Archief - Stel zelf je vragen over Far Cry 2 aan Ubisoft Montréal!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Silent Thunder

Legacy Member
Poenanie zei:
Volgende keer geen vragen stellen waarvan het antwoord al geweten is plz :$
Geweten door jou, niet door iedereen ;) Ik heb de interessantste vragen eruit gekozen, die samen het beste beeld geven van wat we van het spel mogen verwachten. Dat hoeft daarom niet allemaal gloednieuwe info te zijn.

Legendary Force

Legacy Member
Enkele vragen over de gameplay die misschien wel interessant kunnen zijn...

1) Far Cry 2 is een non-lineair spel en omdat het een open map is kan een speler zelf gaan en staan waar hij wil... Maar zal je game dan ook gesaved worden op plaatsen die je zelf kiest, of blijft er een bepaald punt een autosave-punt?
2) Als je bijna dood bent, zal je buddy je komen redden. Wat gebeurt er als je dood bent en je buddy niet komt (omdat je hem niet verwittigde ofzo)?
3) Hoe kan je zien of je nog veel gezondheid (leven) hebt?
4) Hoeveel wapens kan je maximaal bij je hebben?
5) Beïnvloed het achtergrond van de speler die je kiest (van de 10) je geschiktheid in bepaalde ervaringen of spelverloop? Of blijft dat hetzelfde?
6) Zal je je beter kunnen verstoppen volgens het uiterlijk van de speler naargelang de omgeving? of zal je geen camoflagetechnieken kunnen gebruiken?
7) Zal je nog steeds met stenen kunnen gooien als afleiding? Indien ja, in welke mate zal de vijand (met z'n hoge AI) daarop reageren?

murdoc

Legacy Member
Legendary Force zei:
Enkele vragen over de gameplay die misschien wel interessant kunnen zijn...

1) Far Cry 2 is een non-lineair spel en omdat het een open map is kan een speler zelf gaan en staan waar hij wil... Maar zal je game dan ook gesaved worden op plaatsen die je zelf kiest, of blijft er een bepaald punt een autosave-punt?
2) Als je bijna dood bent, zal je buddy je komen redden. Wat gebeurt er als je dood bent en je buddy niet komt (omdat je hem niet verwittigde ofzo)?
3) Hoe kan je zien of je nog veel gezondheid (leven) hebt?
4) Hoeveel wapens kan je maximaal bij je hebben?
5) Beïnvloed het achtergrond van de speler die je kiest (van de 10) je geschiktheid in bepaalde ervaringen of spelverloop? Of blijft dat hetzelfde?
6) Zal je je beter kunnen verstoppen volgens het uiterlijk van de speler naargelang de omgeving? of zal je geen camoflagetechnieken kunnen gebruiken?
7) Zal je nog steeds met stenen kunnen gooien als afleiding? Indien ja, in welke mate zal de vijand (met z'n hoge AI) daarop reageren?

Je bent ruim een half jaar te laat :). Alles over Far Cry 2 vind je hier!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan