat iedereen dezelfde technieken gebruikt ook al zouden andere methoden eigenlijk beter zijn.

Snellere en meer CPU's hebben ook het voordeel dat ze alles aan de PC sneller maken.

Private P. Arts

Legacy Member
Ik denk niet dat een PPU-chip op een CPU of GPU aanbrengen DE oplossing is.

Gamers willen namelijk de keuze maken of ze zich item x of y of z willen aanschaffen. Indien alles bij een CPU zou bijgevoegd worden, zouden deze keuzes onmogelijk gemaakt worden. En dan heb ik niet eens gesproken over de prijs van zulke "all-in-one"-dingen.
Wie wil een gpu-ppu combo kopen aan 750 Euro???

Yo-Han

Legacy Member
dat bedoelden we niet ..we doelen meer op krachtige systeem cpu's met meerdere cores..daar baat gans je systeem bij.

Ik denk dat m'n niet moet overdijven met physic in games..in een gamewereld moet niet 'alles' vernietig of verplaatsbaar zijn

een krachtige cpu kan dan ook veel sneller physics berekennen voor voorgerenderde filmpjes etc,sneller videobewerking doen..ook al zijt ge gamer..een mens koopt een pc voor meer dan dat(multi media etc)

een pc is al modulair genoeg: cpu,mobo,ram gpu,sound,lan...ge kunt uw pc zo vol rammen met kaarten om die ene game te spelen,lijkt me niet ideaal...en dan moet er nog ondersteuning komen van de fabrikanten
en zoals je ziet, een mobo met onboard sound en lan is al standaard,doch heb je nog de keuze aparte dingen te gebruiken..een aparte kaart steken doe je alleen om snelheidswinst en betere prestaties( audiokaart,videokaart)..als een multi core systeem cpu sneller of even snel je physics berekent dan een ppu apart is het dan nodig :) ? Modulariteit of profijt(lees profit); om wat gaat het
dan hé ,t'is uw portomonné :D

eniac

Legacy Member
Yo-Han zei:
als een multi core systeem cpu sneller of even snel je physics berekent dan een ppu apart is het dan nodig :) ?

Uhm, ze gaan dat zo snel niet berekenen als dedicated kaarten + je geeft zowiezo rekenkracht en geheugenbandbreedte af (tussen CPU & RAM, wat niet gebeurt bij dedicated kaartjes of bij videokaarten imo), die gebruikt kunnen worden voor weer andere dingen.

Ik zeg: breng het uit en geef ons de keuze. Niemand kan daar toch iets op tegen hebben?

Trouwens, vroeger zat je in een PC minstens met 3-4 bijsteekkaarten (netwerkkaart, geluidskaart, videokaart, etc) en in de meeste hedendaagse PC's, zelfs gamer-PC's, zit tegenwoordig enkel nog een videokaart. Dus ik zou die modularisatie zeker niet gaan dramatiseren.

Dark fox

Legacy Member
Ik heb eigenlijk schrik voor het realistischer worden van games, aangezien er danweer kinderen gaan zijn die dat verschil niet goed kunnen onderscheiden. Volgens mij gaan ze dan de games verbieden en da zou zeer spijtig zijn.

on-topic: Zoals eniac de post hiervoor al zei: geef ons de keuze.

QplQyer

Legacy Member
Dark fox zei:
Ik heb eigenlijk schrik voor het realistischer worden van games, aangezien er danweer kinderen gaan zijn die dat verschil niet goed kunnen onderscheiden. Volgens mij gaan ze dan de games verbieden en da zou zeer spijtig zijn.

on-topic: Zoals eniac de post hiervoor al zei: geef ons de keuze.
Alsof het het realisme is dat daarvoor zorgt ... eerder een stoornis in de hersenen van die personen.

Yo-Han

Legacy Member
niets tegen hoor...maar het zal voor mij nooit een noodzaak zijn...voor een ander weer wel..ik kijk gewoon hoe ik prijsbewust het best m'n games kan spelen...als en ppu kaartje 50-80€ zal kosten why not hé:) ?,maar 150-200€ omdat er weer duur geheugen op zit hmmm..liever niet dan

Shorty87

Legacy Member
ik kan nog altijd goe mee met men geforce 4 ti4200 64mb

als ik spelletjes niemeer op 1024x768 aan een deftige framerate kan draaien, dan zallek kijken vo een nieuw kaart :)

vo de moment blijft guildwars nog altijd grafisch prachtig, zelfs al hebben genen 1337 pc :p

aan consoles hebbek niks, ge kunt daar niet deftig shooters en rpg's op spelen en ook geen editing mogelijkheden of om mods te maken.

BambooZelD

Legacy Member
BraveHeart zei:
Physics
De PS3 begint mij meer te boeien en dat noem ik pas vooruitgang.
Waarom kan dat voor de PC niet gezegd worden ?
Consoles zijn al gemoderniseerd sinds de eerste Playstation, wij blijven maar bezig met kaarten steken en upgraden en het is nooit genoeg.
Maak 1 concept en gebruik die hardware tot het uiterste wat je gemakkelijk kan waarmaken, echter halen PC games nooit het maximum omdat de hardware iedere keer verandert.
Kijk nu naar de XBOX, Playstation 2 die al zo oud is, die spellen blijven top.
De next gen consoles maken het duidelijk wat er mis is aan het PC platform.
Upgraden, upgraden, upraden en voor wie ?


Dat bedoel ik dus :D
Ik kijk met veel plezier naar echte power -> PS3 en Nintendo Revolution.
Laat ze maar aanmodderen met losse SLI kaarten en Physics.

This 2 cards
wil render your games
This card wil let you speak in sound
What of these cards harm you physacly and turn your CPU into dust :rofl:

I bring back the balance of the cards, use a console luke :p


Dit is dus echt zever ...
1 ) Als ik mijne pc vergelijk (1 jaar oud) met PS2 en XBOX, dan is kwaliteit van mijn PC 100 keer beter dan die consoles !

2) Bij consoles is het ook upgraden :
- online spelen -> online pack kopen
- spelleke oplaan -> memory pack kopen
- ...
+ games zijn dan nog eens 2 keer zo duurµ
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan